norunnrs
2022-08-10T05:22:27+00:00
漫威蜘蛛侠4k全开 关光追 dlss平衡,12600k占用平均60%,但快速移动镜头 荡蛛丝占用直接90%,就离谱
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202208/13/9aQ2q-al2oXeZ3yT3cSqo-zk.jpg.medium.jpg[/img]
羡慕你这温度,水冷?
我昨晚上晚,9900k默频+3090默频。
cpu温度平均70多,偶尔彪到80多。
显卡倒是稳定72℃。
Reply to [pid=631998186,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=35431016]某些人啊[/uid] (2022-08-13 13:33)
99K啥时候更换啊,等13代?
[quote][pid=631998935,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=60260256]安晓东好酷[/uid] (2022-08-13 13:37):
99K啥时候更换啊,等13代?[/quote]又是主机冷饭。。。。。
[quote][pid=632000002,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=61039814]Sky_Andre[/uid] (2022-08-13 13:43):
你这是什么监控软件?[/quote]fps monitor,steam史低好像是7块钱
[quote][pid=631998186,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=35431016]某些人啊[/uid] (2022-08-13 13:33):
羡慕你这温度,水冷?
我昨晚上晚,9900k默频+3090默频。
cpu温度平均70多,偶尔彪到80多。
显卡倒是稳定72℃。[/quote]利民axp120下压+p12风扇,远不如普通单双塔,温度低因为我是开放式,室温25度
[quote][pid=632000850,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=64376434]昆羽平城[/uid] (2022-08-13 13:47):
fps monitor,steam史低好像是7块钱[/quote]我也有这软件,当时B站一个up推荐就买了,但是没有模板,也没用时间去研究,一直放那吃灰[s:ac:茶]
老哥你这个monitior场景的模板可不可以共享一下哈 感谢了
[quote][pid=631998935,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=60260256]安晓东好酷[/uid] (2022-08-13 13:37):
99K啥时候更换啊,等13代?[/quote]等我懒癌康复了来。。。
几个月前就发帖问过12代的事情,一直拖到现在。不出意外,估计要拖到14代去。。。
2020年在亚马逊买的三星970EP 2T,现在还丢在抽屉里的,因为懒得动机箱
不是号称不到100%就没满,没满就没必要用更好的么
[quote][pid=632006349,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=60432039]断背山下小荷花开[/uid] (2022-08-13 14:17):
老哥你这个monitior场景的模板可不可以共享一下哈 感谢了[/quote]就是这软件自带的模板。。。可以右键设置在里面调显示不显示各种参数
我直接贴IGN的评测吧。
《漫威蜘蛛侠 重制版》的 PC 移植版带来的首个问题便是:什么样的硬件配置才能实现等同于 PS5 版的性能表现?测试结果显示,RTX 3070 或者 RX6700XT 能够带来与 PS5 版同等甚至稍好一些的画面表现,当然这只是图像处理方面的对比。至于 CPU,这个问题就很难得出答案了。在场景规模较小的地方,任何比锐龙 7 2700 更好的 CPU 都能带来 60+ 帧数。然而,在纽约市的开放区域中穿行时,CPU 以及相应的数据传输需求就会增加。关闭光线追踪也只是减轻了部分影响,并不能完全解决问题。后续的补丁或许能够改善这个问题,如果确实如此,我们会再度跟进相关的测试。
你可以买个死亡搁浅试试,在跑图时我的5800x一般占用在30-40%,骑摩托开车快速移动时直接顶到50%整,一点不带多的,然后显卡开始摸鱼稳不住120[s:ac:哭笑]
不知道导演剪辑版有没有修复这个bug。
只吃物理核心不吃超线程,很神奇吧[s:ac:哭笑]
[quote][pid=632030348,33052944,1]Reply[/pid] Post by [uid=39703191]碱式碳酸头[/uid] (2022-08-13 16:31):
你可以买个死亡搁浅试试,在跑图时我的5800x一般占用在30-40%,骑摩托开车快速移动时直接顶到50%整,一点不带多的,然后显卡开始摸鱼稳不住120[s:ac:哭笑]
不知道导演剪辑版有没有修复这个bug。
只吃物理核心不吃超线程,很神奇吧[s:ac:哭笑][/quote]我记得说法是3d游戏这种浮点用的多且流水线吃的满的应用,超线程只会导致性能下降
现在12600kf能出现90的占用 这么说战未来堪忧啊
PC操作系统优化差,所有IO操作都走CPU,所以告诉场景动态读图的解压缩资源包时候就会大量占用CPU和内存带宽,这也是微软出DirectIO的原因,PC因为防盗版本困难,所以如果有D加密的游戏就更吃CPU要解密一次再解压缩一次。
没办法,主机移植的游戏老毛病就是优化差,什么内存溢出显存溢出CPU占用高之类的[s:ac:哭笑]仿佛在玩模拟器,不知道蜘蛛侠有没有D加密,ff7re和战神直接没有D加密,估计就是为了优化,而且PC也不为了卖多少销量。
5600x 1063,2k下能玩么[s:ac:哭笑]