苹果VSEpic邮件:如果V社不掺和 Epic计划占领一半的PC游戏市场

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Calda

2021-08-21T14:34:20+00:00

苹果与Epic两家之间官司于今年5月正式结束,但案件本身尚未结案,法官在审查4500 多页证词后尚未作出裁决。著名游戏媒体The Verge根据案件中涉及的电子邮件发现了相关公司的新料,我们从材料中选择一些关键信息出来。

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微软削减了某些公司的Xbox以及Windows商店抽佣:

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据泄露文件显示,微软与多家大公司达成降低佣金的合作协议。微软对于某些公司的抽佣只有10%,而不是平常的15%,甚至某些服务抽佣只要7.5%,还有一些公司不按照百分比抽佣,而是以每位订阅者1.5美元的固定方式来支付平台佣金,但在Xbox商店上,大多数的开发公司还是必须要支付30%的平台佣金。

谷歌计划到2025年将其游戏发布到Mac及其他智能设备上:

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根据泄露文件显示,谷歌公司计划扩大游戏登陆平台种类数量,其中只要包括Mac以及相关的智能设备中,为此,公司还准备发布自己的电竞手柄以及游戏系统,这些将适用于《古墓丽影:暗影》等3A大作,其目前已可在Google Stadia上使用,不过根据The Verge记者说法,该PPT并不意味着是谷歌战略的一部分,只不过是对未来几年公司可能计划做准备而已。

微软将腾讯列为全球最大的游戏公司,其每年营业额达近200亿美元:

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2020年,微软对自己在游戏领域的主要竞争对手进行了分析,根据微软的计算,他们认为腾讯公司是主要的威胁,微软分析师表示腾讯公司的收入可能已经超过动视暴雪、EA和任天堂的总和。

此外,分析人士还表示Epic Game Store以及Google Stadia不会对微软构成威胁,据他们计算,Epic的游戏商店的收入只占Epic总创收最少的一部分,而谷歌在Stadia上的收益只有1100万美元。

微软还研究了PS Now在云游戏市场的份额,据数据显示,PSNow在2019年为索尼带来了3.59亿美元的收入,但微软公司的分析师表示PS Now服务可能还没回本。

Epic想在Google Stadia上发布《堡垒之夜》,但合作协商却陷入僵局:

根据两名Epic员工之间的交流可以看出,2019年,Epic曾与谷歌举行了一场关于在Stadia上发布《堡垒之夜》的协商会谈,Epic希望通过在Stadia平台上线《堡垒之夜》来免除其谷歌商店的抽佣,但目前《堡垒之夜》仍未上线Google Stadia,可能那次谈判并未达成共识。

Epic与P社谈过Epic独占《十字军王3》的计划:

2019年9月,Epic公司联系了P社管理层并提出将为《十字军王3》投资数百万美元作为条件,以此来换取P社于Epic游戏商店发布P社旗下所有游戏以及《十字军王3》的Epic独占的权利,但目前《十字君王3》仅在Steam以及微软的XGP电脑版上发布。

如果V社不掺和,Epic计划占领一半的PC游戏市场:

2019年,Epic分析师介绍了未来几年的Epic Games Store发展战略,Epic计划未来增加商店独占游戏的数量,并预计Epic将占领PC游戏市场至少35%的份额,Epic声称最多是50%,但最后分析师表示,只有当Steam不影响Epic这一激进的市场政策时,预计占50%的情况才有可能发生。

本文来源 DTF

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JSon

[quote]如果V社不掺和,Epic计划占领一半的PC游戏市场:

2019年,Epic分析师介绍了未来几年的Epic Games Store发展战略,Epic计划未来增加商店独占游戏的数量,并预计Epic将占领PC游戏市场至少35%的份额,Epic声称最多是50%,但最后分析师表示,只有当Steam不影响Epic这一激进的市场政策时,预计占50%的情况才有可能发生。[/quote]这种碰瓷的口吻有点太明显了
Valve怎么干涉Epic的千秋大业了?它也没说不让后者送游戏?我就看到Valve天天好吃懒做躺着挣钱,Epic在PC游戏市场的份额怕不是20%都没达到。
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Fncku

[quote][pid=543719520,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=195778]icehust[/uid] (2021-08-22 23:23):

