有没有程序员解释下为何ccq的初始背包不能加大

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Henry-_-

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]谁愿意翻shi山啊
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WilliamWang

能加大啊,不过暴雪不乐意罢了。改个数据瞬间无限大。。。
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Oddie

一坨屎山
捅一下屎就全倒下来了

正在改遗留代码的悲惨码农留
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niceteal

不是已经加大了吗[s:ac:咦][s:ac:咦]
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kelk

远古代码大概会导致bug,同是暴雪的暗黑3曾经想过加仓库数量,加了几个发现加不下去了,这是公告里有写的。
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JSenpai

不是已经加大了吗[s:ac:哭笑]
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jakee

我猜人物背包代码在人物加载接口调用链的上游

而且参数方法命名是aaa,bbb,abc
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.Crucial

懒呗 最大原因
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Moddeyah

加大多少年了,你是有多云
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suisimp

传言不是写死的数组内存空间么,据说还跟银行空格是连着的
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HungBok

开始说数据太老不知道哪里改,一改就会数据崩溃。后来还是改了一次。 说到底还是懒[s:ac:呆]直接出新背包就好了,方便快捷
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rdagley6

楼主没玩过狐人?
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Altofaun

懒而已。而且暴雪已经加了。
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George pig

曾经很久很久没法改,现在应该能加了,这不刚加过一次么,怀旧基础背包是20格了
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inepto89

这些存在多年且底层设计一直没变的游戏都有这问题



LOL最近也是恶性bug与日俱增
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DAS

我想知道把人物ID从六个汉字变成八个汉字的难度有多大

在远古时代,我隐约记得我的ID绝对大于六个汉字
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ploopped

行囊不说已经加了一行了?
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ttvBaddkid63

换我是暴雪也不会加大
已经加大挺久了,还有人发这样的帖问
着实体现一个吃力不讨好
万一加出BUG了怕不是要给骂死
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Unge linux

祖传代码勇士也不敢直面的,后来加大是因为重构过了