[脑洞大开]如果索尼打算出新掌机[根据大家的回复更新一点想法]

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Happyboiap3x

2020-09-19T09:11:05+00:00

假设索尼要发布新的掌机,并在2024年底配合PS5 pro/PS5 slim一起发售。结合现下的技术,大家脑洞下新掌机将会是(或者说你希望是)什么样的(配置,性能,外型,售价)

我先来脑洞一波(不负责任无技术含量的YY)[s:ac:偷笑]

新掌机采用屏幕,手柄分离设计。

屏幕:9.7英寸(长215mm,宽121mm),1080P分辨率,最高90hz刷新率的轻量化折叠屏!

设计考虑:前所未有的超大屏幕(掌机)将带给你无与伦比的沉浸感,而分离式的折叠屏解决了携带问题。

手柄:以ps5手柄为原型,拉长中间部分,中间嵌入一小块副屏。手柄可同时用作DS5手柄连接ps5主机使用。

设计考虑:拉长手柄不仅仅是为了嵌入一块副屏,而是为了整合更多的电器元件,以便让主屏幕尽可能的轻量化,包括屏幕的供电,将完全由手柄中的电池提供,这样将避免玩家手持时的“头重脚轻”感。

而副屏的设计考虑么…举个例子吧,当你在一款开放世界游戏中接到了任务并准备出发时,大部分玩家的第一个举动是打开游戏地图(这时游戏将暂停)查看目的地所在大致方位,然后再关闭地图(游戏重新进入主画面),玩家开始奔向目的地。如果在路上不太确定方向,又会重复数遍以上的操作。而有了副屏的帮助,则完全不需要类似的繁琐操作,地图将完整的显示在副屏上(平时熄灭以节省电量,轻触点亮),玩家需要做的仅仅是把视线往下移一点,如图现实生活中查看手中的地图一般,而主屏幕上的游戏不会丝毫受到影响。这仅仅是副屏其中一个应用情况,其他的类似在拾取/更换装备,查看/整理背包等等,都可以简化操作,帮助玩家更好的沉浸在游戏世界中。

当然咯,如果以上介绍还满足不了你对Sony次世代掌机的期待,那么接下来的内容,相信你一定会非常感兴趣。如果玩家在购买了新掌机的同时拥有任意一款PS5 ,那么所有未来发布的游戏,你仅需购买一份(仅限数字版),便可同时拥有掌机版本和主机版本,并且游戏的存档是实时互通的。当然了,如果你拥有的是PS5 slim或PS5 PRO,那么当你和主机同处一个WIFI网络中时( 没错,就是你wiiu2 [s:ac:哭笑]),你甚至不需要下载游戏,便可通过我们的串流技术在掌机上随时游玩你在主机中拥有的所有游戏!并且,一台主机中的游戏可同时供多台掌机同时游玩![s:a2:lucky]

哦对了,还有忘记说续航了。这么高的分辨率,这么大的屏幕,续航肯定要崩了吧?不,因为我们采用的是最新的3nm制程的芯片( AMD yes ),保证游戏在户外联网模式下至少3小时的续航,而在主机附近使用串流模式时,续航可达8小时。并且掌机采用了超级快充功能,在低电量情况下,仅需10分钟,电量即可恢复至80%以上。

最后是大家关心的售价了, 399$ 299$交个朋友吧。


游戏阵容:把在PS5上4K分辨率运行的游戏,在不改变任何游戏内容的情况下以1080P(或者更低720P)的分辨率在掌机上运行。就是类似与微软XSX和XSS运行同一款游戏的差异,就是说在开发游戏时,新掌机之于PS5就是XSS之于XSX。