感觉好多机甲游戏都缺点意思

daddy_yu1-avatar

daddy_yu1

2021-03-25T12:09:20+00:00

不是说不好,我最近重新玩了玩机甲战魔,然后去找了机甲战士5雇佣兵和Project Nimbus,感觉都挺不错的,但又总是缺点意思,想来想去觉得最好玩的还是泰坦陨落2。你说缺了啥也不太知道,机甲战魔的冲锋还是很帅的,虽然那个步枪手感稀烂,手炮也一样。雇佣兵第一人称视角很棒,具体的模块化也不错,PN的话画面就挺魔幻的,我没调出中文来,就没深入。
但怎么看怎么不对劲,要说太轻了,雇佣兵的感觉也挺沉的,要说武器配置,战魔里机甲的武装可比BT强太多了,要说驾驶员,战魔里驾驶员可比铁驭强,虽然特别脆。还是说机甲本身的智能,说起来玩陨落2的好像把BT当队友而不是说我的工具那样子。就算这么说缺点啥意思也不太清楚,就是有点感觉。
Turqlao-avatar

Turqlao

我觉得吧。TX的逆战里面的机甲玩起来挺有意思的。
Acorious-avatar

Acorious

我说句难听的,他们那个所谓装甲核心精神续作也不配跟重生比做游戏啊。

你就是装甲核心卖的最好能有多少?看看别人做的什么卖的多少

最后泰坦2单机算是目前有史以来不算回忆加成最好fps单机了,你比这个不是欺负人吗?
Nokes-avatar

Nokes

我感觉不能说是缺点吧,titanfall和类装甲核心游戏的设定差别还是很大的,只能说是偏爱某一种风格
虽说俩者其实在机甲里都算真实系,机设也是偏现实的风格,不过泰坦机动性给人一种开沉重机器的感觉,而机甲战魔却是上天入地、玩得是高机动战斗
至于说剧情,titanfall是传统的美式兄弟情,机甲战魔就是日式老套的谜语人大乱斗,我唯一的印象就是几个还算不错的妹子和开红色机体的夏亚[s:ac:羡慕]
我玩这俩游戏的大部分时间也是在打多人,从游戏性上来说泰坦天降和机甲战魔做得都还行
NUTELLA-avatar

NUTELLA

机甲战魔问题是内容太少了......
Chef-Ahsoka-avatar

Chef-Ahsoka

Reply to [pid=504711988,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=39013503]恐随风[/uid] (2021-04-01 20:34)
泰坦陨落2的内容比机甲战魔也只少不多啊[s:ac:哭笑]
只能说是合适的内容搭配上合适的流程给人带来了顶级的游戏体验吧,机甲战魔除开boss关其他战斗我都不觉得有啥大差别来着,同质化太严重了。
xasiplay-avatar

xasiplay

我推荐一个最近的机器人游戏——螃蟹大战,
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]不要问为什么是螃蟹,等你玩了以后就会发现这种操纵感比不少所谓的机甲游戏都要正
masonj67-avatar

masonj67

比较喜欢GBO那种有惯性和重量感的操控,而不是披着机甲皮的赛亚人[s:ac:抠鼻]
NUTELLA-avatar

NUTELLA

[quote][pid=504712683,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=38934955]eviolite[/uid] (2021-04-01 20:37):

泰坦陨落2的内容比机甲战魔也只少不多啊[s:ac:哭笑]
只能说是合适的内容搭配上合适的流程给人带来了顶级的游戏体验吧,机甲战魔除开boss关其他战斗我都不觉得有啥大差别来着,同质化太严重了。[/quote]机甲战魔关卡流程太简陋了,每一关区别不大,而且boss战说实话也没啥区别,我有印象的就只有会瞬移的机甲和最后boss。

泰坦每一关好歹流程不一样,boss战也比机甲战魔让人印象深刻,剧情也比机甲战魔不说人话好太多了。
Chef-Ahsoka-avatar

Chef-Ahsoka

Reply to [pid=504727029,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=39013503]恐随风[/uid] (2021-04-01 21:44)
可能是我没说清楚,我的意思就是泰坦陨落虽然流程短但凭借精妙的关卡设计带来了顶级的玩家体验,起承转合都十分自然,高潮低谷衔接也让我大呼过瘾。
而机甲战魔就和你说的一样,我就只记得最终boss战了,其他战斗都突出一个无趣[s:ac:哭笑]
NUTELLA-avatar

NUTELLA

Reply to [pid=504728101,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=38934955]eviolite[/uid] (2021-04-01 21:48)
[s:ac:哭笑]那个一个人单挑最强小队的任务还算有点印象,剩下的记忆就是最终boss了。
NicKoala-avatar

NicKoala

[quote][pid=504707342,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=18975097]洪若尘[/uid] (2021-04-01 20:12):

我觉得吧。TX的逆战里面的机甲玩起来挺有意思的。[/quote]逆战好几种机甲模式,一种分近战远程的,太平淡,一种人驾驶的,基本都是不平衡对抗,后来出的那一种,玩了ttf2咂咂嘴感觉不对劲[s:ac:晕]
ASuccessfulSloth-avatar

ASuccessfulSloth

以前玩过一个叫hawken的不错 可惜坑爹网没引进来 外服也挺凉的
The unkillable cockroach-avatar

The unkillable cockroach

[s:ac:哭笑]有PS的话可以试试高达战斗行动2,操作手感是比较厚重的,在地面开老爷机更加明显。
F0xtrotUnif0rm-avatar

F0xtrotUnif0rm

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]小岛什么时候再做zoe
inverterate fiddler-avatar

inverterate fiddler

我觉得脱裤魔做的高达无双挺好的,可它再也不出了。。。
1ge-avatar

1ge

机甲战魔主要还是穷,很明显预算不高的,目前来看卖的应该是超过预期了,新作挺有希望的
305.Flavko-avatar

305.Flavko

mass builder看起来还可以,还能玩各种近战武器,最近没什么心思玩游戏不然想入手一个
JB-avatar

JB

steam有个M.A.S.S builder我很喜欢,虽然战斗比较拉,但是捏机甲做的真的很帅[s:ac:哭笑]
midjordan-avatar

midjordan

[quote][pid=504726928,26153395,1]Reply[/pid] Post by [uid=60314311]gfyourself[/uid] (2021-04-01 21:43):

比较喜欢GBO那种有惯性和重量感的操控,而不是披着机甲皮的赛亚人[s:ac:抠鼻][/quote]我就是云高达前线,但是自己玩过mbon,我就看爽哥玩感觉这游戏怎么机体动的乌龟一样慢,mbon一个个跟猴子一样窜来窜去。