Azzy
2021-12-18T01:29:29+00:00
之前很爱玩昆特牌王权的陨落,我以为我很爱玩卡牌游戏,但是找来诈欺之地,杀戮尖塔,发现玩起来不是这种感觉
后来又想到曾经玩过一款操作骷髅死灵法师的游戏,游戏本身很简单,而且玩法粗糙缺乏设计,就是不断召唤骷髅壮大军队,但我玩得还是不亦乐乎
我突然发现其实是,比起那种要自己亲自上阵杀敌的游戏,我更享受运筹帷幄的快感,当一名大佬在一旁看小弟厮杀,不需要操作,只需要做好战前部署。
而且不断收获新小弟,加强军队的丰富性,想着自己军队又加强了一点,于是就迫不及待的投入下一场战斗,这种感觉如同RPG收获了一件新装备,也有极强的驱动性
所以,求安利这一类游戏,画面差点不所谓,美术希望能好的,有剧情就更好了
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有人提到星际战役,哈哈,我也是通了全剧情的,现在偶尔还会打合作,但是现在RTS式微,想来已经好久没人做这种剧情战役了,而且我手残了RTS也有些操作不过来
而且我希望的是有游戏能把这种玩法当主要玩法好好打磨,当年玩刺客信条2,带小弟溜街真是很有快感,可惜系统过于简单,能下的指令太少
后来又想到曾经玩过一款操作骷髅死灵法师的游戏,游戏本身很简单,而且玩法粗糙缺乏设计,就是不断召唤骷髅壮大军队,但我玩得还是不亦乐乎
我突然发现其实是,比起那种要自己亲自上阵杀敌的游戏,我更享受运筹帷幄的快感,当一名大佬在一旁看小弟厮杀,不需要操作,只需要做好战前部署。
而且不断收获新小弟,加强军队的丰富性,想着自己军队又加强了一点,于是就迫不及待的投入下一场战斗,这种感觉如同RPG收获了一件新装备,也有极强的驱动性
所以,求安利这一类游戏,画面差点不所谓,美术希望能好的,有剧情就更好了
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有人提到星际战役,哈哈,我也是通了全剧情的,现在偶尔还会打合作,但是现在RTS式微,想来已经好久没人做这种剧情战役了,而且我手残了RTS也有些操作不过来
而且我希望的是有游戏能把这种玩法当主要玩法好好打磨,当年玩刺客信条2,带小弟溜街真是很有快感,可惜系统过于简单,能下的指令太少