真的玩不明白神界原罪系列的战斗

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bwong

2020-05-06T08:09:21+00:00

之前糊里糊涂的通了经典模式的原罪2,最近游戏荒开始打1代,探索方面我能给满分,我在新手村那个城探索的很开心,选个贼各种偷,各种小秘密都可以迅速到手,第一个主线任务还是破案,游戏体验非常棒。在整个城镇都探索差不多了,该去野外做任务了,就必须要进行战斗,结果战斗是越打越来气,我选的也就是经典模式,敌人总是我的一倍左右,我又没有什么特殊技能,技能多但是我也有ap限制,玩个贼选个加速只能持续俩回合,必须被刺平a才能打的出伤害,但是a一下要4ap,绕到背后走路又要好多ap,而且贼前期去切人特别容易被集火秒了。我让远程物理带了个弩,移动惩罚不说,跟瘸子一样走不动道,攻击一次5点,一回合恢复5点,一个aoe技能要7点,而且我不知道为什么我弓或者弩经常miss,曾经弓箭多次贴脸90%成功率一个回合连续miss俩箭,我人都傻了,这还咋打?男一号我就给他单手箭单手盾本意是让他当肉,结果我发现除了偶尔格挡一下攻击,即使属性点给了防御和力量上面,也不比脆皮贼硬,而且走的还贼慢。全队唯一的希望就是贾大师,能打能奶能控场,但是问题是敌人怪比我多,而且基本人手带控,控住一下基本就要减员,复活要用好像6ap,基本复活一次空过一回合,刚被复活的那个人也不能行动,然后俩人被砍死。我的队伍就肉盾男有俩控,贼没控,弓箭手没控,法爷有控但是也放不了太多,很多boss开局会群恐,恐到一个基本就输。这游戏小怪伤害就离谱,刀刀入肉,还没太多恢复手段,因为队伍里就一个主智力的,学了水占好像还有智力低惩罚,要么挂不上buff要么回血少。唉,刚把第一章布拉克斯打死,人都要打吐了。最后给第一章收尾的时候探索到了一开始没打的精英怪,叫什么骨爵,我人真的傻了,开打召唤的全是弓箭手法师,还分散在四个角落里,法师起手就是控,太!难!受!了!!!
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Operator 7

1代的精髓是利用元素互动去控制
简单点的,土系,先涂油,再点火,造成燃烧地面和黑烟,前者能让走过的敌人燃烧和受伤,后者能让远程敌人没有视野
降雨,再加点电(电系魔杖强行平A水或者魔法对水放电),形成带电水面,经过的敌人会触电麻痹
来点水,加点火变成蒸汽云,再给蒸汽云加点电形成雷电云,触电麻痹
上面是法师的操作
弓箭手更直接,有各种各样的特殊箭,想要什么效果直接用就行
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Mercredi

楼主说的是神界原罪1,看错了,编辑掉
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LilTim

加强版刺客已经砍过了,前期没装备请专心扔雷,毒气,燃烧,钉子雷都很好合成。弓箭手不要平a全部用特殊箭输出,魅惑箭神器。
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Vanilla

攻击一次不是只要2ap嘛[s:ac:呆]
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ANTI'SOCIAL

刺杀学派的肾上腺素和金蝉脱壳,万金油。
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!Hangul

确实,有些难度不研究bd不好过,不喜欢研究bd体验的玩家直接玩最简单就好(非反串)
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!Bendan

[quote][pid=419903496,21648123,1]Reply[/pid] Post by [uid=41212030]tianyazhujiu[/uid] (2020-05-07 16:54):

盗贼的话有一个大范围的背刺攻击技能,才1Ap,都是开场用作位移的。然后变形术也点一点学隐身,这样能规避很多伤害
命中率太低的话一般是武器等级大于人物等级的原因
这游戏的战斗基本不会在走路上花费Ap的,很多技能都自带位移
另外战斗开始前可以让队友提前站好位置的
神界原罪2战斗的乐趣在于多种技能的组合,一个职业要学点其他职业的技能,互相搭配使用[/quote]楼主说的是原罪1加强版,不是原罪2。。。
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ThatOneK1ng

原罪1 贼用各种手雷横着走。
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Jolyne Cujoh

我记得有两个亲儿子,战士和弓箭手
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Darthgabeyf

策略还是很重要的,要多研究研究。
实在不行网上看看别人怎么打的学习下基本思路。

我神界12都是跟妹子一起玩的,两个人一起讨论战术非常有意思
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JackThePixel

楼主先玩原罪2再玩1就是会不适应的,1代法师走的是双持魔杖平A流,主要就是控场辅助。而刺客要想打出伤害就得靠贾大师做的武器,后期两把单手武器附魔加涂毒伤害才够看。近战点天赋最好把防止击倒点出来,不然近战被击倒特别郁闷
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Mercredi

[quote][pid=419908698,21648123,1]Reply[/pid] Post by [uid=40101893]跨越日光[/uid] (2020-05-07 17:12):

楼主说的是原罪1加强版,不是原罪2。。。[/quote]哦哦,看错了
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DukxX

可能刚玩完二代那种简化战斗再来玩一代有点不适应吧
我当年玩完一代再玩二代简直受不了 觉得战斗太简单了
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!Bendan

制造冰地面+自己穿加了钉子的鞋可以克制近战怪物。远程怪物则可以用烟雾。低难度双独狼其实好像挺厉害的,不过就没有队友剧情了。

另外是传送术,虽然有ap惩罚,但是花一点能力点用4点ap的传送术其实不是特别亏,速度高的话。而传送术能做好多事情。
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archanist

一代战斗和二代完全不同,我觉得一代战斗更看脸,二代减少了很多随机要素,更加可控
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bwong

Reply to [pid=419911264,21648123,1]Reply[/pid] Post by [uid=40101893]跨越日光[/uid] (2020-05-07 17:21)传送术我看是7ap啊=-=
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bwong

Reply to [pid=419912043,21648123,1]Reply[/pid] Post by [uid=60492754]JasonLinkin1[/uid] (2020-05-07 17:23)我体感无论弓还是弩,平a命中率都不会高于40%,只能靠技能或者道具箭打伤害,平a就是笑话,尤其是弩,5ap一次平a空了又做不了其他事情,就是个笑话
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AeJay1

一代就是控制为王。玩弓箭要舍得用特殊箭,算是游戏最强控制,前期中输出弟弟,战士冲锋+攻城锤能控制一片,输出还好,水电工(没错就是贾大师)控制和奶都不差,即使作为主输出的双持玻璃炮平A法爷点一点气系就有冻结和传送,再点个巫系来个亵渎誓言简直人挡杀人,再点个水下个雨然后甩气系魔杖爽一片。
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Hiko

战士堪称无敌!冲锋倒地或致残+恃强凌弱+buff,伤害贼高[s:ac:茶][s:ac:茶]