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2024-10-25T04:06:54+00:00
在索尼SIE宣布正式关闭《星鸣特攻》开发商Firewalk Studio后,该开发商也在推特发布了最后一篇告别长文。
大致回顾了从2018年成立,到2022年全面投入开发,以及2024年被关停的一些过往。
其中该工作室提到:“在PC和PS5上为数十万玩家提供顶级游戏感受,美丽的世界和高性能的60帧流畅体验,在准备技术和初步测试的同时管理收购与整合,最终为玩家提供出色的 FPS 体验——即使在高度整合的市场中,其表现比预期的要差得多。”
最后,Firewalk Studio感谢了一路支持工作室的每位成员和粉丝,也对能与索尼进行合作一事感到荣幸。

但是评论区的玩家并没有被这份说辞左右理性,指出她们“避重就轻”或是“模糊重点”,并没有诚恳道歉
“她不仅是不知道错了,而且是直到自己死了都不知道错了。”
“这份公告很真诚,但没有提到承担责任或是认知到失败原因,所以也不值得玩家同情。”
“把你的糟糕DEI风气推向电子游戏,这就是应得的惩罚。”


有玩家发现《星鸣特攻》直到最后都还在欺骗,所谓的“测试版中数万玩家”,但在线数据只有2300人。
“感谢上帝,你被从这个行业中清除了。你实际上从发行商那里偷了钱,因为它是一款多么蹩脚的游戏。”
“继续用钱包投票”
“这是一个如此傲慢的声明,它让我不为整个工作室感到难过。难怪这个游戏会如此惨败。”
“如果你有这样的天赋,这个游戏就会做得很好。您根据身份和政治而不是优点来提拔员工和想法。最终的结果是一款没有人购买的狗屎产品。浪费了8年时间和数亿美元。摆脱得好!”
“我对你没有怜悯”



玩家指出这最后的告别推文充满虚情假意,对失败原因避而不谈,有着政治正确群体固有的傲慢味道。
而且对于实质受害者——普通玩家,没有任何道歉和忏悔,完全背弃了”游戏服务玩家“的理念
也凸显了如今游戏公司既想玩家乖乖掏钱,又想玩家无条件接受各种无耻的强加私货的怪象
大致回顾了从2018年成立,到2022年全面投入开发,以及2024年被关停的一些过往。
其中该工作室提到:“在PC和PS5上为数十万玩家提供顶级游戏感受,美丽的世界和高性能的60帧流畅体验,在准备技术和初步测试的同时管理收购与整合,最终为玩家提供出色的 FPS 体验——即使在高度整合的市场中,其表现比预期的要差得多。”
最后,Firewalk Studio感谢了一路支持工作室的每位成员和粉丝,也对能与索尼进行合作一事感到荣幸。

但是评论区的玩家并没有被这份说辞左右理性,指出她们“避重就轻”或是“模糊重点”,并没有诚恳道歉
“她不仅是不知道错了,而且是直到自己死了都不知道错了。”
“这份公告很真诚,但没有提到承担责任或是认知到失败原因,所以也不值得玩家同情。”
“把你的糟糕DEI风气推向电子游戏,这就是应得的惩罚。”


有玩家发现《星鸣特攻》直到最后都还在欺骗,所谓的“测试版中数万玩家”,但在线数据只有2300人。
“感谢上帝,你被从这个行业中清除了。你实际上从发行商那里偷了钱,因为它是一款多么蹩脚的游戏。”
“继续用钱包投票”
“这是一个如此傲慢的声明,它让我不为整个工作室感到难过。难怪这个游戏会如此惨败。”
“如果你有这样的天赋,这个游戏就会做得很好。您根据身份和政治而不是优点来提拔员工和想法。最终的结果是一款没有人购买的狗屎产品。浪费了8年时间和数亿美元。摆脱得好!”
“我对你没有怜悯”



玩家指出这最后的告别推文充满虚情假意,对失败原因避而不谈,有着政治正确群体固有的傲慢味道。
而且对于实质受害者——普通玩家,没有任何道歉和忏悔,完全背弃了”游戏服务玩家“的理念
也凸显了如今游戏公司既想玩家乖乖掏钱,又想玩家无条件接受各种无耻的强加私货的怪象