这种碰瓷的口吻有点太明显了
Valve怎么干涉Epic的千秋大业了?它也没说不让后者送游戏?我就看到Valve天天好吃懒做躺着挣钱,Epic在PC游戏市场的份额怕不是20%都没达到。[/quote]ea回归steam 你不会认为是ea主动提出来的吧
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P社游戏上了epic那就是灾难,没有创意工坊提供MOD支持,游戏活不长的。
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TimberTD

[quote][pid=543720655,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] (2021-08-22 23:28):
P社游戏上了epic那就是灾难,没有创意工坊提供MOD支持,游戏活不长的。[/quote]下mod认准52pc game[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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[quote][pid=543720964,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=62958888]wuziSEAN[/uid] (2021-08-22 23:29):

下mod认准52pc game[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]52已经3DM化了,很多都是资源帖无意义顶帖,真要讨论游戏去贴吧反而更高效。
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DRG.Orsted

Reply to [pid=543720030,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=4437253]野兽之影[/uid] (2021-08-22 23:25)EA最主要应该是公司发展方向上的变化,要知道EA不仅回归了steam,还登录了epic,甚至eaplay还并入了xgp
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``sam9908``

p社才给百万美元吗,我不知道有没有记错,一些小众游戏或偏独立游戏epic都能给百万。[s:ac:哭笑]
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MarbleManic

[quote][pid=543719520,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=195778]icehust[/uid] (2021-08-22 23:23):

这种碰瓷的口吻有点太明显了
Valve怎么干涉Epic的千秋大业了?它也没说不让后者送游戏?我就看到Valve天天好吃懒做躺着挣钱,Epic在PC游戏市场的份额怕不是20%都没达到。[/quote]其实原文件是说如果V社“不反应”(doesn't react),Epic就可以在2024年(还是23来着)最多占到PC市场50%的份额,这里的“反应”应该是指降低抽成或者跟他们竞争买独占,不管咋样反正目前V社肯定是没有“反应”,但是目前为止Epic貌似还是没能赶上自己的计划,他们在去年疫情暴发很多国家都居家隔离,游戏产业营收大涨的时候收入才较前年涨了7%,然后2020年12月份的月活人数还比5月份送GTA的时候降低了,反观啥都没干的Steam从去年年底开始不停地在破同时在线人数记录,现在也比去年同期要高。按营收算的话,怕不是Epic在2020年的市场份额比2019年的还低。

他们自以为,抽成低、买独占、有《堡垒之夜》的用户群体、还不停地送优惠券和游戏拉人,肯定能吸引一大票玩家和发行商,所以2019年才有了上面这种结论。结果是这一大堆大招根本还打不过Steam的被动用户粘性,不止不少PC人连Epic都不用,用的人也很多只用来白嫖游戏,然后导致有的发行商都懒得上Epic(比如2K在Epic送了NBA 2K21,结果NBA 2K22只在Steam开了预购;明年的《艾尔登法环》也是目前只有Steam页面,而且万代没在Epic发售过游戏,估计艾登环是不会上Epic,变成事实上的Steam独占了;微软的游戏也只上Steam和自家商店,不上Epic;Annapurna之前卖给了Epic几个独占,现在《12分钟》、《Stray》啥的新游戏只上Steam;等等)。

原因大概是平台功能没做好,买独占败坏印象,Steam的用户和开发商粘性太强吧。
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baseikk

这是19年的规划啊,但是事实证明大错特错了

不注重服务玩家,构建玩家社区,光想着价格战和独占是死路一条
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iSi DeMo iSi

[quote][pid=543729761,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=60531968]hzy980512[/uid] (2021-08-23 00:08):

其实原文件是说如果V社“不反应”(doesn't react),Epic就可以在2024年(还是23来着)最多占到PC市场50%的份额,这里的“反应”应该是指降低抽成或者跟他们竞争买独占,不管咋样反正目前V社肯定是没有“反应”,但是目前为止Epic貌似还是没能赶上自己的计划,他们在去年疫情暴发很多国家都居家隔离,游戏产业营收大涨的时候收入才较前年涨了7%,然后2020年12月份的月活人数还比5月份送GTA的时候降低了,反观啥都没干的Steam从去年年底开始不停地在破同时在线人数记录,现在也比去年[/quote][s:ac:哭笑]相比较epic,我肯定是更粘steam
之前epic送了挺多游戏,然而我连epic都懒得去注册
一个是以前锁中国,另一个就是独占搞的我很不爽,还有就是社区功能和用户体验都没处理好
也了解过其他一些人也是因为类似或者部分一样的原因导致没去那边注册的
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TheIronRage

