Jden👑
2021-04-13T07:44:28+00:00
当然不是说八方旅人,至少说好和说不好的都挺多的。
我说的是那种,就你一个觉得这个游戏各方面都不行,然后发现网上吹爆,销量爆炸,最终对自己陷入深深的怀疑之中。。。
如果自己认真玩了,觉得游戏撒比,大可不必在乎大众观点跟自己不同,毕竟每个人都是不同的
这不是个非黑即白的世界 你现实中也会遇到 你觉得那人啥啥都不是 但是却过得比你好的大有人在 肯定有不好 但是也并不是一无是处 完美的东西本来就没有
王者剛出來時。。。什么支巴玩意[s:ac:无语][s:ac:无语][s:ac:无语]。
現在。。。真香[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
Reply to [pid=507583066,26313074,1]Reply[/pid] Post by [uid=60963797]UID:60963797[/uid] (2021-04-13 15:55)深有同感,战斗打不下去,剧情也感觉挺俗的。
当然人设画的好看。
这版说这个游戏不合适
不过原神对于不少人肯定符合你这个标准[s:ac:哭笑]
最差就是TLOU2 毕竟是故意恶心玩家
其他再不济也就是一般,不适合自己
[s:ac:羡慕]我对很多游戏都是抱有比较中立的态度的.jpg
[s:ac:衰] 除了原神和农药。
有,而且很多。
根据我对这种现象的了解,确认了下是旧时代老玩家与新时代玩家对游戏追求点不同而导致的。
对于旧时代过来的玩家,在画质落后年代,各种游戏性故事性都玩过来了,很多特别好玩的游戏性为主老游戏的断代对于老玩家来说是很痛苦的事情。
现在很多大热的游戏,抛开画面看内核,很多地方还没有老游戏做的好,但因为新生代玩家是在大厂3A博弈中玩过来的,在那个过度追求画质而把游戏性放低的时代玩年货过来的,玩到了游戏性好的就会觉得这很牛逼。
但对于老玩家来说,这些游戏性可能是他们早就体验过,而且体验过更好更棒的游戏性的,自然就觉得“没那么好啊?”
[s:ac:哭笑]我一直觉得XCOM是‘还行’,然而我推崇的异种航员却被大众认为不好玩(销量也不是特别好),两者难度之间的凤凰点也不像XCOM那样被大众接受,火爆的只有XCOM。
[s:ac:哭笑]明明XCOM有很多糟糕闹心的游戏设计与劣质设定带来的劣质游戏体验……
荒野大镖客2,我不怀疑自己。
只有PS4版。
骑马从一个地方到另一个地方:累。按电影模式,然后看手机,无数次被路上遇到的坏人,路边埋伏的人弄死,读盘重新跑。
战斗,万恶的自动瞄准,战斗能不能赢全看自己身上的药多不多,来不来得及吃药。
资源:漫长的搜刮动画,同样有漫长搜刮动画的神偷,孤岛惊魂3等等游戏的搜刮动画却没被人吹成是真实的优点。
机制:路上有个人打我,我跑到警察局里,警察坐在座位上歪着头看我被打,我一还击警察就干活了。
我同样绑了个人放在自己的马上,路人是怎么分得出那个被绑的人只是一个普通平民,还是通缉犯?
打招呼和瞄准是同一个键。
怪猎算吗,大家都说好玩可我真的玩不明白[s:ac:晕]
怀疑啥?这世界上70亿人,玩游戏的就一小撮,对大部分人来说,玩游戏本身就是个sb的事。你正好可以继续筛选同好啊。
堡垒之夜吧,美漫风,大逃杀居然还要造房子,实在对不上中国人胃口,在国内上线找自媒体宣传的时候都只能尬吹。
结果在外国这么火。
来了,大表哥2。
我没玩过单人部分,和几个哥们直接玩的线上联机,直接吐了。
打几枪卡壳的烂枪,跑几步没劲的破马,一辈子赚不到的黄金,重复的抓人任务。
就这样还有一哥们说,你看这马会拉屎,这游戏真牛逼。
[s:a2:自戳双目],我直接告辞。
是有这种感觉,比如dq11s,我玩着就感觉这游戏哪哪都不行,但是口碑却很行,就很看不懂。