nova
2021-09-29T08:54:46+00:00
如果要说即时制的话,我可以想到很多动作游戏设计的很精彩
不过如果是回合制的话,我好像一瞬间想不到什么设计的很精彩的boss或者机制
mother的。。只要血条没扣光就可以继续行动。抢时间,这么看的话有点半即时的意思了
梦幻不少boss设计的蛮好玩的,武神坛也挺好看的。 虽然我不玩
只算印象分不说机制的话,Kingexit里接近结局的时候,女主过去的队友对战现在队友那一场让我印象非常深刻,自机vs自机
怪物猎人广义上讲也是回合制,玩的好无限你的回合,要的差无限怪物的回合[s:ac:哭笑]
bdff压缩指令吧,宝可梦阿尔宙斯据说也要搞这一套了
史诗战斗幻想5,战斗系统算是把传统回合制以属性克制,buff和debuff为核心的玩法继续深入的类型,比起现在各种花里胡哨的回合制系统朴素很多,但不乏策略性
打牌也算回合制吧,那就多了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
公主联盟系列啊,这类型的回合制战棋我还没找到第二个
手游公司也不抄一抄?单位少操作少但还是很有趣,快抄啊
[quote][pid=555634697,28816518,1]Reply[/pid] Post by [uid=61249998]神州平板114514[/uid] (2021-10-05 17:12):
碧轨七姐战
然后闪4逼格掉完了 [/quote]你指的是罗爷单t不掉血的那个瓜皮吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
神界原罪2,战旗也算回合制的一种吧[s:a2:不明觉厉]
那可太多了……
什么火焰纹章暗夜三星的酸爽关卡、神界原罪2第一章末的大虫子、undertale的大部分BOSS、 英雄无敌的BT图
甚至还能包含炉石传说的冒险模式[s:ac:哭笑]
回合制只要你把难度拉到酸爽而不逆天的程度,总有让你印象深刻的战斗[s:ac:上]
steam有款小黄油,回合制的打着打着就很燃[s:ac:哭笑]
八方的破防和能量豆设计吧[s:ac:哭笑]还挺有意思的