[quote][pid=543730514,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=60088346]Navel[/uid] (2021-08-23 00:12):

[s:ac:哭笑]相比较epic,我肯定是更粘steam
之前epic送了挺多游戏,然而我连epic都懒得去注册
一个是以前锁中国,另一个就是独占搞的我很不爽,还有就是社区......[/quote]和我一样...之前锁国服还牛逼轰轰令人不爽,反正它给得再多我也不会注册[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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copper_05329

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/biQ8izr-34hnK1wT3cSu0-aa.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/biQ8izr-61j9ZrT3cSu0-fe.jpg.medium.jpg[/img]
一个内容能读出两种意思,为了睁眼球也太不专业了吧
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Blakksheep

[quote][pid=543729761,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=60531968]hzy980512[/uid] (2021-08-23 00:08):

其实原文件是说如果V社“不反应”(doesn't react),Epic就可以在2024年(还是23来着)最多占到PC市场50%的份额,这里的“反应”应该是指降低抽成或者跟他们竞争......[/quote] epic最近几天开始测试自助发行工具,就是和Steam driect(以前的绿光)一样的功能,我觉得这个东西挺关键的。
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𐍅 O U 9 I K

[s:ac:偷笑]为了打破steam的垄断,我们计划通过增加独占来抢占市场。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/biQ8izr-3ea1K16T1kSe8-8w.jpg[/img]
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ᗪEᑎᑎY

[quote][pid=543720030,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=4437253]野兽之影[/uid] (2021-08-22 23:25):

ea回归steam 你不会认为是ea主动提出来的吧[/quote]你不会觉得ea的origin很好用吧
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MarbleManic

Reply to [pid=543736545,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=38386246]Frozenless[/uid] (2021-08-23 00:43)我觉得一般吧,因为其实中大型开发商Epic都求过去一遍了,不管是不是独占,该上Epic的都上了,那些不上Epic的中大型开发商(比如万代,卡普空甚至微软)不会说之前不去Epic,但是因为这玩意出了就会去给Epic捧场,所以这个应该主要是面向小型开发商的游戏,好让他们自助发行游戏方便点,吸引的也就是一些独立游戏。倒不是说独立游戏不行,而是他们多半销量不算高,且也会上Steam,所以这玩意对Epic商店上的游戏阵容我认为影响不是很大。Epic整这个可能是想冒出《恐鬼症》之类的独立爆款的时候可以分一杯羹,不至于又让Steam独占。但是又回到原来的问题,Steam用户粘性那么高,真的有多少人在Epic上买非独占独立游戏吗?

而且出这玩意我觉得最大的影响是以后都不能有之前那种力度的优惠券了:我做个垃圾游戏在Epic发优惠券时卖15美元,也就是买一份游戏Epic帮付10美元,然后自己买自己的游戏,买一份要付5美元,直接爆赚15×0.88-5=8.2美元,多来几个人薅三天理论上可以薅破产。所以以后估计是不会有优惠券或者优惠券的力度变成不痛不痒的那种了。
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Luxtrisity

[quote][pid=543726825,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=35165744]小夜不见[/uid] (2021-08-22 23:54):

p社才给百万美元吗,我不知道有没有记错,一些小众游戏或偏独立游戏epic都能给百万。[s:ac:哭笑][/quote]p社有脑子就不会把自己百万美元卖了。[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=543739862,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=60531968]hzy980512[/uid] (2021-08-23 01:03)
你忘记还有限定优惠卷使用范围这招么,例如限定只能用在epic指定公司发行的游戏上[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=543730512,28182622,1]Reply[/pid] Post by [uid=34540601]吃糖的亚伯神父[/uid] (2021-08-23 00:12)
确实如此,所以2020年的时候epic启动了新的发行业务制度:“Epic Games发行部门最多可以承担100%的研发成本,包括开发人员工资,以及游戏在QA、本地化、市场营销和发行方面的所有开销。”,按照之前透露的消息来看至少有Remedy和Playdead这两家公司是跟epic签约了的……我觉得这个新策略比它买独占的野路子好多了,起码这种类似御三家的第二方独占游戏比半路截胡更能让玩家接受,而且对一些实力强但受困于资金问题的制作组是个很好的出路[s:a2:goodjob]