noahbamboah
2020-11-29T11:31:08+00:00
首先吐槽一下育碧的存档继承,老老实实走索尼官方的还不行,非要弄自己的育碧云存档。。。折腾半天最后挂了个彩虹六号的节点才成功转化存档。
Ps5手柄是ps5的重要卖点之一,体验了几天ps5英灵殿,就第三方深挖ps5的效果总结一下。
重攻击:依旧是最普通的震动,和ds4无差别,ps5的普通震动和ns的hd震动手感差不多。没有实现恶魔之魂挥剑时候的力度反馈和震动
弓箭蓄力:育碧并没有针对拉弓的力度反馈做开发,和手柄教程小游戏对比明显。甚至ps5版本拉弓蓄力都没震动了。没有蓄力时候的震动稍微差点意思。不过我基本不射箭,对我影响较小。
信仰之跃:新增信仰之跃跳草堆的震动+手柄端音效。比较真实的还原了掉进草堆里的感觉,非常棒。
跳水/游泳:新增落水和游泳的震动+手柄端音效,十分逼真。同信仰之跃,感觉非常好。
钓鱼:这个最离谱,ps5版本钓鱼取消震动。之前靠手柄震动收线,现在完全没震动,得看水花,这个基本我就不想钓鱼了,育碧你赢了。
目前来看第三方可以针对ds手柄做简单的震动和音效配置,暂时没有做扳机键力度反馈的开发。不过目前拉弓钓鱼两个最好做扳机力度的干脆就没震动,我怀疑是育碧在做开发。不知道后续布丁会不会有。
另外,读盘快的像畜生,过去传送去厕所回来还没读盘完,现在刚站起来就穿送过去了,游戏效率极大增加。
Ps5手柄是ps5的重要卖点之一,体验了几天ps5英灵殿,就第三方深挖ps5的效果总结一下。
重攻击:依旧是最普通的震动,和ds4无差别,ps5的普通震动和ns的hd震动手感差不多。没有实现恶魔之魂挥剑时候的力度反馈和震动
弓箭蓄力:育碧并没有针对拉弓的力度反馈做开发,和手柄教程小游戏对比明显。甚至ps5版本拉弓蓄力都没震动了。没有蓄力时候的震动稍微差点意思。不过我基本不射箭,对我影响较小。
信仰之跃:新增信仰之跃跳草堆的震动+手柄端音效。比较真实的还原了掉进草堆里的感觉,非常棒。
跳水/游泳:新增落水和游泳的震动+手柄端音效,十分逼真。同信仰之跃,感觉非常好。
钓鱼:这个最离谱,ps5版本钓鱼取消震动。之前靠手柄震动收线,现在完全没震动,得看水花,这个基本我就不想钓鱼了,育碧你赢了。
目前来看第三方可以针对ds手柄做简单的震动和音效配置,暂时没有做扳机键力度反馈的开发。不过目前拉弓钓鱼两个最好做扳机力度的干脆就没震动,我怀疑是育碧在做开发。不知道后续布丁会不会有。
另外,读盘快的像畜生,过去传送去厕所回来还没读盘完,现在刚站起来就穿送过去了,游戏效率极大增加。