tbc怀旧服是几核的游戏?

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ElucidatorTF

云回复,
无限接近单核单线程
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9.0的底子,但是9.0打团一样卡爆,大概撑死双核?
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coookiie

WOW使用的核心数很多, 但是绝大多数帧数低的情况都是单核瓶颈的
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simi

[quote][pid=549587995,28483867,1]Reply[/pid] Post by [uid=355910]macintosh[/uid] (2021-09-13 07:54):

9.0的底子,但是9.0打团一样卡爆,大概撑死双核?[/quote]我记得某个版本针对多核优化过,但是不记得是不是现在的架构还有是几核了
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[quote][pid=549590682,28483867,1]Reply[/pid] Post by [uid=42094115]yb694526[/uid] (2021-09-13 08:11):

我记得某个版本针对多核优化过,但是不记得是不是现在的架构还有是几核了[/quote]是有优化,没负载的时候能跑更高帧了,30人团开大技能还是看单核性能说话
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hmartin317

跟正式服一样。

当年的tbc你用1g内存,现在的最垃圾显卡,i3-540这样10年前的cpu都能跑到中高画质。
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Fishbones

开dx12能利用多核
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Eli

网游多核优化有极限的。
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Jenghong

不知道优化问题还是啥,用老的290x玩全程流程除了发热大,用3090的话,有复杂建模或者进山洞就得卡一下[s:ac:羡慕]