(好像没人搬运)破晓传说ign评分出来了,9分

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E-SY

2021-09-02T07:22:28+00:00

IGN《破晓传说》评测公开—9分,Amazing。评价如下:

我很高兴地宣布,万代南梦宫成功重振了有26年历史《传说》系列。《破晓传说》呈现了一片美丽的世界,其剧情无惧处理沉重的主题,却又能做到张弛有度。即便是在奇幻设定下,其角色也显得真实生动,新鲜有趣的战斗系统则让他们更加活跃。在对系列以往作品中容易使人感到挫折的内容进行调整之后,《破晓传说》不仅适合系列老粉,也能随意推荐给任何对大型动作RPG感兴趣的玩家。

上面文本搬运自a9vg微博
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Lynx.iT

ign可能被喷怕了。ytb我看了一下gs打7分那个评论区,下面简直骂疯了,而且一骂就是带着ign一起骂,ign这么晚才出分怕不是临时调整了
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Revenant

哪个ign[s:a2:有何贵干]
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r4elity

这也配9分吗
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Reply to [pid=549210238,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=63549689]破晓传说天下第一[/uid] (2021-09-11 15:28)gs主要问题我觉得是它是首批媒体公布的唯一一个7分,其他全是8分往上,游戏我还没玩,不评价,hs给的缺点我也还不好说,dlc问题我确实看到很多人反应嫌不用dlc的话游戏设计过难了,什么跟boss等级差距悬殊、刮痧什么的,看楼下朋友有没有对此有其他看法的(我还没玩上)
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Reply to [pid=549211423,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62141508]水水龙[/uid] (2021-09-11 15:33)近一年8分真的多,我以为又来个经典8分来着
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D1ON1

ign给这分我觉得有点虚高了,他们不是一直不太能get到日式游戏吗[s:ac:哭笑]虽然这作素质确实还不错
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wes

ign现在游戏评分基本就是8.9
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UnmaskedJedi

很合情合理的评价,尤其最后一句说的很多,我这种主要玩r星游戏没咋摸过jrpg的都玩的非常之开心。
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Lynx.iT

[quote][pid=549211212,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-11 15:32):
gs主要问题我觉得是它是首批媒体公布的唯一一个7分,其他全是8分往上,游戏我还没玩,不评价,hs给的缺点我也还不好说,dlc问题我确实看到很多人反应嫌不用dlc的话游戏设计过难了,什么跟boss等级......[/quote]这么说,如果你不买dlc,一周目困难,不练级这三者都满足的条件下,boss战尤其是第二关的boss确实比较折磨。这三者你有一个不符合,就没什么难度了。这个很大一个误区是很多人是当act再打,觉得自己反应够快操作够好就打一切,也是被现在简单游戏惯坏了,觉得上来困难天经地义,boss对应属性抗性不带,boss逆克制的技能不下掉,不练级,不随时更新装备,哪些技能有效也不知道,反正就随便带,站在boss面前a,被打死了就说游戏难
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Ivhry

[quote][pid=549210434,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=13998941]flyskywalker[/uid] (2021-09-11 15:28):

这也配9分吗[/quote]配[s:a2:鬼脸]
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Reply to [pid=549211963,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=63549689]破晓传说天下第一[/uid] (2021-09-11 15:36)等玩上后我看看,当年xb2刚发售的时候也一堆人嫌boss血量过高的,后来发现都是没玩懂游戏的[s:ac:哭笑]ff7re也有类似情况,不过这次破晓有dlc的情况下确实更容易让人联想到氪金问题
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Reply to [pid=549211906,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=60177314]Aesck[/uid] (2021-09-11 15:36)这个“一直”显然有点没道理[s:ac:哭笑]ign给日厂游戏高分非常非常多
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D1ON1

Reply to [pid=549212712,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-11 15:40)我表达有问题,是说很多确实存在缺陷又没有明显优势特色的日厂游戏[s:a2:偷吃]对比塞钱通的评分两家差异其实挺大的
但是排除一些确实非常牛的游戏,毕竟素质过强全人类都会觉得好玩
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lulucifer420

[quote][pid=549211212,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-11 15:32):
gs主要问题我觉得是它是首批媒体公布的唯一一个7分,其他全是8分往上,游戏我还没玩,不评价,hs给的缺点我也还不好说,dlc问题我确实看到很多人反应嫌不用dlc的话游戏设计过难了,什么跟boss等级......[/quote]我个人觉得是配得上9分的,虽然我才到第二张图

战斗爽快感(至少在前中期)我觉得可以说历代最强

剧情在jrpg里可以说相当优秀,这年头jrpg剧情就那个鸟样[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

难度我是普通难度,我几乎是在第一个大boss前才买的dlc,打boss我觉得设计的比较合理,他的技能几乎都是可以躲的,熟练了完全可以无伤,当然你嗑药过也一样能过

而且说实话这个游戏只有近几代才简单点,以前一直就很难[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]

而且这年头游戏难度也算缺点吗?我看你们不是特别喜欢那几个暴难的游戏吗?
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UnmaskedJedi

Reply to [pid=549211212,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-11 15:32)首先我觉得这游戏必须要有难度,道理很简单,破晓的战斗是基于连招的,一场战斗越往后越爽,上来就a死技能都来不及放,那才是真无聊。boss难度方面,很多人说第一个boss,我打的普通,没有买dlc,一次过的,困难就不知道了。但你都选困难了,不就是为了接受挑战吗。
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Xpocvn

合理,意料之中的评分
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gs说的三点:战斗场面混乱,剧情节奏问题,dlc问题。
除了战斗之外其余两点说的没啥大错,dlc问题不说了,剧情节奏拳师和他爸的剧情就很突兀,黑皮那边也是一样
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ImRessin

Reply to [pid=549211212,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-11 15:32)

难度就这么个情况,普通难度,我开了4个道具包,没刻意刷级,但任务全清,每张图也清了至少两遍。 游戏会给你放越级怪在流程中。我现在的情况是清流程挺顺畅的,但碰到故意放的越级怪就很难受,我已经倒数第二个地图了,估计晚上就能通关了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/11/biQ177-fbwfK25T3cSsg-lc.jpg[/img]
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Reply to [pid=549213650,28464182,1]Reply[/pid] Post by [uid=60177314]Aesck[/uid] (2021-09-11 15:44)跟fami肯定不一样,fami我觉得很多游戏的分数都符合看ip或者看制作人来给的,而不完全是看质量,很多都虚高了点[s:ac:哭笑]扯远了,fami这边不展开了,对于日厂游戏我觉得ign在欧美媒体里对比算是比较偏爱一点的了