几个月过去了,波兰蠢驴的2077是成功了还是失败了?

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Nikkitori

退款后就完全忘记这事儿了
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susHi

还行[s:ac:呆]
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How Bout Them Vols

被人解包发现许多技能根本就没实装,彻头彻尾的垃圾游戏
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XsasukeX

应该说是非常失败的
首先拉胯的质量砸了cdpr最重要的口碑,游戏界绝无仅有的金字招牌。
虽然首发已经收回成本,但是口碑不佳导致后续的收益不如预期
尽管后续的更新可以挽回一些,但是既定的状况已经非常糟糕了,2077这个项目对cdpr来说无疑非常失败
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Jack™

通了后就退款了!彻头彻尾的半成品游戏
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kavindu

失败。就算3年内,各种补丁打上来,也是失败。
彻底败坏了巫师系列的口碑。我就当给巫师补票了。[s:ac:呆]
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FaxMachine

我甚至觉得cdpr要玩,快进到巨硬收购[s:ac:哭笑]


虽然我挺喜欢这游戏的[s:a2:偷吃]
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rahulpubg

之前波兰蠢驴已经封神了,2077虽然回本了,但牌子坏了
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Zahra

凉都凉了[s:ac:嘲笑1]
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Trev

你下次还会这么狂热的支持cdpr的游戏吗?
你的回答就是2077好坏的答案
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Decrypt

狗都不玩
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NAØKA

既然退款了我就少说点P话
下次不会预购了
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kyokomi

充分证明了一句真理:
有钱了,人就会学坏。
不仅人如此,驴也一样。
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chu chu

这破游戏唯一贡献就是忽悠不少人买了3080。。。
结果花了一万多的电脑就玩这么个垃圾游戏。。一张3080显卡买个ps5加switch了,免费玩个战神4美末神海4啥的不比垃圾2077香一百倍?健身环和野炊不香嘛。。
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DonCharly

游戏本身不好玩,失败
卖了很多,财务上成功了
招牌砸了,长远看是失败的
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JackLee

不是,好不好玩你们是看制作公司而不是看游戏具体内容么?2077这类型就比较难设计,失败是很正常的啊。
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Ꭻack

游戏我觉得不错,当年我都能用只有10帧左右还没有颜色的ps2模拟器打通FF10,2077里这点问题根本不叫事。但是牛逼吹太大,圆不回来了。
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! Zye

短期凑合,赚的没预期多
长期崩盘,以后很难出现2077预售的盛况了
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CHIGOXL

客观的说,我觉得2077对得起它的价格,就从游戏里已经实现的场景、交互技能,都是以前游戏做不到的,虽然宣发太猛,但是瑕不掩瑜,游戏本体还是好的。
我巫师3首发就入了,那个时候bug也很多,我就记得赛马可以不按照路线跑,各种奇怪的穿模和卡死,但是后续继续更新特别是血与酒后,便是神作了。
现在的问题是:2077让不少玩家失望,所谓的砸了口碑,仔细想,不过是一种期望过高的落差太大,特别是主机类游戏玩家。
游戏史上从没有哪一家公司能一直制作一定叫好的游戏,这次首发的失利,某种程度上也是好事,至少能让游戏公司冷静下来专心做游戏里,之前波兰蠢驴真的有点飘了,你看游戏口碑的崩塌本质上是决策层盲目追求提前发布造成的。
事实上,现象级游戏就是要靠数量去堆的,刺客信条够年货了吧,但是销量和口碑表明奥德赛和老色痞才是经典,其他作品的问题也不妨碍刺客信条整个ip的推动,波兰蠢驴的问题在于#无论是公司管理能力还是生产能力,他们都还达不到老牌巨头的水平,未来有很多路要走。