[吐槽氵]塞尔达智慧回响玩了个开头,已经只有8分了

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HaveFish

2024-10-01T05:01:56+00:00

鉴于还没玩几个箱庭,只说黑点
先介绍一下基本玩法,收集"可复制品道具",每种道具有对应的cost,刚开始游戏时只有3点cost上限,我刚过了一点主线,升级成4点cost了
问题就在这了,一点都不自由
不评价主线设计,单说自由探索部分的解密
1.游戏内基本上绝大多数解密都是“Z轴解密”,靠叠东西爬到目标高度,然后因为有cost限制,很多地方你看得到又去不了(银河城经典的前期给你看又不准你拿)
2.不仅是宝箱拿不到,可探索区域也基本上用非常高的高度限制你去其他地方,依旧偏线性
3.大地图太空了,宝箱奖励基本全是金币/食材这种
4.虽然大地图空,但是我宝箱旁边堆的怪多啊
5.召唤帮手清怪和召唤解密道具共用cost,什么概念呢,游戏里比较强的帮手占用cost都很大,基本上就是你召出来之后得在旁边等着他一个个清完据点的怪你才能开始解密,否则cost不够用,当然你也可以变身林克自己上去砍
6.召唤帮手和召唤解密道具的界面也是共用的,没有单独分类,虽然可以按种类排序,但是道具实在太多了,跟野炊王泪切换武器的手感一样,我才收集二十来种已经切的很烦了
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Mavumbra

+ by [永远喜欢玉藻前jpg] (undefined)

鉴于还没玩几个箱庭,只说黑点
先介绍一下基本玩法,收集"可复制品道具",每种道具有对应的cost,刚开始游戏时只有3点cost上限,我刚过了一点主线,升级成4点cost了
问题就在这了,一点都不自由
不评价主线设计,单说自由探索部分的解密
1.游戏内基本上绝大多数解密都是“Z轴解密”,靠叠东西爬到目标高度,然后因为有cost限制,很多地方你看得到又去不了(银河城经典的前期给你看又不准你拿)
2.不仅是宝箱拿不到,可探索区域也基本上用非常高的高度限制你去其他地方,依旧偏线性
3

总结挺对的,这作解谜的层次甚至没有织梦岛丰富。
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Yellohbird

老塞尔达就这样呀 宝箱里基本都是卢比和消耗品
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Hiro

就第一点说靠叠东西爬高能看出来你没理解这个游戏。
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postie

前期就有爬墙蜘蛛啊,雪山都能直接爬上去,怎么会上不去汗
战斗的时候也不是没有操作啊,比如用同步抓起宝可梦当替身使者,或者同步抓住怪物硬控,或者直接把怪扔水里
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Cactys

看得到去不了只能说
玩这游戏还是得要有点智慧的
整个游戏玩到破关从没有遇过看到却不能去的事..