Wilkeyy
2022-02-16T16:56:50+00:00
个人觉得还是大表哥2 很多隐藏事件
塞尔达的神庙和鸭哈哈同质化还是挺严重的
这帖子莫名炸出一票野吹杠精我是没想道的..
不限定日期的话,一票老RPG不把现在这帮东西除了画面和操作以外吊打的体无完肤
你要是按照解密本身来看塞尔达神庙一点儿也不同质化 每个谜题都不一样
但拿到的奖励确实很同质化 大多都是消耗品=会坏掉的武器
塞尔达迷宫分几种类型的解密,每一种类型解密破关方法也不一样这也能叫罐头吗?
[quote][pid=590961737,30781353,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2022-02-23 00:58):
每个神庙都是不同的迷宫还同质化??[/quote]战斗的很多就是凑数的 还有的难度特别低的 迷宫长短也很迷 加上统一的神庙皮肤
应该是大表哥吧,很多事情都没引导,我是自己骑马路过想过去看看怎么回事就很自然的触发了。
还记得有个老头做荒地里看星星,我还以为是个死的,我走过去看结果就喝酒唠了很久。
大表哥出门就骑马,打人就用枪,这还不同质化???[s:ac:哭笑]
笑死,不会挑刺就别乱带节奏[s:ac:哭笑]
在我这里是塞尔达[s:ac:闪光]
因为优秀的物理系统和化学系统,甚至有了一些些沙盒的味道。。
罐头味主要是塞在大世界里的各种挑战和迷宫,典型的就是育碧,最近的是地平线2和对马岛都做的比较难受;再有就是密密麻麻问号的清单式地图,再次批评育碧,不过远哭6好了点
最淡我不知道
最浓一定是育碧
前段时间通了远哭六
好家伙缝合了刺客信条,荒野行动等旗下各种游戏的特点
[s:ac:哭笑]
真的是熟悉的味道
野炊神庙这个事儿……
你说他罐头吧,他每个都不一样。
你说他不罐头吧,确实本质上玩法换汤不换药。
我觉得神庙算各种不同种类的船新罐头。
我觉得是我当年玩的滚5震惊到我了 可能我没玩过滚4 ,让我感受到了游戏居然还可以这样。
进了白漫城我听说冬堡可以学习魔法,我就扔下了主线任务直接跑过去了。
后来我都成冬堡大法师了,才回去做主线任务。
然后我发现:我特么居然是个龙裔???这才是主线任务?
惊呆了。滚5让我体会到了我真的是生活在这个世界里。后来再玩什么都没有那种震惊的感觉了。
神庙算同质化的话rpg接任务交任务不全是一个流程?