我想要的游戏,应该是让玩家一次只能体验小部分内容

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umbe

2020-12-14T08:38:56+00:00

虽然现在游戏的自由度在不断提高,但是有一件事让我感到十分矛盾。那就是,制作组会让玩家在一周目中尽量体验到游戏的大部分内容。

一方面,我有轻微强迫症,希望能一次流程体验到所有的支线任务/收集品/成就,这样的做法显然与我十分合拍。另一方面,这种做法会大大降低我重复游玩的欲望,很多时候,想到在二周目中要把之前做过的任务/打过的迷宫再过一遍,会让我感到不耐烦(比如野炊)

我希望能有这样的游戏:
一次流程只能体验到整个游戏一半,甚至三分之一的内容。举个例子:游戏背景有AB两个国家,每个国家有两套完全不同的任务系统。出生在不同的国家,就有完全不同的流程,且一遍流程的内容很充分。这样,至少要两个周目才能体验到完整的游戏内容。

做出这样的游戏,需要比以往更多的资源,但是我觉得现在技术不断增长的次世代,这样的游戏还是有机会(哪怕很小很小)出现的。
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jamesd

你的一和二是冲突的啊
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weaperstv

dq11算吗
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alonsoxddd123

狩魔猎人2国王刺客算吗?
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AyeSaint

那你肯定会喜欢WA2IC
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SidWaj

我打个比方,HALO2这个游戏,两个主角轮流玩,基本上是一章玩士官长,下一章就玩神风烈士。

如果我把游戏分成两部分,一周目玩士官长,二周目玩神风烈士,是不是就满足了你的需求?
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HIV-_-BLASTOISE

Reply to [pid=476845552,24656538,1]Reply[/pid] Post by [uid=27222542]labona[/uid] (2020-12-15 16:46)看完楼主的2点我第一时间想到了DQ11
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InFamous1T

[s:ac:哭笑]ccq?
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grape

试试星际拓荒
一个周目只有22分钟
我打了50小时通关的
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BurgersAreVeryGood

[s:ac:blink]你在指名耻辱2么
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rythuliaan

尼尔2?
关键是这样的两个周目不就相当于两章吗
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ZahlschEis

尼尔自动人形那种?一个流程不同人打,体验到的东西也不一样
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Zaidee

空洞骑士
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Amp

大概是想每个周目都能有新体验?玩rougelite不就行了?[s:ac:囧]
至于其他的,wow很符合你的要求[s:ac:哭笑]
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。-avatar

ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

没玩过见证者的话可以试试 不要被剧透了

[url]https://www.bilibili.com/video/BV1nZ4y1G7AG[/url]
几个礼拜之前路无悔更的一期视频里的《暴君》也讨论类似的
当然这里说的是多线叙事和多结局的设计思路 跟我推荐的见证者不一样
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Ortmann

Ccq完美符合要求,每个版本的任务都不同,做完一个版本的就满级了,二周目新角色换版本[s:a2:lucky]
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SupremeJoshhh

这和一开始刷主线,通关后读档回去刷支线有啥区别么……
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Dxsrespectfull

魔 兽 世 界
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Typa_Faer

找一个“一周目能体验所有内容”的游戏

打完之后就去玩下一个游戏
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LUC1FER

我吹一个生化危机6[s:ac:瞎]
你们都说生化危机6变突突突 怎么拉胯啥的
我就是很喜欢生化6 尤其是这种多人以不同视角看待事情的设计