Frayed
2021-04-14T10:20:44+00:00
除了宣布《使命召唤:战区》玩家破亿外,动视在今天继续公布了另外一个震撼数据:自2003年10月发售第一部游戏以来,《使命召唤》系列累计销量超过了4亿套。
4亿的销量使得《使命召唤》成为有史以来销量最高的第三大系列,击败了《精灵宝可梦》(3.86亿,第四),《超级马里奥》(3.5亿,第五)和《GTA》(3.2亿,第六)。比《使命召唤》系列销量高的两个游戏是《俄罗斯方块》(4.95亿,第二)和《马里奥》系列(6.8亿,第一)。
消息源
[url]https://www.callofduty.com/blog/2021/04/Incredible-Warzone-and-Game-Sales-Milestones[/url]
4亿……这是什么概念啊……
我想起隔壁某个帖子《cs和cod哪个受众多》。
Reply to [pid=510081817,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-04-22 18:33)
马里奥有衍生作品,纸片马里奥,马里奥医生,马里奥网球,马里奥赛车什么的
Reply to [pid=510083254,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=60004028]卫八处士[/uid] (2021-04-22 18:39)啊我认为是同属一个来着
[quote][pid=510081441,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=63101899]Facehugger[/uid] (2021-04-22 18:32):
4亿……这是什么概念啊……
我想起隔壁某个帖子《cs和cod哪个受众多》。
这么一看就很明显了啊,cs粉不会觉得cs受众比宝可梦和超级马里奥都多吧?[/quote]这也能转进,如果cs一年出一部,能卖多少份呢[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=510088618,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=39676860]silverbbb[/uid] (2021-04-22 19:00)
一年一部千万销量大卖的年货全球都没几个IP,就V社那懒样怎么可能做的到一年一部
fps界没几个能和cod掰手腕的,这ip往这里一放就是2000万打底销量,当年好评如潮的战地一都卖不过口碑爆炸的无限战争
[quote][pid=510088618,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=39676860]silverbbb[/uid] (2021-04-22 19:00):
这也能转进,如果cs一年出一部,能卖多少份呢[s:ac:哭笑][/quote]真不是转进。
而且感觉你因果搞反了,不是cs不能一年出一部,而是cs的玩家群体支撑不起一年一部的开发支出,如果csgo每年一个大事件都会有一两千万观众买单的话,那v社也能一年出一个大事件。
cod说实话也是比烂,cod的每代平衡或多或少都有问题,17最近闹得也挺严重,然而有啥用?同行竞品战地5直接停更就问你怕不怕[s:ac:哭笑]
至于cs,反正我不觉得cs和cod玩家有什么重合度,cod更重视武器配件和主动被动技能的组合搭配,比cs的可玩性要大的多,而且相比cs娱乐属性更重一些,我反正是受不了cs的高度竞技化
[quote][pid=510095016,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=42705419]mx1102538987[/uid] (2021-04-22 19:27):
cod说实话也是比烂,cod的每代平衡或多或少都有问题,17最近闹得也挺严重,然而有啥用?同行竞品战地5直接停更就问你怕不怕[s:ac:哭笑]
至于cs,反正我不觉得cs和cod玩家有什么重合度,cod更重视武器配件和主动被动技能的组合搭配,比cs的可玩性要大的多,而且相比cs娱乐属性更重一些,我反正是受不了cs的高度竞技化[/quote]今年cod压力可能挺大的,拿一个老掉牙的二战去对抗战地6酷炫的近未来战争,题材上就有很大劣势
[quote][pid=510096717,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=60622824]NGACNTEST[/uid] (2021-04-22 19:34):
今年cod压力可能挺大的,拿一个老掉牙的二战去对抗战地6酷炫的近未来战争,题材上就有很大劣势[/quote]cod摆烂基本盘也在这,战地6目前的信息基本就是打算走cod16的路,以我在欧美服打得经验,白皮更喜欢玩快节奏的tdm
[quote][pid=510093190,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=63101899]Facehugger[/uid] (2021-04-22 19:19):
真不是转进。
而且感觉你因果搞反了,不是cs不想一年出一部,而是cs的玩家群体支撑不起一年一部的开发支出。
如果csgo每年一个大事件都会有一两千万观众买单的话,那v社也能一年出一个大事件。
如果玩家不满意每年只是一些地图池的改动加出一些皮肤,不出大更新就不玩了,那v社也能每年出大更新。[/quote]我的意思单纯只是不应该用总得销量去比较这两款游戏的受众,cod每年基本稳定全平台2kw份,它的基本盘就是这2kw的玩家,有几代特别出色多卖点,有几代拉胯就少卖点。
Reply to [pid=510098047,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=23144936]伊利傻白斯[/uid] (2021-04-22 19:40)战地不是天天玩大征服么,tdm我就没见多少人玩
[quote][pid=510088618,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=39676860]silverbbb[/uid] (2021-04-22 19:00):
这也能转进,如果cs一年出一部,能卖多少份呢[s:ac:哭笑][/quote]不会吧不会吧 一个混吃等死的V 一年一部?
你要胖子的命?
很想吐槽这个系列总计,这是在靠同一批死忠粉不停的叠buff吗
[quote][pid=510104153,26439663,1]Reply[/pid] Post by [uid=40641129]夏姬八曲[/uid] (2021-04-22 20:08):
很想吐槽这个系列总计,这是在靠同一批死忠粉不停的叠buff吗[/quote]没事 再想想cod现在是游戏本体付费+游戏内购皮肤+通行证三轨收费 再加本体warzone双线开花 是不是更想吐槽了[s:ac:哭笑]