书院目前争的士气挂和通讯挂根本不在一个等级上啊。

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! Ezra

2024-04-18T00:40:59+00:00

我看了最近的帖子,发现书院对士气挂和通讯挂的预期和解释根本不在一个等级上,肯定是士气挂碾压啊。
这里讨论的士气挂根本就是尤里级别的心灵控制,放到现代都能轻松终结人类现有社会构架,直接转型蜂群文明。别忘了,“军队”和“士气”这两种概念都是大有解释空间的,而且书院的讨论默认了这种解释空间。
相比之下书院讨论的通讯挂具体的表现力基本是下一代基站式低轨卫星通信网络配下一代卫星通信手机+一套定制网络电话会议APP就能搞定,对于现代社会来说大概率本世纪30年代就成熟了,也配跟颠覆人类社会形态的力量比?
想要跟士气挂比,至少得把通讯挂的解释扩展为精神互联,一即是全,全即是一,这下格式塔大战蜂群才有讨论价值。
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Warhaven

哭笑本来就没有什么讨论的价值啊,通讯派硬杠罢了。
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exel

太宽泛的定义导致的延展性罢了,本来讨论的应该是败战不退和对方无法获得的手机而已
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PlxiityTTV

心控你就直接说心控挂,不用说士气,心控必然锁士气,而且锁的远不止士气

士气锁等同于心控的逻辑问题是a=bcd,所以b=a=bcd
a是心控 b是士气锁 cd是心控的其他好处
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chuchingtz

哭笑玩不对称碾压玩的
我忘了在哪看到的最原始的说法:士气记不清了,通讯就按二战美军电台,那个设定中二者基本是公平的,实际讨论的重点应该是士气和通讯对战略战术的影响,在古代哪个更重要
而不是一帮脑瘫搞扩大化,士气组的脑瘫说精神控制亡灵天灾,通讯组的脑瘫都没敢像士气组的脑瘫这么离谱连本质都改了,顶多超时空通讯给对面24小时骚扰传递假情报,再不过就是开全图
我专门还开个帖子试图把话题掰回来,设定为抗美援朝时期志愿军的士气和美军的电台,然后总有傻逼以为志愿军靠士气打赢的,我是真服了,志愿军通讯根本没落下还有地理优势群众支持,士气组就喜欢把所有一切都归功于士气擦汗还有说阿富汗的,塔利班的,萨尔浒的,每一个士气组试图拿来做证据的例子都是如此,把所有因素归功于士气,我只能评价为善于打滚的脑瘫
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Hezooo

确实没啥意义,士气那边能说出
“遇到断水断粮体力下降但是在下降到完全无法作战前保有一战之力,具体定义就三天内吧,多了就超人了”
这种话的时候,已经证明了士气方那边已经把士气加持的人用超人标准看了,都断水断粮三天了还能有战斗力那还不是超人?人三天不喝水都快死了好吧
通讯方甚至不默认开全图不强制听令,怎么拼得过这种自带身体素质强化,资源消耗减免,甚至还有一定心控能力的“士气挂”啊
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doxdox

啊?你意思是通讯派都是白莲花朵般的娇滴滴的小姑娘,完全不会汴京,在士气派的狂暴鸿儒下凭借孱弱的设定瑟瑟发抖是吗?

为什么我得到的结论与你相反呢?
我作为一个士气组的,在和人讨论的时候连死战不退都不行了,反倒是通讯组的各种牛逼操作层出不穷

比如说
拿到通讯挂就立刻拥有了能按现代战争标准执行我的侦查和机动指令的士兵
拿到通讯挂就立刻拥有了五分钟内全员原地解散逃跑到对方骑兵来追都追也追不上找也找不到,事后还能一个电话一个电话挨个叫回来的万人以上大军
拿到通讯挂就立刻拥有了能下在流动水源里而且足以毒倒万人大军的毒药
拿到通讯挂就能保证对方永远落入我的圈套
拿到通讯挂就能保证我方立刻拥有了中铁建,能让对方上午侦查完的安全地区变成死亡陷阱

我发现通讯组里可能有老哥是想好好讨论的,但是绝大部分思维都跟初中生没什么差别,逻辑能力就局限于大象三步进冰箱
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NoBody

你们对士气这两个字到底有啥误解?
有士气≠还能动
你饿晕了躺那一动不能动但是还是不想投降,一样是锁士气
感觉士气组还是过于强调人的主观能动性而忽略了客观事实
历史上那么多次惨烈的守城战,只要城破了就必被屠城的那种,已经可以看成是接近锁士气了
该输的还是要输
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Vzi

+ by [lancernine] (undefined)
确实没啥意义,士气那边能说出
“遇到断水断粮体力下降但是在下降到完全无法作战前保有一战之力,具体定义就三天内吧,多了就超人了”
这种话的时候,已经证明了士气方那边已经把士气加持的人用......
40公斤负重十夜急行军,每夜强行军100多里,被武器优势5倍的敌军围住还能突破三个阵地,弹药不足不断突围不断拼杀了整整十天并断粮了三天,最后才分散突围。180师入朝作战人数是10036,28日分散突围,至5月29日后归建近4000人。
这是现代背景,通讯不足导致身陷重围,在现代武器和机动加持下180师打出的数据,把这数据砍一刀丢古代不还是就降维打击
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Warhaven

