elzaniea.
2020-03-31T14:55:26+00:00
手游投资少来钱快,没有人在做了,以前的仙剑3,4,连移植移动端都没人做...
不要问 问就是氪金抽卡 开放世界能有几个648?[s:ac:哭笑]
[quote][pid=411103761,21158448,1]Reply[/pid] Post by [uid=38658110]管理者埃克索图斯后期型[/uid] (2020-04-06 23:04):
不要问 问就是氪金抽卡 开放世界能有几个648?[s:ac:哭笑][/quote]开放世界也能648[s:ac:哭笑]
有这力气不如先学学只狼,我觉得只狼的动作系统最适合武侠,而且可以进一步深化。开放世界倒不重要,线性模式也有市场的。
其实90年代末,我们的很多单机游戏品质相比国外竞品并不差,有梦想有抱负有能力的开发者也很多[s:a2:偷吃]
如果就这样发展下去,PS和Xbox系列都能引进的话,只要有平台的支持我相信开发者不会少,但是一纸游戏机禁令直接铲掉了国产单机游戏的根基[s:a2:囧]
直到2013年解禁,中国的市场经过了长达13年的养蛊内斗已经变得畸形的不能再畸形了,很多有理想有抱负的开发者抱着热血一头扎进去最终也屈从于市场的现实,成为了自己当年讨厌的那个人[s:a2:那个…]
毕竟做单机哪有648来钱快啊,国内现在单机RPG开发技术水平最高的烛龙开发古剑3耗资千万,只敢卖99一份,也就是堪堪回本罢了[s:a2:偷吃]
武侠都没人做了吧
除了网游
金庸系列的单机游戏都是同人作品
河洛就是听玩家意见,没有技术力强行做开放世界,结果……
就算古剑3这种天花板,也是踩着1+2的尸体堆出来的。
只要你市场够大 老外会帮你做的 [s:ac:哭笑] 再等几年吧
做了,游戏性还挺不错的,但是步子太大扯到了蛋,因为技术拉稀所以画面和优化简直一坨。
别开放世界了,很多情况下开放世界对玩家来说并不是个加分项,为了开放而开放是最差的选择。
[quote][pid=411105023,21158448,1]Reply[/pid] Post by [uid=61474485]如之奈何奈何[/uid] (2020-04-06 23:09):
河洛就是听玩家意见,没有技术力强行做开放世界,结果……
就算古剑3这种天花板,也是踩着1+2的尸体堆出来的。[/quote]其实开放世界无需强求那种无缝大地图式的开放世界,把侠前的模式完善下,然后做一个剧情丰富,可玩性内容充足的半开放世界不也挺好。只能说老徐被贴吧里的某些玩家忽悠瘸了。
河洛不就是?
而且游戏性其实极佳,最少有十几种不同的套路,感悟系统也是所有国产游戏中最贴合武侠的一种天赋加点方法
然而就是高看了国内玩家对国产游戏的容忍度,技术进步看不见,bug天天盯着喷,而且各种找茬,现在赔的去做小成本,还得提前发售回血了
我觉得最起码十年内肯定没人敢再踏这个坑
手游做好为什么不行?有几款手游在谷歌苹果市场上收益都超过日本手游了,收益也非常可观。昨天前天甚至在对岸引起了大规模反对,可见国产手游的渗透力之强,至于真正的单机游戏,再等等也可以啊。
其实做成 僵尸道长倒是很相似 抓僵尸前 涂狗血 画符 请神
你可以选 武道精通 直接桃木剑怼 也可以选 道术精通 掌心雷炸 还有符咒精通 黄符纸 biubiubi
[s:ac:哭笑]就不应该想着做开放世界什么的。说实在的,其实就没几个开放世界游戏是能玩的。这本身就是一种比较罕见很难做好的游戏
真开放的游戏玩的动的不会太多[s:ac:哭笑]
半任务驱动是不错,任务不要太无脑,也不要太少就还OK
[quote][pid=411104669,21158448,1]Reply[/pid] Post by [uid=60205377]xxxyyxxxxy[/uid] (2020-04-06 23:08):
有这力气不如先学学只狼,我觉得只狼的动作系统最适合武侠,而且可以进一步深化。开放世界倒不重要,线性模式也有市场的。[/quote]武侠受众消费大头里很多都是轻度玩家还有妹子……古剑3改动作以后刚出来那种难度被喷出翔了[s:ac:哭笑]