[讨论] 荒野之息+王国之泪是不是太超模了,我玩下一作智慧的再现的时候竟然感到失望??

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Foo_dogg245

2024-09-26T02:15:54+00:00

还没通关。我玩着玩着是觉得挺有意思的(没玩过织梦岛等作品)
宝可梦玩法操作有点笨但自由度还行,

但我玩着玩着的就是总是有一种感觉……“嗯?就这?”“还有吗?没有了?”
是不是我被王国之泪给养刁胃口了喷
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PhantomTo

3d本来就比2d可以做的复杂的多啊
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JackFLM

2D和3D本来就不是一个路子的,不过我本来以为智慧大迷宫能做的好一点,结果还是弱保软,基本没有啥解谜。2D塞推荐去玩一下三角力量2,设计的真的好
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Golden?!?!

俯视角作就和俯视角作比呀,当然智慧我觉得还是不如众神2。
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⛧SpOrKy⛧

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还没通关。我玩着玩着是觉得挺有意思的(没玩过织梦岛等作品)
宝可梦玩法操作有点笨但自由度还行,

但我玩着玩着的就是总是有一种感觉……“嗯?就这?”“还有吗?没有了?”
是不是我被王国之泪给养刁胃口了喷

野炊也王国之泪确实自由度更高,别的不太好比
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DeadlyMaximum

王国之泪有点重复了,尤其是地下世界,没有旷野之息给我找到一个新神庙很兴奋的感觉
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Painter

你对2d塞期待太高了吧,我的预期是织梦岛plus
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diamondblack37

智慧的再现确实游戏性要差很多。
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Thokk

我感觉不玩野吹和王泪的人也会对智杖失望,在2d塞尔达里也是不太行的一部作品。玩的快乐是真的,失望也是真的
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kee2

确实有点平庸。今年最喜欢的塞尔达类还是小飞机 哭笑
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postie

智杖确实弱保软啊,想上强度可以试试众神2,我卡关好几次弃坑了哭笑
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Black.Alpina

2d塞自从时之笛将系列带入3d领域后一直是奶粉作的定位,当然这作内容填充很一般,有一种利用新系统取巧的嫌疑
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Shweet

塞尔达作品越来越简单了。。。有些时候过于简单会让人感觉无聊的,但老任就是要所谓的扩大受众(然而王泪肯定没扩大多少)
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The doctor

可能是王国之泪和旷野之息有很多相似的地方,没有带给我这么大惊喜了,甚至打完我都忘记主线剧情和boss是什么样了
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PBlackII

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你对2d塞期待太高了吧,我的预期是织梦岛plus

织梦岛才是真2d箱庭,智慧回想都开放世界味了,地图密度太低,从关卡解谜方面来说还是不如织梦岛的
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AngelMcCloud007

制作规格也不是一个级别的
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deniro

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塞尔达作品越来越简单了。。。有些时候过于简单会让人感觉无聊的,但老任就是要所谓的扩大受众(然而王泪肯定没扩大多少)

用来扩大的是野吹啊,王泪面向的就是玩过野吹的玩家
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Kriminal

智慧再现心流体验跟野炊差不多,就是短了点,我只感觉不需要失忆又可以玩一遍野炊,很爽
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Hygogg

这作小地图过于强大 比起以前的2d真的是降维打击 懂得都懂 所以才会觉得简单
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Distant

访谈看下来这作本身的定位就是野吹青春版 新人导演处女座 能承上启下就是胜利哭笑