sonda
2021-07-29T18:03:45+00:00
还记得以前的一众韩国泡菜模式游戏最火的时候,说几个我当时玩的比较多的吧。泡泡堂,跑跑卡丁车,dnf,龙之谷,洛奇英雄传,cf等等。以前玩的是不亦乐乎,现在不少还在,但是进游戏会发现已经变得很魔幻了,也没有重新玩下去的动力。
这些游戏现在来看也都可以说是质量还不错的游戏了吧。想起来这些主要是觉得现在火爆的吃鸡和moba类型的竞技游戏,都是对抗强度比较高的,玩起来不得不说会有点累了,回头看看这些游戏,反而很适合自己现在的状态。有竞技,但是强度相对低一点,也有pve,泡菜模式在也不至于很肝。这在我看来是很好的游戏节奏吧。
为啥现在没人做这种休闲网游了?还是说这些游戏已经不适合玩家的口味了?
是的,我在想这些就是因为游戏荒了,现在steam库里也将近400个游戏了,ns,ps上该玩的也玩完了。突然想起来已经很久没有游戏能给我带来上面这些游戏的那种感觉了。
最后还是十分怀念龙之谷最开始运营的那段时间,真的好玩,可惜现在没有这种游戏了[s:ac:晕]
别的没咋玩过
龙之谷主要毁在策划手里
无锁定3D动作类网游竞争都没有
就这还能把自己玩死
没谁了
花钱弄一身不错的装备,不出一年,就变成了垃圾,这谁还玩,无底洞
封工作室唯唯诺诺,封手动搬砖玩家重拳出击,估计游戏公司员工跟那些工作室蛇鼠一窝的
游戏bug存在好久也不修复,天天就琢磨着怎么逼氪
是不是我们之间对泡菜游戏定义有点误解?
我一直理解的泡菜游戏是画面精美,内容乏味,无脑刷刷,后期挂机成这类游戏标配。
我看过兄弟挂过ro,那真是叹为观止,外挂是本体,一台机器甚至不需要装游戏,同时挂几个号,同时商店,练级,打宝。
而他本人只在休息日才打开游戏,打国战,大概是这么叫的吧...真的颠覆我对游戏外挂的认知...
对了,我还记得他战斗方式,吃一堆药然后一个阿修罗霸王拳,然后,他这一星期挂的资源就差不多耗光了,就开启聊天模式了...
你在nga问这个问题就离谱,每个韩式泡菜都是号称wow终结者然后自己死了。
泡菜游戏到国服就遇到无法大力打击的外挂,然后大家都去国际服玩了。。
泡菜游戏哪款不肝[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
你说的这几个都不是典型的泡菜游戏啊,典型泡菜游戏末代是天堂2,永恒之塔,中期是a3,奇迹世界,老一辈不用说了天堂1,传奇。
泡菜游戏衰亡真怪不了外挂,就上面有人提到的ro,不用外挂你根本没法玩,除非你是帝皇本人7*24坐在黄金马桶上刷怪。
泡菜游戏内容密度实在太低了,游戏设计实在是太过时了,玩起来实在是无聊,天堂2出来的时候ps2都已经发售好几年了,好像没过多久ps3都出来了。
当时进天堂2玩了一阵子就感觉这游戏完全没有可玩的点,和同时期的单机家用机游戏差了十万八千里。
其实传奇就很有老派RPG的那种味道。
以前无聊看一个主播玩怀旧传奇SF,公会里一群人去杀祖玛教主。那个SF是没有免蜡外挂、怪物不显示血条的那种,一路艰难清怪清到接近教主门口了,这时候主播的战士带着个照亮范围很小的火炬还是蜡烛往前面跑了两步,迎面撞到了乌泱泱一大群石化状态的祖玛雕像怪物的脸上,黑暗中密密麻麻的怪物群把教主门口的房间都堵满了,把主播吓的转头就跑。虽然画面简陋,但是那种黑暗中的怪物群的恐怖气氛真的很到位。
(老版本传奇里祖玛怪物的实力是很强的,单个玩家SOLO掉一只都要费点劲,普通怪群里还会混杂着外观和名字都一模一样、血量和攻击力超强的精英怪物,再加上玩家和怪物都禁止重叠站位/互相穿越的严格碰撞体积设定和游戏凝重迟钝的操作手感的影响,这种乌泱泱挤满房间的强力怪群给玩家的压迫感是很真实的。后来大部分游戏都变成了T上去开火车拉一波,怪群追着T跑着跑着就互相穿模重叠在一起了,然后被DPS像割草一样全A掉,这种轻飘飘的氛围跟传奇比起来属实不行)
[quote][pid=538519360,27923639,1]Reply[/pid] Post by [uid=63298704]vijay-l[/uid] (2021-08-05 02:35):
是不是我们之间对泡菜游戏定义有点误解?
