fattybeh
2021-02-08T13:25:21+00:00
其实2代最受诟病的就是堆怪和地图设计了吧
个人觉得堆怪也没什么,魂三雪原开局那里也挺离谱的。这代的弓伤害真挺高,最应该吐槽的是这怪的仇恨,太远了。举个例子,火锅城小兵经常远距离踏空跑过来打人
[s:pg:严肃]除此之外,武器基本都能用,不会出现诸如一代关刀巨剑,三代没削弱的口口剑和现在的流放这种明显要比别的武器好用的多的武器
适应力这个,怎么说,2代感觉就是把魂系列主角的性能再削一次,但相应的,其实我感觉这代怪物boss动作也挺慢,像咒老师这boss 精英怪 打多了发现其实不怎么吃反应,完全是要你适应他的节奏,感觉和怪猎里有的怪 比如蛮颚龙 有点类似
[s:pg:满分]总的来说,不能算是满分佳作,但优点同样突出,流程长内容足,如蜜永远滴神!
我看你是被巨人爸爸日少了才会说这种话[s:ac:哭笑]
魂2还有个缺点就是人物动作总感觉有点延迟,和魂1. 3对比都有这种感觉。
个人认为魂2可玩性在魂系列排名第一,唯一缺点就是强力build很多,但是后面有种习得屠龙之术但世间已经无龙的感觉,boss确实拉了点
那我的法术奇迹咒术怎么说?逼我带三本暗珠跑图吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
二代罪人剑你试试,真的拉胯。好吧不提单件,说一类,魂二的柄伤系统注定了长柄武器基本就是吃瘪的宿命,只有少数双刃剑模组的长柄(3d)和刃足够长的巨象戟活的好点,和二代的鸡腿比,长柄可以说就是弟中弟。
魂2武器系统除了柄伤怪一点之外本身还是丰富有趣的
但游戏本身不能只看武器系统,所以嘛
[s:ac:哭笑]魂2别的不说,哪个熔铁城的地图和怪的设计,配合上进雾门会被打断的魂2特有设计。真是刷新了我对FS游戏的认知。
恶魂这种早期作品都没这么离谱的。
魂2单独出来是魂类游戏的杰作!不过作为魂1的续作,只能说空有其壳。
魂2的堆怪比魂3离谱多了吧。单是巨人陨落之森弩车房间里一溜烟窜出的一个师的大剑活尸都够喝一壶了。魂3dlc都是后期了,玩家清怪手段多了怪物数量就没那么折磨,魂2这种前中期能力值低战斗方式也少的时候无脑堆怪恶心人给玩家的挫败感就太强了。一代其实也有一点这种毛病,二代把这个缺点放大了我是没想到的。
堆怪、键鼠游玩时的延迟、反人类的操作系统、克扣血瓶和适应力这个令人无语的设定都是我觉得魂2做的很不好的地方。[s:ac:无语]
不过平心而论,魂2优点也不少。火把系统做的很有趣,武器系统比较平衡,而且前中期的很多地图设计的其实也很出色。魂3没有继承二代的一些优质玩法我还是觉得很遗憾的。经常能看到开除魂2魂籍的言论,但就我个人认为虽然缺点很多,但魂2可能是可玩性最高的魂了。
Reply to [pid=493740295,25570473,1]Reply[/pid] Post by [uid=42874956]正义勇者赛菲[/uid] (2021-02-16 23:09)而且憨批的是,鼠标双击的那个设置,你设置好之后,重进游戏你还是得在设置一次[s:ac:哭笑]md,这群人怎么做的pc优化
其实堆怪没什么,关键是魂2一直堆怪这就很烦了,作为一个魂1,魂3白金,魂二一周目的活尸感觉很恶心。。。
[quote][pid=493740925,25570473,1]Reply[/pid] Post by [uid=41790144]黯沧[/uid] (2021-02-16 23:12):
而且憨批的是,鼠标双击的那个设置,你设置好之后,重进游戏你还是得在设置一次[s:ac:哭笑]md,这群人怎么做的pc优化[/quote]真的难以想象会做的这么屎[s:ac:哭笑]
魂3那几把版本之子,和同类型武器比起来是要强势一点,但你不要神话它们嘛,更不要一拍脑袋钦定魂2武器平衡做得最好。要吹吹双持系统还差不多[s:a2:不明觉厉]
魂3的武器哪有那么夸张,你要说有垃圾我觉得你说的对,但是说厉害的太多了,算上入侵,竞技场之类的,垃圾就更少了
魂2倒不是堆怪,是怪索敌太远,开箱子开门没无敌
魂3没法同比,魂3集结12血缘恶魂经验开发
魂2是突刺系武器(包括长枪类和骑枪类)的系列巅峰,是斧枪类武器的系列噩梦。
魂的高反击倍率+宽松的反击判定+单独的物理减免算法(10点防御对应1点减免效果,直接扣在攻击力上)+夸张的物理弱点倍率,使得高攻速低面板武器在boss战大放异彩。
这也是三部曲里高攻速武器唯一的高光时刻了,魂1和魂3的物理伤害计算方式,决定了高面板为王,高攻速低面板武器永远在搞笑。