mr meep
2020-03-24T02:57:09+00:00
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SE官网博客上更新了一篇对《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范与联合监制滨口直树的访谈,解释了为什么SE选择以“分章节”的形式制作这款游戏,并提到了赤红十三的新增内容、米德加城市的拓展相关。
北濑佳范解释道:“为了使整个游戏作为一个单独发售的版本,成为一个现代的游戏,我们必须从原版中减少一些区域和场景。如果非要做成一个单独发售的版本,那么最终的成品游戏可能只是原版游戏的一个‘摘要’,我们不认为玩家们会对此感到高兴。”
“在米德加城的各个区域之间,有许多部分是隐藏的,大家都没有看到过。这正是我们希望通过《最终幻想7:重制版》来解决的问题——填补所有这些空白,展示城市的不同部分是如何联系在一起的,让这种探索未知区域的方式成为一种持续的体验。”
新作中的“神罗大楼”添加了新的楼层,增加了“原版中没有的游戏体验的高潮”
为了弥补无法直接操作赤红十三,制作组设计了特殊玩法,浜口直树表示:”“穿越新楼层的关键在于利用赤红十三的独特的能力来克服环境障碍,让玩家们以这种方式体验他的英雄事迹,我相信这会让大家满意。”
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/24/biQ5-dov0Z14T3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img]
SE官网博客上更新了一篇对《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范与联合监制滨口直树的访谈,解释了为什么SE选择以“分章节”的形式制作这款游戏,并提到了赤红十三的新增内容、米德加城市的拓展相关。
北濑佳范解释道:“为了使整个游戏作为一个单独发售的版本,成为一个现代的游戏,我们必须从原版中减少一些区域和场景。如果非要做成一个单独发售的版本,那么最终的成品游戏可能只是原版游戏的一个‘摘要’,我们不认为玩家们会对此感到高兴。”
“在米德加城的各个区域之间,有许多部分是隐藏的,大家都没有看到过。这正是我们希望通过《最终幻想7:重制版》来解决的问题——填补所有这些空白,展示城市的不同部分是如何联系在一起的,让这种探索未知区域的方式成为一种持续的体验。”
新作中的“神罗大楼”添加了新的楼层,增加了“原版中没有的游戏体验的高潮”
为了弥补无法直接操作赤红十三,制作组设计了特殊玩法,浜口直树表示:”“穿越新楼层的关键在于利用赤红十三的独特的能力来克服环境障碍,让玩家们以这种方式体验他的英雄事迹,我相信这会让大家满意。”
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