从现在看来炉石当时出佣兵模式算败笔吗?

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relax

2022-07-22T12:33:01+00:00

刚开始的时候我认为是,但是现在来看,虽然没战棋经典,但是说失败肯定不算失败。
他比同类型的游戏要良心太多了。除了皮肤所有东西都能获得。
你说单调我感觉可以毕竟有很多收集控。PVP没玩过。。
我感觉暴雪的初衷是想把什么小小部落,我叫MT的所有卡牌游戏整合了
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honestly

我都不想碰这个狗屎东西
但是版本任务和节日任务逼着我玩就很烦
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Taunting

这么无聊浪费时间的东西,暴雪倒贴钱我都不玩
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voidgear

狗贼风评从这里崩盘是真的
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Jermworm

这玩意尴尬就尴尬在前期吹得响得要命,对比战旗就显得十分小丑[s:ac:哭笑]
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ペレス

你要我免费玩一坨屎我是不愿意的哪怕是7给钱
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Electr0_K

卤蛋对撞.jpg
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LQCUS

反正,你要一上来就把东西刷满,那确实痛苦且没有乐趣
觉得好玩一天摸几把,不好玩就不碰,其实还凑合吧
休闲游戏的每日任务应该是规律的资源获取途径,而不是不完成这一天就过不下去的上班
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KaZe0258

这东西的设计我觉得背叛祖宗,炉石出彩的一点就是与传统卡牌游戏的复杂ui不同,但这玩意连新手关都让人没兴趣操作下去
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Ouro

不算,旧插图,宝可梦数据照搬,卤蛋对撞
数值,插画全部照搬框架就用战棋的
没有多少研发成本

就这还能不断的388卖卡包赚疯了,你看佣兵区多少就冲着新模式就氪几十个40包的
一个英雄头像98,两个198,就换张图,图都是老图
简直是无本万利。
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Legacy笑

太墨迹了 打起来就是你预判了我的预判 感觉整个对局就这么无限循环下去了
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! Xaneo

刷经验还不错[s:ac:哭笑]
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もせ

暴雪如果一个月给我50美元,勉强愿意把日常都清了。
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FGW

挺好玩的,PVP勾心斗角 拼速
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woo

炉石传说的出路是更换引擎,PC版和移动版分家,分别为不同平台定制玩法,移动版偏轻量化和氪金,PC版偏重订阅,增加PVE内容

现在的炉石传说只能在一个暴雪不擅长的引擎上画地为牢,越更新越卡,玩法的拓展严重受限,战旗和佣兵传说都是典型
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tavi

给钱我考虑玩玩,谁tm玩佣兵