Embermaine
2021-07-31T20:34:18+00:00
我想问一下做2D动画我需要把每一帧的画面都画出来吗?就类似《龙珠》那样的画面,还有就是有没有那种接2D动画制作的工作室啥的?我自己出人物原型手绘,然后他们帮我做成2D动画。 或者需要我来板绘?
二维动画的话,分原画和中割。一秒23.976帧,约24张。一拍一就是画24张原画,一拍三就是画8张原画。小原画也叫Break down。
另外背景层和人物层未必是同一个拍法,比如背景一拍二人物一拍一。
原画可以外包,但是你需要有LAY out(设定),色指,分镜也得自己画(分镜可以非常草)。
然后是动画摄影,实质上就是动画的后期制作,光污染,火焰,入射光,粒子之类的都归动画摄影做,软件是Ae或者nuke。
然后是作画监督,主要是修正原画。
我在北京吾立方动画实习过动画摄影,主要熟悉的也是这个,不会画画。
0.这贴更适合发到二次元国家地理版面
1.2d动画基本上一秒24帧,人物的动作最少需要8至12张画,背景、特效另算。在这八张画中会分为重要的表现人物动作的关键帧,即原画(日本动画制作体系中)以及填充帧,既动画。这些当然都是要画出来的。至于工作室的话我就不太清楚了,国内应该是有接日本单子的外包公司的,接不接个人作品就不清楚了。
2.当然动画片不是这么拍的。这里有一张制作流程图可以参考一下,跟所有影视作品一样,动画也是要经历从脚本到分镜再到制作的流程。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/07/-7Q174-eosxK1pT3cSjl-sg.jpg.medium.jpg[/img]
补充2:
对于动画业界的了解可以先看《制作进行》这本书,是Tragger的制作总监写的。
制作进行在国内又叫制片,实质上是一个协调人力,统筹工作的位置,和演出这个职位要有很多配合。
另外你想学动画可以看看《动画人生存之道》(原动画基础教程),《动画的时间掌握》。动画摄影看大平摄影书,日亚搜Adobe After effect For anime(amime用日文写)。
动画的原画很多时候形变会很严重,单帧来看并不好看,追求的就是张力,特别是打斗卡,所以你想画好动画,插画就没法画太好(对大部分人来说)。
透漏一下原画的收入,网易的动画师月薪14k,16薪。外包原画师一卡1000日元,一卡大约6-8张。
动画摄影的工资,北京和杭州的动画摄影,实习3000,转正5000,总之很低就是了。
补充3:LAY out 一般指设定,包括人物三视图或者不同服饰的立绘,姿势等,不同社一般不太一样。
色指,指人物每个部分的标准上色,也是动画中的上色标准,还有物体也有色指。
补充
1.中割也得人画,不过难度和工资低很多。
中割的自动化已经有论文了,但是仅限数学原理,没实现,[url]https://www.zhihu.com/answer/1271823662[/url]
详情看我知乎的回答。
另外Ae有个光流法补帧,被看做是近似于中割的自动化,缺点是容易出果冻效应。但是你真的参与制作过动画就明白,这东西绝对做不了中割,差太远了。
2.关于动画摄影的火焰/水流特效。举个例子,水滴可以用cc lens或者光学补偿效果做出来,但是也有一种作画流派叫做吉田流特效作画,依靠原画来画出特效,表现力也是一流的。差不多就是骨头社(作画特效)和飞碟桌(AE)的区别。
3.我有很多原画,分镜,作监修正集的书,等白天起床了更新一下,给你看下例子。
4.某知名涩情网站,E站,上面意外的有很多原画分镜layout色指之类的资源,很容易就可以搜到。
[quote][pid=539152148,27956063,1]Reply[/pid] Post by [uid=62032467]Fairy丶泠弥[/uid] (2021-08-07 05:28):
补充3:LAY out 一般指设定,包括人物三视图或者不同服饰的立绘,姿势等,不同社一般不太一样。
色指,指人物每个部分的标准上色,也是动画中的上色标准,还有物体也有色指。[/quote]我先给大佬磕一个~原画这部分要是手绘我可能自己就可以基本解决。但是我可能也没有那些大佬那么好的画工。我不打算进军这个行业毕竟我自己多少斤两我自己还是拎的清,其实就是想做一个能让自己满意点的动画短片一类东西送给我的英雄吧。这么说有点怪怪的,但是我觉得那个陪着我帮我走出心理阴影的人就是我的英雄。 谢谢大佬给我详细解释这些东西,虽然有些我还不是特别懂不过我会去学习学习。我刚开始就觉得没那么简单结果真的是很不简单。我看看这方面的书研究研究。最后还是谢谢大佬~
[quote][pid=539151856,27956063,1]Reply[/pid] Post by [uid=38900667]サケ[/uid] (2021-08-07 05:18):
0.这贴更适合发到二次元国家地理版面
1.2d动画基本上一秒24帧,人物的动作最少需要8至12张画,背景、特效另算。在这八张画中会分为重要的表现人物动作的关键帧,即原画(日本动画制作体系中)以及填充帧,既动画。这些当然都是要画出来的。至于工作室的话我就不太清楚了,国内应该是有接日本单子的外包公司的,接不接个人作品就不清楚了。
2.当然动画片不是这么拍的。这里有一张制作流程图可以参考一下,跟所有影视作品一样,动画也是要经历从脚本到分镜再到制作的流程。
[img]./mon_2[/quote]谢谢大佬,我去学习学习。