Scorpionslayer
2021-01-17T09:21:27+00:00
至于为什么开小号发帖,因为不想由个人信息在大号那流出。
坐标的话,南京某985,以下内容来自周围观察和一些小调查。
有相当一部分,不会把玩游戏当日常。这部分不知道该不该聊一下,就姑且算上吧,偶尔他们打开的游戏大部分是lol,云顶,手游的吃鸡,王者荣耀,对游戏内容和版本了解基本属于可能就是周末有空或者有朋友约这样子。
还有一部分日常玩游戏的,云顶,lol,ow,单机(其实这些只是在开电脑的学生里占比多一点,lol其实也不多吧,但是云顶还算比较多的,但这些都远不如手游的活跃程度高),手游的话,基本上王者荣耀和平精英占据大头吧,基本上在社团里或者版里如果熟一点的话,你能找到开黑的很多 的,只是时间合不合适罢了,而且男女都有,真的是调侃为社交工具完全不为过,当然水平什么的就不要要求了,因人而异。说出来可能有的谭友不信,但是真的玩二次元手游在周围真的是一个小群体,远不如在泥潭给人的感觉是个很大众的群体,人数少基本都是白嫖,月卡,礼包党,氪金以单为单位的,人数比例依次减小吧,而且是大幅度减少,基本都是白嫖月卡吧,要说具体哪些游戏具体玩的人多人少的话,就基本跟泥潭手游区热度成正比的人数吧。但是真的群体挺小的。补一句,大学让我不怀疑人与人之间差距,有部分同学是真的氪几万不影响生活的。
大致情况就这样吧,不过不用怀疑大学生的设备支不支持玩单机,这么说吧,有少数学生在宿舍的主力能到2080ti这个水平,买游戏本的基本也是1050ti往上了,pc基本是主力吧,就我们这个宿舍楼的话,主机平台的话确实很少,虽然可能也跟我了解不到有关系,但是从日常的聊天之类看应该是真的很少很少,ns持有量相对三家里比较多,因为去年那段时间玩动森的动态明显不少(当然也只是相对于另外俩主机整体还是很小的),ps平台次之吧,微软的机器我到现在都不知道有人有,没见过。不过微软的手柄确实挺多的。
再聊下单机游戏里去年和前年大家玩的游戏这样子,这俩年卖的最好的应该是隐形守护者,大伙各个年级学院你可能走路上都会有人聊到的样子,买了多少我就不知道了,身边统计学的话,我们班不到二十几个人买了的接近十个吧。这比例我觉得相当高了。这种ppt游戏的市场都这么大,我那个时候第一次觉得单机游戏市场还挺大的(虽然这游戏是要联网的 最后几章我甚至用流量打完的 ),不过这两年貌似没有能像隐形守护者受众广,话题多的游戏。按说这种ppt游戏在泥潭应该是属于评价好但是很容易因为主播播过或者纯播片没有gameplay而卖不好的游戏,因为我经常在泥潭看到有人评价底特律就是这样评价的。很多同学不玩单机的原因一部分是价格,一部分是大部分新作他们不喜欢,一部分是晕3d,还有一部分是花太长连续时间了。
最后聊一句我自己,我近两年steam大概买了十几款游戏?没细数,就也不打开看了,大概花了2k不到吧,到现在我觉得买的比较值的游戏的话(这个评价与价格无关只取决于这游戏对我来说留下的感动和游玩历程),尼尔(如果能抛开9s线的打飞机小游戏和游戏过程中的大量重复跑路我愿封神,不过泥潭真的很多人一聊这游戏就是偏见的感觉,不知道是不是真的玩过,说这游戏卖的好还有人觉得因为这游戏打擦边球的言论,一时不知道该说什么),底特律(除了多周目体验极差以外好像也没什么不满意的),隐形守护者(要说的话就是那年等后半部分那天服务器体验极差,玩过的都懂延期,服务器卡顿),巫师三(感觉前面入戏时间稍稍有点久),其他的我觉得很好的但是我后来发现不是很感冒的比如只狼,鬼泣五吧,稍微对我来说有些花时间研究了,手游的话,大概也是差不多的钱,不过弃了的不少,手游单机也买了一些吧,印象深一点的魔女之泉,海姆达尔(是不是叫这个来着貌似吧)去月球,帕斯卡契约这样子。
