donke
2021-05-04T18:34:25+00:00
pcr一周年之前确实很拉垮烂活也一堆,但之后怎么说也算正常的二次元手游了,不至于说周年庆什么也没干吧
不会折叠就写个总结,下面的部分跳过就好:pcr从以前那个啥都不懂的小孩子变成了二本以上的大学生,系统的完善度最少也是在二次元手游中层。cy确实有在改善玩家的体验,不过还是二次元手游的速度,要是能更快就好了
一周年有了六星的消息 鸽到1.5周年
终于加了天井,实装了称号系统
露娜塔可以模拟了,会战可以看到自己出刀的记录了,还宣布了两个联动和动画的消息
1.5周年给露娜塔加了能继续完成每日任务的回廊(甚至首通还有钻)
rank可以直接拉到够装备的最高阶,也增加了好友系统(推图容易多了,也能试jjc阵容)
实装了大师商店,可以用经验1:1转化的币买各种东西
还给独狼玩家整了单人会战模式,自己也能打会战而且不难,就是奖励少了
二周年动画终于出来了,还搞了新的角色类型公主模式,以及开始卖超得卷
会战尾刀队伍能调整阵容了,实装了sidestory,以前的一星活动角色新手也能拿到了
实装了游戏桌可以玩以前活动出过的小游戏(不会还有人想玩接龙吧)
新手可以扫荡露娜塔前面的关,更快的打后面的关,同时也有了四倍速,自定义主页也是这里有了消息
2.5周年自定义主页实装,在之后的更新动画部分也能选了,自定义扫荡终于实装,玩家持续懒狗化[s:ac:闪光]
降星系统也实装了,不用担心五星拉满的问题,新的地图增加了老装备的掉落,不用跑回去刷以前的图,同时也宣布了第二季动画制作
三周年有一键满羁绊,角色搜索,以及两个新模式的饼,地下城扫荡,会战季前赛(五天会战三天模拟)卡池概率从2.5%上升到3%
以上均为周年庆直播提到的,其他时候更新的都没说,实际上还有不少东西,像探索扫荡拉满,降井都没说
不会折叠就写个总结,下面的部分跳过就好:pcr从以前那个啥都不懂的小孩子变成了二本以上的大学生,系统的完善度最少也是在二次元手游中层。cy确实有在改善玩家的体验,不过还是二次元手游的速度,要是能更快就好了
一周年有了六星的消息
终于加了天井,实装了称号系统
露娜塔可以模拟了,会战可以看到自己出刀的记录了,还宣布了两个联动和动画的消息
1.5周年给露娜塔加了能继续完成每日任务的回廊(甚至首通还有钻)
rank可以直接拉到够装备的最高阶,也增加了好友系统(推图容易多了,也能试jjc阵容)
实装了大师商店,可以用经验1:1转化的币买各种东西
还给独狼玩家整了单人会战模式,自己也能打会战而且不难,就是奖励少了
二周年动画终于出来了,还搞了新的角色类型公主模式,以及开始卖超得卷
会战尾刀队伍能调整阵容了,实装了sidestory,以前的一星活动角色新手也能拿到了
实装了游戏桌可以玩以前活动出过的小游戏(不会还有人想玩接龙吧)
新手可以扫荡露娜塔前面的关,更快的打后面的关,同时也有了四倍速,自定义主页也是这里有了消息
2.5周年自定义主页实装,在之后的更新动画部分也能选了,自定义扫荡终于实装,玩家持续懒狗化[s:ac:闪光]
降星系统也实装了,不用担心五星拉满的问题,新的地图增加了老装备的掉落,不用跑回去刷以前的图,同时也宣布了第二季动画制作
三周年有一键满羁绊,角色搜索,以及两个新模式的饼,地下城扫荡,会战季前赛(五天会战三天模拟)卡池概率从2.5%上升到3%
以上均为周年庆直播提到的,其他时候更新的都没说,实际上还有不少东西,像探索扫荡拉满,降井都没说