我怎么感觉暴雪特别擅长给玩家带来挫败感?

Thoonky-avatar

Thoonky

暴雪又双叒叕教你玩游戏?
Hallo-avatar

Hallo

暴雪游戏很难给人带来快乐
Noita-avatar

Noita

pvp输了还很高兴的游戏真的存在吗[s:ac:晕]
Drav-avatar

Drav

输了还能舒服的情况其实非常少
聖鬼姿フィアナ・Seikishi Fiana・VT-avatar

聖鬼姿フィアナ・Seikishi Fiana・VT

2016那个夏天守望曾经的卖点是输了没有什么挫败感,后来设计师教你玩游戏就没有然后了
Ang3lswrath-avatar

Ang3lswrath

[quote][pid=424820141,21898924,1]Reply[/pid] Post by [uid=61216980]typewritefj[/uid] (2020-05-25 20:16):

pvp输了还很高兴的游戏真的存在吗[s:ac:晕][/quote]有。彩虹六号[s:ac:哭笑]
Nit-avatar

Nit

暴雪这游戏WOW竞技场都是挫败感,风暴英雄为什么不火?
Damrongwit-avatar

Damrongwit

确实 2016年的那个夏天
没有排位的日子真的快乐 大伙都认真快乐的打 输了也没关系
回不去了
Thiccles-avatar

Thiccles

[quote][pid=424820267,21898924,1]Reply[/pid] Post by [uid=60099166]穆可焱[/uid] (2020-05-25 20:16):

输了还能舒服的情况其实非常少[/quote]绝地求生那种多人模式,输了没啥负担,吃鸡爽一天,落地成盒与送快递没啥大不了的,除了极少数精益求精的玩家会纠结于胜负手中的失误,绝大部分玩家输了也是立刻下一把不会耿耿于怀,反倒是被外挂影响的体验更直观
暴雪系的游戏就不一样了,有一个特点我给总结一下“赢了感觉是我应得的没啥大不了的,输了感觉像吃屎一样不爽”[s:ac:哭笑]
Noita-avatar

Noita

[quote][pid=424820532,21898924,1]Reply[/pid] Post by [uid=624880]猪一样的牛[/uid] (2020-05-25 20:17):

有。彩虹六号[s:ac:哭笑][/quote]被炸鱼的花式偷真的快乐吗[s:a2:那个…]
Percy_3-avatar

Percy_3

我觉得ow最大的挫败感是一梭子弹下去全打在盾上,那种反馈简直跟吃了X一样难受。。。
DeCocaine-avatar

DeCocaine

所以最不火的星际争霸合作模式 没有惨遭毒手
enkei-avatar

enkei

ow和风暴是那种如果你有朋友就好玩,各种骚东西[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
战棋输了你总觉得打团不行,鲍勃不行,然后就不服,不服就又想打,然后就又不输。吃到烂分挫败感就还好,吃了就爽的一笔
Ang3lswrath-avatar

Ang3lswrath

守望先锋就应该把各种加血加护甲的技能全部删了[s:pg:嘣]
YUKI-avatar

YUKI

挫败感其实还好,赢了没感觉是真的
HyperBlazing-avatar

HyperBlazing

没有输了还爽的游戏。你觉得之前爽是因为那时候大家都是菜逼。
ProjectEvolution-avatar

ProjectEvolution

吃鸡只要不遇到挂 欢声笑语好吧
至于r6有整活儿得看情况
freelooooo-avatar

freelooooo

酒馆战棋不是吃鸡模式吗?为啥输了还怪电脑?
ju3d4s-avatar

ju3d4s

再也回不到16年那个夏天,路人6个半藏都能很快乐的日子