坐标的话,南京某985,以下内容来自周围观察和一些小调查。
有相当一部分,不会把玩游戏当日常。这部分不知道该不该聊一下,就姑且算上吧,偶尔他们打开的游戏大部分是lol,云顶,手游的吃鸡,王者荣耀,对游戏内容和版本了解基本属于可能就是周末有空或者有朋友约这样子。
还有一部分日常玩游戏的,云顶,lol,ow,单机(其实这些只是在开电脑的学生里占比多一点,lol其实也不多吧,但是云顶还算比较多的,但这些都远不如手游的活跃程度高),手游的话,基本上王者荣耀和平精英占据大头吧,基本上在社团里或者版里如果熟一点的话,你能找到开黑的很多 的,只是时间合不合适罢了,而且男女都有,真的是调侃为社交工具完全不为过,当然水平什么的就不要要求了,因人而异。说出来可能有的谭友不信,但是真的玩二次元手游在周围真的是一个小群体,远不如在泥潭给人的感觉是个很大众的群体,人数少基本都是白嫖,月卡,礼包党,氪金以单为单位的,人数比例依次减小吧,而且是大幅度减少,基本都是白嫖月卡吧,要说具体哪些游戏具体玩的人多人少的话,就基本跟泥潭手游区热度成正比的人数吧。但是真的群体挺小的。补一句,大学让我不怀疑人与人之间差距,有部分同学是真的氪几万不影响生活的。
大致情况就这样吧,不过不用怀疑大学生的设备支不支持玩单机,这么说吧,有少数学生在宿舍的主力能到2080ti这个水平,买游戏本的基本也是1050ti往上了,pc基本是主力吧,就我们这个宿舍楼的话,主机平台的话确实很少,虽然可能也跟我了解不到有关系,但是从日常的聊天之类看应该是真的很少很少,ns持有量相对三家里比较多,因为去年那段时间玩动森的动态明显不少(当然也只是相对于另外俩主机整体还是很小的),ps平台次之吧,微软的机器我到现在都不知道有人有,没见过。不过微软的手柄确实挺多的。
再聊下单机游戏里去年和前年大家玩的游戏这样子,这俩年卖的最好的应该是隐形守护者,大伙各个年级学院你可能走路上都会有人聊到的样子,买了多少我就不知道了,身边统计学的话,我们班不到二十几个人买了的接近十个吧。这比例我觉得相当高了。这种ppt游戏的市场都这么大,我那个时候第一次觉得单机游戏市场还挺大的(虽然这游戏是要联网的
最后聊一句我自己,我近两年steam大概买了十几款游戏?没细数,就也不打开看了,大概花了2k不到吧,到现在我觉得买的比较值的游戏的话(这个评价与价格无关只取决于这游戏对我来说留下的感动和游玩历程),尼尔(如果能抛开9s线的打飞机小游戏和游戏过程中的大量重复跑路我愿封神,不过泥潭真的很多人一聊这游戏就是偏见的感觉,不知道是不是真的玩过,说这游戏卖的好还有人觉得因为这游戏打擦边球的言论,一时不知道该说什么),底特律(除了多周目体验极差以外好像也没什么不满意的),隐形守护者(要说的话就是那年等后半部分那天服务器体验极差,玩过的都懂延期,服务器卡顿),巫师三(感觉前面入戏时间稍稍有点久),其他的我觉得很好的但是我后来发现不是很感冒的比如只狼,鬼泣五吧,稍微对我来说有些花时间研究了,手游的话,大概也是差不多的钱,不过弃了的不少,手游单机也买了一些吧,印象深一点的魔女之泉,海姆达尔(是不是叫这个来着貌似吧)去月球,帕斯卡契约这样子。