Beuller
2022-04-19T08:24:08+00:00
近一年密教模拟器在nga热度渐涨,书院和跑团版都偶尔有帖子提起,也能看到大部分读者是对世设感兴趣,最近翻官网的时候发现个别官博没有翻译(主要内容可以去lofter找crownedgrowth老师的翻译),就自己献丑了,可能不会翻全文,直接摘和世设相关的部分上来。
能力一般,水平有限,仅供参考,您多担待,有问题不用给我留面子,直接指出即可。
蹲蹲[s:ac:哦]
这游戏我开过几把, 但是上手难度实在有点点子高这是可以说的吗 [s:ac:哭笑]
快把知识端上来罢,我已经等不及了
(灯教徒特有性急
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话说正好续作司辰之书也快出了,不知道能不能见证至尊司辰骄阳的回归[s:ac:哭1]
《1890年前后,于第三史,戴冠之孳穿过纯白之门》 ...
 
夫人:
 
我在此记下身处崇高之举社团时的往事。匆匆写就,难免诘屈,望您自行领会。
准备好应对牡鹿之门的谜题后(后面会展开描述),入梦者通过纯白之门,而迈入一次仍旧不够。古时它又被称为白骨之门、象牙之门。言语不曾获准进入居屋,因此入梦者必须先成为哑巴。
 
纯白之门变动不居。我调配了合适的秘药(tisanes),那晚颇有机会。您知道,进入漫宿者对它的回忆注定扭曲变形、支离破碎。我记起其中的阶梯与长廊,以及光线射入诸窗,像晴朗的秋日清晨半梦半醒的断片......我意识到四肢百骸都发颤地期盼着入眠,像候着一位阴晴不定的情人到来,而睡梦确实变幻多端......
 
总之我终于来到了漫宿的外围,那个我们称之为 "边界 "(Bounds ),大胆推测位于林地之上的所在。边界会呼吸和变化——有人称边界正是居屋的肢体,不过我向来反对居屋是有机体的说法。它似石非石,不过石头较肉体更接近其实质。居屋被社团一致认为凶险的颜色浸染。还没有亲眼目睹门的状况时,我已深深忧惧,这一夜的走向似乎超出了太阳居屋的控制。但是,我是哪怕面对纯白之门也不肯轻言放弃那类人,何况那年自己对进入牡鹿之门信心满满......所以我继续深入。
 
我绕过名为转轮之寺的高大岩体,纯白之门近在眼前。在它面前有一群死者。无论离多远都不难发现它们的实质。您可能听说过,有些死者能够穿过纯白之门——和入梦者一样被剥夺了自己的言语,这就是为何漫宿的亡者缄口不言。但他们的动作,就我所见,绝非亡者一惯的动作。
 
我看到...
 
河流汇入门中?不,那不是河,也并非脓汁,更不可能是欢愉,试图更精准地描述它时,笔杆屡屡折断、难以成言。我为此处的语焉不详向您致歉,夫人,但我更不愿那位司辰被吸引入梦。扶摇蜘蛛渴望支配(dominion),而戴冠之孳单纯地满足于感染与同化。我不相信边界是居屋的肢体,但是我能断言:那夜的死者悉数被同化为孳生之肢。如果您不幸遭遇它们,切记不要发生任何接触,看一眼他们的面目也不行。我为双角斧、漆黑亚麻和其它更古老的司辰而赞美骄阳(the Sun),我想若非这些司晨,我们或许皆尽化孳。
是夜,我并未穿过纯白之门,而是哭泣着奔入夜之怀抱,只留下蜷缩在林地的根须和枝叶间的记忆。我因这段见闻亲近飞蛾......"
Reply to [pid=604607716,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=62626094]runef[/uid] (2022-04-20 16:30)
其实除了流亡者和使徒这俩,其余的都可以苟过去的,包括食尸鬼在内——这个甚至可以前期不吃尸体,就靠当社畜攒钱,等攒够钱拿到仪式,可以招先知后再连续吃掉所有尸体....
翻《语言的繁枝》翻到一半发现lofter上有人翻过,眼前一黑,然后壮着胆子翻了一下之前的,原来翻的也翻重了,无敌了呀。可以关注一下@莱斯特,这位老师,我也得想想这刚开帖就要完结怎么办。
Reply to [pid=604610329,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=60029701]hephaestus18[/uid] (2022-04-20 16:39)《司辰创作谭:戴冠之孳》 ...
[url]http://weatherfactory.biz/the-crowned-growth-how-it-became/[/url]
对谈双方:密教模拟器脚本作者Alexis Kennedy(以下简称亚);
WF美术Sarah Gordon(以下简称萨)
 
