[提问]白夜极光什么时候能公测呢

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Tauntteo

2021-03-17T02:19:07+00:00

就在这个区里有一百多回复的那个直播贴,看了一眼感觉挺对眼缘的(曾经玩过舟,人物立绘不太符合我的xp系统所以弃了),日服和国服大概各是什么时候能出呢
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Tauntteo

不会有生之年吧[s:ac:委屈]
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ぴよくん

快的话6月份就可以了,现在这个cbt完成度已经很高了
就是战斗系统实在是,,,玩了五分钟就想睡觉,,,再加上经典的活跃度任务,,,实在提不起兴趣,可能最大的优势就在于美术了
说实话我还以为tx能吸取方舟的经验搞个扫荡呢,结果还tm是ai操作看录像[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]以及那个弱智基建系统我真的觉得没必要
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Tauntteo

[quote][pid=501633024,25985073,1]Reply[/pid] Post by [uid=40956070]WhiteNight0001[/uid] (2021-03-20 10:46):

快的话6月份就可以了,现在这个cbt完成度已经很高了
就是战斗系统实在是,,,玩了五分钟就想睡觉,,,再加上经典的活跃度任务,,,实在提不起兴趣,可能最大的优势就在于美术了
说实话我还以为tx能吸取方舟的经验搞个扫荡呢,结果还tm是ai操作看录像[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]以及那个弱智基建系统我真的觉得没必要[/quote]方舟那个也算活跃度任务的吧[s:ac:哭笑]
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ぴよくん

[quote][pid=501633243,25985073,1]Reply[/pid] Post by [uid=60373472]雷克萨滚出动物伙伴[/uid] (2021-03-20 10:47):

方舟那个也算活跃度任务的吧[s:ac:哭笑][/quote]虽然话是没错,但是直接标个活跃度我总觉得哪里不对劲[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
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ぴよくん

[quote][pid=501633243,25985073,1]Reply[/pid] Post by [uid=60373472]雷克萨滚出动物伙伴[/uid] (2021-03-20 10:47):

方舟那个也算活跃度任务的吧[s:ac:哭笑][/quote]我又对着游戏思考了半天,觉得不是活跃度的问题,而是这个游戏的UI实在看得太累眼了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]既想走方舟那种扁平式的简洁UI,又需要凸显自己的美术力,以至于必须增大UI的密度,搞得有点四不像,再加上花花绿绿的装饰太多,再掉个帧,过于酸爽,希望公测的时候UI能优化一下
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Kano

记得官推说是今年夏
希望出来前能再打磨打磨玩法
难得鹅下了次力整美术 还是挺感兴趣的
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Tauntteo

[quote][pid=501635198,25985073,1]Reply[/pid] Post by [uid=42600420]Nin1lve[/uid] (2021-03-20 10:56):

记得官推说是今年夏
希望出来前能再打磨打磨玩法
难得鹅下了次力整美术 还是挺感兴趣的[/quote]是日服还是国服日服一起开(腾讯金主让我有了同时公测的桃子[s:ac:哭笑])
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nate8

[quote][pid=501633024,25985073,1]Reply[/pid] Post by [uid=40956070]WhiteNight0001[/uid] (2021-03-20 10:46):

快的话6月份就可以了,现在这个cbt完成度已经很高了
就是战斗系统实在是,,,玩了五分钟就想睡觉,,,再加上经典的活跃度任务,,,实在提不起兴趣,可能最大的优势就在于美术了
说实话我还以为tx能吸取方舟的经验搞个扫荡呢,结果还tm是ai操作看录像[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]以及那个弱智基建系统我真的觉得没必要[/quote]那有连续代理,点一下自动打个好几次关卡的功能吗