AlexisPollocks
2021-01-10T14:33:34+00:00
主要要求就是有一些特色,游戏内容可以少,反正大不了当一次性用品,爽完就删。
其次就是冷门一些的,原神,明日方舟,元气骑士,月圆之夜等等论坛常见的就别提了。
我举一些玩过的游戏的例子,都是些优缺点鲜明的游戏。有些卸载了没有自己的图,只能拿谷歌商店的图来说明了。
其次就是冷门一些的,原神,明日方舟,元气骑士,月圆之夜等等论坛常见的就别提了。
我举一些玩过的游戏的例子,都是些优缺点鲜明的游戏。有些卸载了没有自己的图,只能拿谷歌商店的图来说明了。
三重幻想 ...
优点:富有随机性和策略性,有角色组合,属性组合,职业组合,类比就是雀魂的顺子,碰,然后有不同的加成,初见的时候对这玩法还感觉挺有意思的。
脱坑理由:我当初玩的时候没有扫荡,体力还多,也没有自动,手刷太累,又因为现实比较忙,所以卸载了,前段时间下回来,发现号没了,而且好像又加了pvp啥的,于是没打算接着玩
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/16/bwQiyq-dgp6ZeT1kShs-13i.jpg.thumb.jpg[/img]
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脱坑理由:我当初玩的时候没有扫荡,体力还多,也没有自动,手刷太累,又因为现实比较忙,所以卸载了,前段时间下回来,发现号没了,而且好像又加了pvp啥的,于是没打算接着玩
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独奏骑士(solo knight) ...
优点:装备多样,天赋多样,bd空间很大,boss有特色
缺点:pvp不以初始状态进入,高层的环境恶心人,培养成本过高,无法双天赋,重置天赋成本过高,部分boss难度过高,高层地图很吃养成。
脱坑理由:因为上述部分缺点有点反感,最后因为被地图环境恶心到脱坑,前段时间下载回来,换了个天赋,环境直接无效化,成功过了一直卡的关,感觉很有成就感,然后新一层的怪物火抗是满的,导致我培养的武器伤害为0,然后我换了个套路,暴露出培养上的缺点,以及换对应天赋后,pvp不兼容,再加上新出的魔药系统做的很烂,又卸载了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/16/bwQiyq-hsjcK1kT3cSjx-b6.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/16/bwQiyq-4q9K1yT3cSs9-fx.jpg.thumb.jpg[/img]
缺点:pvp不以初始状态进入,高层的环境恶心人,培养成本过高,无法双天赋,重置天赋成本过高,部分boss难度过高,高层地图很吃养成。
脱坑理由:因为上述部分缺点有点反感,最后因为被地图环境恶心到脱坑,前段时间下载回来,换了个天赋,环境直接无效化,成功过了一直卡的关,感觉很有成就感,然后新一层的怪物火抗是满的,导致我培养的武器伤害为0,然后我换了个套路,暴露出培养上的缺点,以及换对应天赋后,pvp不兼容,再加上新出的魔药系统做的很烂,又卸载了。
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守城联机(castle defense online) ...
优点:像素风,类似魔兽争霸3的防守地图,买装备造塔,职业有特色,t,奶,c定位分明,考验队友搭配
缺点:游戏内容过少(模式有 防守,狼人杀,打球,打boss,i wanna),培养难度过高(遗物获取得去玩类似i wanna那种的模式,或者打难度较高的boss,角色加天赋,挖矿绑定在工会里),吃养成,系统不完善(连退出选项都没有)
总结:偶尔玩玩还行,四个认识的人一起玩可能乐趣会高很多
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缺点:游戏内容过少(模式有 防守,狼人杀,打球,打boss,i wanna),培养难度过高(遗物获取得去玩类似i wanna那种的模式,或者打难度较高的boss,角色加天赋,挖矿绑定在工会里),吃养成,系统不完善(连退出选项都没有)
总结:偶尔玩玩还行,四个认识的人一起玩可能乐趣会高很多
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wild tamer ...
优点:我一开始是被这个画风吸引的,下来玩之后发现,战斗模式有点类似饥荒,就是那种把肉给二师兄,然后他会跟在你身边,帮你一起打那种。这个就是杀怪之后可以选择捕捉,然后帮你一起打,怪物死了就不能复活,不过某种怪物杀到一定次数后可以召唤对应的本命宠物,本命宠物死亡后过一段时间会复活。你也可以在家里买卖宠物,买装备啥的
缺点:人物死亡后怪物全部死亡(本命除外),材料产出与消耗不成比例。
总结:当初放风筝打死一只熊,然后捉起来,再慢慢积累,看着背后跟着一帮大型动物还挺有成就感。然后进了个boss洞窟,死光了,一夜回到解放前,自闭了,卸载了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/16/bwQiyq-7zuaZbT1kShs-13i.jpg.thumb.jpg[/img]
缺点:人物死亡后怪物全部死亡(本命除外),材料产出与消耗不成比例。
总结:当初放风筝打死一只熊,然后捉起来,再慢慢积累,看着背后跟着一帮大型动物还挺有成就感。然后进了个boss洞窟,死光了,一夜回到解放前,自闭了,卸载了。
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cartoon craft ...
优点:有点类似魔兽争霸3,造农民造建筑啥的
缺点:没有中文
总结:这个是我刚看到的,不知道具体怎么样,先玩玩看
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缺点:没有中文
总结:这个是我刚看到的,不知道具体怎么样,先玩玩看
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