(亚)5月31日《密教模拟器》发售在即,我们在官推上放出了所有萨拉同志绘制的司晨塔罗,其中一些我们从没透露过。下面和大家聊聊迄今为止最骇人的两位司晨之一,戴冠之孳的设计历程。
 
 
萨:下图[图1]是早期的概念设计,光昨天我就重绘了好几回,拿捏不好方向上有无偏差,因为最后效果总和肿泡泡公主(《探险活宝》角色)跟克朗(《忍者神龟》反派)喜结连理似的。我自己是更喜欢现行版本,但说不准合不合设计师的意。大团肥硕的肿块挤在王座之上(造型参考了西敏寺的加冕圣座,不过没把命运石也画上去)……肉块中突出的骨刺形成了“王冠”(试过写实的王冠画法,比现在这样还逗。)还有那孤零零的几撮头发。约翰·艾萨克(John Isaac)的雕塑作品《一万匹脱缰的马》(I Can’t Help The Way I feel)[图2]在我脑海里挥之不去。御座之屋庄严沉闷,前景中达官贵人的剪影向团块与王权卑躬屈膝。它还需要改进,麻烦补充相关的神话设定,顺便提点意见。
 
 
亚:其实您思路没任何毛病,我也认同现在的画法——这里配一顶真正的王冠会有点傻气,王座和别的装饰足够烘托皇家气派了。尖刺状的王冠、稀松的毛发等等突出其举世无双畸形之物本质的要素都非常棒。我刚刚也查了下那位艾萨克的作品,作为设计参考太合拍了。它令人作呕又不乏某种悲剧性的美感——王座很好地平衡了团块臃肿笨重的印象。如果要改进的话,我希望更着重表现“满溢”与“扩张”的感觉。就是像水流滴下王座的那部分,最好是在长阶上蜿蜒而下或干脆飞溅到地板上。[图3]
 
另外,包括“孳”在内的所有虚源神,都是无所依附而极度危险的存在。我想能不能调节一下塔罗牌的位置、排布?让它狠狠冲破牌的边框?把自己的标题都溢满吞没?其他虚源神也可以做出这种meta的效果。最理想的情况:假如我们出一套实体司晨塔罗,不小心碰到“孳”这张卡的朋友会不约而同地去洗洗手。
 
 
 
聊天记录:
ak [2:06 PM] 对味儿了。毛发从坑坑洼洼的地板里长出,牛逼疯了。@Lottie 看看咱们订制了个什么孽物吧
 
ak [2:07 PM]
够吓人的。[你们与那物同坐,未曾想离弃片刻],就是这感觉。
 
Sarah [下午2:07]
好的,不过我觉得王座后面有点空,应该再添点什么。可能再完善一下光线和地板细节也能解决这个问题。
ak [2:10 PM]
主要前景太完美了,我没注意到那里。但这种留白就像孔雀石点缀的墙;不利用它颇为遗憾,但也给了人反复观赏的机会。
 
Lottie(WF的另一位创始人) [2:10 PM]
牛 萨拉 牛
 
Sarah [下午2:10]
听你的,还有啥想改的地方也一块儿说了呗?
 
Ak [下午2:11]
任何暗示统治(rulership)和感染的要素都行。可以比照经典的基督教图像,比如扭曲的圣像或祭台饰座(altar retable)?
 
莎拉 [下午2:11]
俺寻思能行。
 
ak [下午2:11]
要求信徒以手作为祭品的圣人或者十字架上的耶稣基督整个被真菌盖住了,就类似这种感觉吧。
[s:ac:赞同]密教模拟器之前限时免费体验的时候下了一个,玩了四五把还是半懂不懂的[s:ac:哭笑]
支持支持[s:ac:喘] [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/20/ekQ17p-blslK6ToS5i-40.jpg.medium.jpg[/img]
开了四五把总算是飞升了一把
一把流程还挺长[s:ac:晕]
Reply to [pid=604609495,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2022-04-20 16:36)游戏本体是有中文的。但是游戏本体叙事非常碎片化。所有的故事都需要去挖。
Reply to [pid=604623160,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=60029701]hephaestus18[/uid] (2022-04-20 17:24)别人翻译的也可以转载上来嘛,大伙想看
[quote][pid=604609495,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2022-04-20 16:36):
这游戏还没出中文?[/quote]?这游戏不是一直有中文吗?
[quote][pid=604609495,31561741,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2022-04-20 16:36):
这游戏还没出中文?[/quote]早就有官中了
钻研无形之术足以耗尽十世人生,我才刚刚开始第一次神示使徒的流程,这游戏真的是复杂