我一直理解的泡菜游戏是画面精美,内容乏味,无脑刷刷,后期挂机成这类游戏标配。
我看过兄弟挂过ro,那真是叹为观止,外挂是本体,一台机器甚至不需要装游戏,同时挂几个号,同时商店,练级,打宝。
而他本人只在休息日才打开游戏,打国战,大概是这么叫的吧...真的颠覆我对游戏外挂的认知...
对了,我还记得他战斗方式,吃一堆药然后一个阿修罗霸王拳,然后,他这一星期挂的资源就差不多耗光了,就开启聊天模式了...[/quote]别这么黑我大ro
这本质就是一个大型在线聊天游戏
不信去首首都南门外看看[s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸]
棒子实名制注册是最大的问题吧
我不是很确定但是玩韩服的告诉我棒子那边注册网游很麻烦,基本就是实名制,所以反外挂这方面完全不上心,跑国内可不就是外挂满天飞。
[quote][pid=538523118,27923639,1]Reply[/pid] Post by [uid=41478343]我屌大我不开腔[/uid] (2021-08-05 03:51):
别这么黑我大ro
这本质就是一个大型在线聊天游戏
不信去首首都南门外看看[s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][/quote]还行吧。。。国际服ro玩家表示1.5版本还不错
有时候想玩玩刷刷网游确实会想玩泡菜。。mu我觉得原版做个高清版本估计都能比后来出的mu传奇要有市场。。
韩国人网游市场内卷的厉害,能活下来的基本都有那么两手,懂得如何平衡各个群体,如何让各个群体都能对游戏有黏性,这是其他国家的网游做不到的。
PVP玩家,PVE玩家,生活玩家,站街玩家,聊天玩家,每天打卡的,偶尔上线的,刷子玩家等等特征鲜明的用户能和谐共处的融在一个游戏(洛奇)里,换其他地区的网游那是真的罕见。
如果针对性去做某个群体的生意,那也是懂得如何去抓对应群体的需求点,提升用户黏性(失落的方舟)
剧情上的创意也做的还可以,游戏性也总是能搞出来点花活,最关键的一点,全世界就韩国会有大量精品R18(真R18,不是那种R17)网游……[s:ac:哭笑]
龙之谷,前期运营恶臭,臭名昭著的沉船门,直接搞崩物价。 dnf的强化系统还一个版本逼你换一套装备[s:ac:汗]
后期玩家恶臭。卡拉赞毕业打卡拉赞的典型。当初回坑也算小氪了一点,选了个主流职业,日常和周常本至少可以随便打,结果去组野队结果人家说不能秒怪的不要[s:ac:哭笑]
我到最近对韩剧还一直停留在浪漫满屋啊等那种偶像剧,直到我看到一个韩国电视剧解说,才发现现在的题材都那么多样化牛逼了?我猜游戏应该也是这样吧
[quote][pid=538523657,27923639,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561560]Epic土豆[/uid] (2021-08-05 04:07):
还行吧。。。国际服ro玩家表示1.5版本还不错[/quote]以前1.0还要好玩些
可能是那个时候人最多吧