+ by [fromyzz] (undefined)

你们对士气这两个字到底有啥误解?
有士气≠还能动
你饿晕了躺那一动不能动但是还是不想投降,一样是锁士气
感觉士气组还是过于强调人的主观能动性而忽略了客观事实
历史上那么多次惨烈的守城战,只要城破了就必被屠城的那种,已经可以看成是接近锁士气了
该输的还是要输

所以为什么默认锁士气要饿肚子打仗?
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doxdox

+ by [lancernine] (undefined)

确实没啥意义,士气那边能说出
“遇到断水断粮体力下降但是在下降到完全无法作战前保有一战之力,具体定义就三天内吧,多了就超人了”
这种话的时候,已经证明了士气方那边已经把士气加持的人用超人标准看了,都断水断粮三天了还能有战斗力那还不是超人?人三天不喝水都快死了好吧
通讯方甚至不默认开全图不强制听令,怎么拼得过这种自带身体素质强化,资源消耗减免,甚至还有一定心控能力的“士气挂”啊

这话我说的,首先断水断粮三天仍然能保持一战之力,这个例子,中国古代不是没有实例,近代也有,没挂都能做的,有挂反而做不到了,请问为什么?
其次,那个帖子我一开始就说了,如果各位觉得有bug,我可以自削设定
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NoBody

+ by [霂细雨] (undefined)

所以为什么默认锁士气要饿肚子打仗?

换成断手断脚也行啊
人不能动了就是不能动了
说这个主要是觉得有人把锁士气丧尸化了
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doxdox

+ by [storm10086] (undefined)

哭笑玩不对称碾压玩的
我忘了在哪看到的最原始的说法:士气记不清了,通讯就按二战美军电台,那个设定中二者基本是公平的,实际讨论的重点应该是士气和通讯对战略战术的影响,在古代哪个更重要
而不是一帮脑瘫搞扩大化,士气组的脑瘫说精神控制亡灵天灾,通讯组的脑瘫都没敢像士气组的脑瘫这么离谱连本质都改了,顶多超时空通讯给对面24小时骚扰传递假情报,再不过就是开全图
我专门还开个帖子试图把话题掰回来,设定为抗美援朝时期志愿军的士气和美军的电台,然后总有傻逼以为志愿军靠士气打赢的,

你看吧,我发现通讯组特别喜欢撒谎
他说的这个设定是他自己发的帖子,设定先把士气组死战不退砍没了,这会儿又说自己记不清在哪看到的帖子了
说起来他那个“公平”的帖子里我问了他一个问题,他答不上来就装看不见了
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RougeSlapzzz

更离谱的是有的开士气挂的认为开通讯挂的完全没有士气,一碰就散,那还说个毛哦
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Hezooo

+ by [QAQTAT8894] (undefined)

这话我说的,首先断水断粮三天仍然能保持一战之力,这个例子,中国古代不是没有实例,近代也有,没挂都能做的,有挂反而做不到了,请问为什么?
其次,那个帖子我一开始就说了,如果各位觉得有bug,我可以自削设定

因为这就不是士气的问题,断粮还好说,可以靠人体存储的能量撑着,这个没毛病
但断水是真不行,你士气再高,三天不喝水真的是客观上的快死了
不过说到底我也不是什么士气方通讯方的,通讯方那边虽然也有不少蠢货但感觉吹的还是没士气这边厉害,士气这边都快普及成心控了通讯那边都还没普及卡拉呢
而且断水也没那么容易断,水这东西找到水源只要不带毒,也倒是能喝一喝,食物这东西确实不好找
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haru

早说了,是丧尸组和集群意识组的对抗,既不关士气的事,也不关通讯的事
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doxdox

+ by [fromyzz] (undefined)

你们对士气这两个字到底有啥误解?
有士气≠还能动
你饿晕了躺那一动不能动但是还是不想投降,一样是锁士气
感觉士气组还是过于强调人的主观能动性而忽略了客观事实
历史上那么多次惨烈的守城战,只要城破了就必被屠城的那种,已经可以看成是接近锁士气了
该输的还是要输

要认真讨论吗?如果是两国交战,陷入守势的一定是通讯组,士气组主攻,你觉得有没有问题?
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Enry

锁士气大概就是令行禁止吧,自杀都行的那种
通讯会麻烦点,要看操作,玩的好就是全国总动员


不过都是古代环境,也不给通讯十几年来操作的话,士气应该会赢

毕竟锁士气了,那就当丧尸看待好了,打赢了还能转化对方的


要是现代环境,那通讯更好,士气没什么用了
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NoBody

+ by [QAQTAT8894] (undefined)

要认真讨论吗?如果是两国交战,陷入守势的一定是通讯组,士气组主攻,你觉得有没有问题?

如果是两国正常开战的话,我觉得就集结兵力准备粮隐蔽动机发动突袭肯定是通讯组先手。
按古代的通讯水平,通讯组兵临城下了士气组都不一定能完成集结
当然这要看到底是什么程度的通讯挂
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Stally Llama

+ by [QAQTAT8894] (undefined)

要认真讨论吗?如果是两国交战,陷入守势的一定是通讯组,士气组主攻,你觉得有没有问题?
我甚至想不到通讯组为什么要守,你基本是让通讯处于最没有利用价值的场景了,出去通过信息优势打游击划得来的多