SLO
2025-08-16T07:21:47+00:00
效果居然意外的不错
测试的游戏是咚奇刚,显卡5070ti,驱动版本580.88,播放器用的MPC,采集卡是刚刚在闲鱼上700块买的,具体是啥就不说了,这品牌在硬件圈评价清一色的烂
首先是大家最关心的延迟
按理来说采集延迟+补帧延迟,叠加起来延迟要上天,而实际也大致符合预期
一开始用4K60hz采集,补帧后用手柄都能感受到移动视角不跟手,手感比当年NS1王国之泪的20~30帧稍好,只能说不是不能玩
然后改成1080p60hz就跟手多了,虽然不如原生但完全属于可接受范围
由于没有手段监测实际延迟,以上纯属主观感受
至于画面效果,目前玩了两个钟,主要在逛街补化石和别墅,几乎感觉不到画面错误,甚至在1600层砸大金块这种严重掉帧的场景都没出现烂帧
但有个比较容易复现的场景就是100层长老那里的集装箱,视角平移时偶尔会有断层,属于补帧老毛病了
另外由于电脑上能配合VSR之类的超分滤镜,就算只采集1080P,出来的画面观感也完全不输原生画面 (甚至更好,可能是因为咚奇刚在很多场景甚至都跑不满原生1440P)
还有就是吐槽一下任天堂的HDR,个人感觉效果甚至不如老黄的自动HDR(也有可能是我主机上的HDR没调好,老任那个设置太反人类)
最后总结一下,主观认为采集卡+补帧的方案在咚奇刚这种不太考验反应的游戏里是完全可行的
好处是SM不会占用主机的显卡资源,实打实的帧数翻倍,而且还能叠加PC上五花八门的视频滤镜
坏处是额外的延迟,要最大化减少延迟只能降低采集分辨率
这个月底的星之卡比我估计还会继续用这个方案,至于密特罗德4这种FPS效果如何就不清楚了,等出了之后再试试[s:ac:哭笑]
编辑线————————————
试了下PS5的宇宙机器人,大体上没什么问题,高难挑战关也能打
直到重温地平线主题关,发现没辅助瞄准时这延迟真是瞄到心态爆炸,准心总是慢半拍
虽说后期也渐渐习惯节奏了,但总觉得一直这样会养成坏习惯
看来这方案玩一般动作游戏没问题,但正儿八经的射击游戏还是得斟酌斟酌[s:ac:哭笑]
测试的游戏是咚奇刚,显卡5070ti,驱动版本580.88,播放器用的MPC,采集卡是刚刚在闲鱼上700块买的,具体是啥就不说了,这品牌在硬件圈评价清一色的烂
首先是大家最关心的延迟
按理来说采集延迟+补帧延迟,叠加起来延迟要上天,而实际也大致符合预期
一开始用4K60hz采集,补帧后用手柄都能感受到移动视角不跟手,手感比当年NS1王国之泪的20~30帧稍好,只能说不是不能玩
然后改成1080p60hz就跟手多了,虽然不如原生但完全属于可接受范围
由于没有手段监测实际延迟,以上纯属主观感受
至于画面效果,目前玩了两个钟,主要在逛街补化石和别墅,几乎感觉不到画面错误,甚至在1600层砸大金块这种严重掉帧的场景都没出现烂帧
但有个比较容易复现的场景就是100层长老那里的集装箱,视角平移时偶尔会有断层,属于补帧老毛病了
另外由于电脑上能配合VSR之类的超分滤镜,就算只采集1080P,出来的画面观感也完全不输原生画面
还有就是吐槽一下任天堂的HDR,个人感觉效果甚至不如老黄的自动HDR(也有可能是我主机上的HDR没调好,老任那个设置太反人类)
最后总结一下,主观认为采集卡+补帧的方案在咚奇刚这种不太考验反应的游戏里是完全可行的
好处是SM不会占用主机的显卡资源,实打实的帧数翻倍,而且还能叠加PC上五花八门的视频滤镜
坏处是额外的延迟,要最大化减少延迟只能降低采集分辨率
这个月底的星之卡比我估计还会继续用这个方案,至于密特罗德4这种FPS效果如何就不清楚了,等出了之后再试试[s:ac:哭笑]
编辑线————————————
试了下PS5的宇宙机器人,大体上没什么问题,高难挑战关也能打
直到重温地平线主题关,发现没辅助瞄准时这延迟真是瞄到心态爆炸,准心总是慢半拍
虽说后期也渐渐习惯节奏了,但总觉得一直这样会养成坏习惯
看来这方案玩一般动作游戏没问题,但正儿八经的射击游戏还是得斟酌斟酌[s:ac:哭笑]