AttSeaKidd
2021-08-03T08:36:40+00:00
[s:ac:呆]先说下成分
可以看我这号注册时间,07年挂墙拿到的nga码
入坑wow是因为我爹当时玩
然后小学四年级的我也跟着玩了
当然了,小学生嘛,上课写作业找小朋友玩,剩下来哪有多少时间打wow
所以很神奇的,虽然nga号很老,接触wow也很早,而且几乎每个wow新版本我都去玩了一下,但是我至今没有满级过任何wow角色
然后我爹是个游戏蝗虫,啥游戏都沾,他玩我也跟着玩
包括完美世界,剑网三,然后什么诛仙那一堆完美时空套餐,后面腾讯的寻仙,还有天涯明月刀
虽然最后我定居在了ff14,已经玩了两个大版本了,但我在玩ff14的时候始终沉浸不进去,各种空气墙,降落不了的地形,始终在提醒我只是在玩一个游戏,包括跑剧情,大量的播片,已经播完了npc瞬间蒸发我还得跑腿过去
更多像是是一个旁观者在读一部精彩的文艺作品,而不是自己在参与
我就感觉,在我玩的这么多mmorpg里
只有进入wow的时候,我会感觉到,我来到了另一个世界
这个沉浸感的标准我也很难说的清
可能是地图规模大小,也可能是无缝大地图的影响
也许是npc的互动语音
也可能是荒郊野岭的一个破房子的门到底能不能被我打开进去
我不明白为什么那些号称要对标wow,或者超越wow的mmo,就是不肯在这种细节上去学习wow
甚至无缝大地图都成了非主流设计,大部分mmo都选择了割裂地图,跑没多远就撞上空气墙
然后场景规模大小,在wow里漫步在激流堡废墟的时候我偶尔会想象这个城市被摧毁之前的样子,会不会像暴风城一样雄伟壮观
其他游戏xx废墟,随便丢两建筑模型就算完,我看了能想象啥?
说个可能挺引战的话,我觉得原神的沉浸感都比以上那些要对标或者超越wow的mmorpg强
[s:a2:不明觉厉]至少我哪都能爬哪都能去看看,整个地图也是无缝衔接,在探索的时候惊鸿一瞥看到璃月港全貌的时候,我真的挺震撼的
但是wow现在这个死样看起来也不值得在入坑深入玩,也不知道能不能等到第二个wow,唉
可以看我这号注册时间,07年挂墙拿到的nga码
入坑wow是因为我爹当时玩
然后小学四年级的我也跟着玩了
当然了,小学生嘛,上课写作业找小朋友玩,剩下来哪有多少时间打wow
所以很神奇的,虽然nga号很老,接触wow也很早,而且几乎每个wow新版本我都去玩了一下,但是我至今没有满级过任何wow角色
然后我爹是个游戏蝗虫,啥游戏都沾,他玩我也跟着玩
包括完美世界,剑网三,然后什么诛仙那一堆完美时空套餐,后面腾讯的寻仙,还有天涯明月刀
虽然最后我定居在了ff14,已经玩了两个大版本了,但我在玩ff14的时候始终沉浸不进去,各种空气墙,降落不了的地形,始终在提醒我只是在玩一个游戏,包括跑剧情,大量的播片,已经播完了npc瞬间蒸发我还得跑腿过去
更多像是是一个旁观者在读一部精彩的文艺作品,而不是自己在参与
我就感觉,在我玩的这么多mmorpg里
只有进入wow的时候,我会感觉到,我来到了另一个世界
这个沉浸感的标准我也很难说的清
可能是地图规模大小,也可能是无缝大地图的影响
也许是npc的互动语音
也可能是荒郊野岭的一个破房子的门到底能不能被我打开进去
我不明白为什么那些号称要对标wow,或者超越wow的mmo,就是不肯在这种细节上去学习wow
甚至无缝大地图都成了非主流设计,大部分mmo都选择了割裂地图,跑没多远就撞上空气墙
然后场景规模大小,在wow里漫步在激流堡废墟的时候我偶尔会想象这个城市被摧毁之前的样子,会不会像暴风城一样雄伟壮观
其他游戏xx废墟,随便丢两建筑模型就算完,我看了能想象啥?
说个可能挺引战的话,我觉得原神的沉浸感都比以上那些要对标或者超越wow的mmorpg强
[s:a2:不明觉厉]至少我哪都能爬哪都能去看看,整个地图也是无缝衔接,在探索的时候惊鸿一瞥看到璃月港全貌的时候,我真的挺震撼的
但是wow现在这个死样看起来也不值得在入坑深入玩,也不知道能不能等到第二个wow,唉