《战神4》总监:PS4到PS5的过渡会更加平滑

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2020-08-01T14:59:39+00:00

[url]https://www.3dmgame.com/news/202008/3794709.html[/url]

近日《战神4》总监 Cory Barlog 在一次访谈节目中谈论了他对PS5的看法,以及我们可以对次世代系统抱有怎样的期待。他在称赞PS5加载速度的同时也表示对于开发者而言,世代的更迭往往并不好过。

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“SSD 的效果惊人,我觉得我们可以做一些很酷的事情。”Cory Barlog 表示开发人员终于无需在如何隐藏游戏加载画面花上太多精力了,他开玩笑的说:“对于每一个世代而言,当我们自觉终于掌握了这一世代(主机)的时候,总会发生‘啊,新的东西要来了’的事情,然后你会觉得说‘可我才刚刚搞定这个哎’,但我觉得这一次(指PS5)会有些不一样。”

“我们已经有了一个很好的基础理解,两个世代(PS4和PS5)之间过渡的跨度并没有那么大。”Cory Barlog 指出当初 PS2 世代到 PS3 世代的过渡(对开发者而言)很艰难。

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Cory Barlog 表示每当主机世代更迭时,他总会感到悲伤,因为他觉得已经在本世代上掌握了这么多非常棒的技术,却又要去学这么多新的东西,当然这些新事物很棒也很有趣,但是他会觉得对事物的掌控度下降了。但与以前不一样,Cory Barlog 认为这一次的世代更迭不需要“从零开始”来搞清楚所有的技术要点。

当被问及对次世代游戏期待的东西时,Cory Barlog 表示他希望看到一些“全新的,巧妙的想法概念”,“我们将从不同的工作室那里得到很多有趣的惊喜”。

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PS4即将寿终正寝,而《战神4》将会是该平台系统上最棒的游戏之一。
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TheNorthern

战神4,晕3D,玩不了
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shadowden

那张图看的我特怕奎爷砍了他。。。。[s:a2:大哭][s:a2:大哭]
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KEVIN

我觉得ps4上的那个战神一点都不好玩
转型了,也丢了战神本来爽快暴力的特色

那这是个什么游戏?一镜到底的带了奎爷的新系列吧
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Chasencashx

一代主机一作吗 怪不得是战神4[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=443307876,22873706,1]Reply[/pid] Post by [uid=8300005]第三次的逆袭[/uid] (2020-08-08 06:40):

我觉得ps4上的那个战神一点都不好玩
转型了,也丢了战神本来爽快暴力的特色

那这是个什么游戏?一镜到底的带了奎爷的新系列吧[/quote]主要是剧情吧,反正我之前挺讨厌络腮胡子加大光头加光膀子的设定,但是玩完战神4之后觉得他挺有魅力的
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ヴぁに

[quote][pid=443307876,22873706,1]Reply[/pid] Post by [uid=8300005]第三次的逆袭[/uid] (2020-08-08 06:40):

我觉得ps4上的那个战神一点都不好玩
转型了,也丢了战神本来爽快暴力的特色

那这是个什么游戏?一镜到底的带了奎爷的新系列吧[/quote]我也觉得4不如1 2 3 没有以前的感觉
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Nathanuok

[quote][pid=443307876,22873706,1]Reply[/pid] Post by [uid=8300005]第三次的逆袭[/uid] (2020-08-08 06:40):

我觉得ps4上的那个战神一点都不好玩
转型了,也丢了战神本来爽快暴力的特色

那这是个什么游戏?一镜到底的带了奎爷的新系列吧[/quote]没有哪个游戏能让所有人喜欢,能让绝大多数人惊呼就足以证明它的成功了。
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Garage Floyd

“终于无需在如何隐藏游戏加载画面花上太多精力了”
指奎爷终于不用爬螺旋楼梯和散步等传送门了[s:ac:哭笑]
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Momomisya

更平滑:指次世代游戏相比本世代画面没什么提升
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Dusk

就是说刚开始的游戏不会让人产生次时代的感觉喽
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Jmk

目前为止,战神3是巅峰
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wes

期待战神5和雷神决斗,多整点巨大boss,战神4屠的神也太少了,还有各种山怪换皮
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Infinite

赶紧开发,gkd
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patrykat_yt

战神4就是boss吝啬了一点,其他无可挑剔
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miel

战神4缺点就是boss太少了,还有传送大树没必要的一镜到底去掉就好了,还不如黑屏给我传
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⏤͟͟͞ ★𝙒𝙖𝙭𝙊𝙣𝙒𝙖𝙭𝙊𝙛𝙛

个人觉得扔斧子所谓解密真的是非常不喜欢。
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meowseverywhere

奎爷祸祸完了希腊众神,带着新战神开始祸祸北欧众神了[s:ac:哭笑]
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ᓚᘏᗢ ᥣ᥊᥎ᥱᥣᥡ ˎˊ-

这么一说确实有些道理就比如战神四的开门转场,表现不太僵硬画面效果也不错,实际上是为了掩饰加载时间过长,也是蛮聪明的做法。
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miel

[quote][pid=443342559,22873706,1]Reply[/pid] Post by [uid=42156086]薛猫不哭[/uid] (2020-08-08 10:49):

这么一说确实有些道理就比如战神四的开门转场,表现不太僵硬画面效果也不错,实际上是为了掩饰加载时间过长,也是蛮聪明的做法。[/quote]这个神秘海域开始就有做了,现在很多游戏也开始做这种转场,但是ff7re那种多得过份也很烦