[破事氵] [日经]来点魔物娘手游

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bswqsucks

2021-07-14T23:27:35+00:00

最近在玩四叶草
但是由于众所周知的原因 指幻萌运营 ,本来就属于找不到竞品凑合玩的
结果这游戏还和舰r联动了,联想到幻萌有用从自家手游给舰r输血的前科[s:ac:哭笑]
我有点慌啊,家人们有没有魔物娘类型的手游给推荐一下
牧羊人和红伊甸都蝗过,但是不怎么对胃口[s:ac:哭笑]
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批站那个伊甸园好像是魔物娘的 就是游戏不咋地
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Reply to [pid=533047577,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=34228965]浮生未歇恍若梦[/uid] (2021-07-17 08:48)
红伊甸呗,说老实话那个类pcr玩法不太对我胃口[s:ac:哭笑]
再来个工会战那直接进ban位
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这三款,我还是中意牧羊人一点。。[s:ac:嘲笑1]
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勇者大战魔物娘,精品中的精品
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输血啥的别被魔怔人成天念叨给魔怔到了,苍青没了你萌才把立绘搬过去的,按他们最难听的说法就利用玩家心情借机吃尸体然后省钱呗。舰r联动这事情四叶草开服的时候就在传了,迟早要实现的。

而且你萌这一年来对自己手下的游戏确实上心:
舰r一个快七周年的游戏,按那些流水表在泥潭不少人眼中就是丢人玩意儿,今年五月重置客户端,七月开始弄立绘高清化,然后昨天还完成了ios和安卓的双端登录,就算输血论成立好了,这样一个龌龊的hm为什么要对这样一个将死苟活的游戏还下这么多功夫的?这东西玩家不花一分钱,白嫖提升体验。
更不用说四叶草了,官方又是承诺秋季重置客户端处理发热等程序问题,又是花三个月优化世界树。

今年这运营和对游戏的态度,你从玩家游玩角度完全没啥可担心的。
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silentshawn1

???
莫哥???
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几年前投入玩的一款小众日本魔物娘页游前年黄了,哎
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[quote][pid=533168572,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=37684465]逝者森林[/uid] (2021-07-17 18:07):

输血啥的别被魔怔人成天念叨给魔怔到了,苍青没了你萌才把立绘搬过去的,按他们最难听的说法就利用玩家心情借机吃尸体然后省钱呗。舰r联动这事情四叶草开服的时候就在传了,迟早要实现的。

而且你萌这一年来对自己手下的游戏确实上心:
舰r一个快七周年的游戏,按那些流水表在泥潭不少人眼中就是丢人玩意儿,今年五月重置客户端,七月开始弄立绘高清化,然后昨天还完成了ios和安卓的双端登录,就算输血论成立好了,这样一个龌龊的hm为什么要对这样一个将死苟活的游戏还下这么多功夫的?这东西玩家不花一分钱,白嫖提升体验。
[/quote]四叶草什么都好,就是不好玩
玩家饭圈味浓的一批,稍微提点意见就是不玩滚

然后玩家真走了,开服一个月左右玩家流失的吓人

至于世界树改版更是憨中之憨,一个玩一遍就看完就剧情,让你刷上百遍,而且还要一直点,想干其他的分一点神就得重来。找一下攻略3小时速通,一个每个月都要打的月常本需要三个小时不停的点点点,活该玩家玩不下去
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勇者大战魔物娘 mine版[s:ac:哭笑](我是说真的)
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牧羊人之心
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Reply to [pid=533217143,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=42596806]诨号血手人屠[/uid] (2021-07-17 21:56)
买断制倒没什么,主要是
我买了,没玩懂 [s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=533168572,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=37684465]逝者森林[/uid] (2021-07-17 18:07)
《承诺》[s:ac:哭笑]
还嫌手游厂商画的饼不够多吗
讲道理四叶草除了不好玩以外,玩家群体有寨蛆化倾向也是个不太好的点
趋利避害的本能迫使我尽快跑路[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=533178146,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=41031051]四季崎纱和[/uid] (2021-07-17 18:51):

《承诺》[s:ac:哭笑]
还嫌手游厂商画的饼不够多吗
讲道理四叶草除了不好玩以外,玩家群体有寨蛆化倾向也是个不太好的点
趋利避害的本能迫使我尽快跑路[s:ac:哭笑][/quote]因为他年初的时候确实说要重置舰r客户端,而且也做到了,所以就今年的表现我当然会选择信他的。
至于到时候不出?那骂就完事了。

寨化?自己玩游戏和别人有啥关系,难道那群人还能顺着网线打你不成,月计小鬼也多,不妨碍我玩废墟图书馆然后给个“他配卖150吗”的评价。更不用提啥米卫兵舟卫兵蓝卫兵了,倒不如说玩这种纯自闭的游戏还纠结和你一起玩的是啥东西就没啥意义了,玩游戏不就是图自己乐的。

好不好玩这事儿确实差不多,这游戏我基本就古堡探索模式和看剧情的时候能提起兴致,差不多两个月能花一天半多一点时间自己摸索;新的那个世界树研究了一下套路花了些时间,然后想着下次新的树开了测试一下套路可不可行。
但又转念一想,反正二次元手游都差不多,基本看看图偶尔花些心思研究下设计师的新想法,其余95%时间上班打卡,真要求好玩我直接steam启动了,哪还有手机什么事儿啊。[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=533177420,27640423,1]Reply[/pid] Post by [uid=42470130]现世歌凉[/uid] (2021-07-17 18:48):

四叶草什么都好,就是不好玩
玩家饭圈味浓的一批,稍微提点意见就是不玩滚

然后玩家真走了,开服一个月左右玩家流失的吓人

至于世界树改版更是憨中之憨,一个玩一遍就看完就剧情,让你刷上百遍,而且还要一直点,想干其他的分一点神就得重来。找一下攻略3小时速通,一个每个月都要打的月常本需要三个小时不停的点点点,活该玩家玩不下去[/quote]世界树退出重来不影响积分啊,你随时都能跑路然后再开一局。
有个套路就是速刷boss拿分跑路的,只能说都被他们玩出花了。

当然时间长是确实,我自己第一次摸索3—5小时一轮,在刚开的时候还行,因为有些探索自己研究配阵的乐子。但一想到后面重复套路成熟了,那就是机械工作了,难顶。
不知道设计师能想出啥东西来每一轮增加新花样。[s:ac:哭笑]
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西宮゜

通向地底乐园,不过就是纯单机了,而且是买断制的[s:ac:茶]