卧槽真的有抗日单机在做了

jls-avatar

jls

搞敌占区谍战和游击啥的估计会挺有意思

也让现代年轻人感受下什么叫敌占区
NSP-avatar

NSP

最终还是看游戏质量, 游戏做的好,这就是超级加分项。
游戏质量差, 这特么就是消费爱国情怀。
Fancywork-avatar

Fancywork

+ by [zlcm] (undefined)

最终还是看游戏质量, 游戏做的好,这就是超级加分项。
游戏质量差, 这特么就是消费爱国情怀。

几万块钱的过雪山模拟器闪光
BodaciousTimmy-avatar

BodaciousTimmy

血战上海滩当年不就还行,FPS我觉得首先还是晕问题..
Narien-avatar

Narien

希望游戏质量还可以吧,不要只是一个做抗战的噱头。。那买了就是浪费钱了。
Tiwoplz-avatar

Tiwoplz

能不能把隐形守护者做出来,原作更好
ModernFrost-avatar

ModernFrost

+ by [alanccb] (undefined)

血战上海滩当年不就还行,FPS我觉得首先还是晕问题..

是的,来个盟军敢死队第三人称射击,关卡丰富点,比如来个918事变,敌后根据地,平型关,地道战,游击战这种小关卡要典型,大关卡直接上战地模式,开第一人称,可联机,那还不是咔咔一顿卖晕不过第三人称设计好像有专利。。。哎
Mattthew-avatar

Mattthew

做成老刺客信条和对马岛这样的感觉也不错
别做出来是个圈钱跑路的就行
Hucu-avatar

Hucu

我就想起当年的血战上海滩 挺有意思的
LNYOM-avatar

LNYOM

+ by [事阡陌] (undefined)

是的,来个盟军敢死队第三人称射击,关卡丰富点,比如来个918事变,敌后根据地,平型关,地道战,游击战这种小关卡要典型,大关卡直接上战地模式,开第一人称,可联机,那还不是咔咔一顿卖晕不过第三人称设计好像有专利。。。哎

联机可以选国军和日军么?擦汗
Embourgeoised Winebibber-avatar

Embourgeoised Winebibber

就我一个人觉得赛博朋克2077其实就有点那种抗日战争上海敌占区的感觉吗。
haiduowad-avatar

haiduowad

看完了,是铁道游击队题材

这题材确实很适合做FPS游戏以小见大

其实在我心中最有感觉的确实是敌占区题材,能够体会多方势力和真正我党决心的。又想到守护者了
RaidenMana-avatar

RaidenMana

能做的跟使命召唤一样就好了
QueenBee-avatar

QueenBee

不如血战上海滩一根毛。不就是僵尸部队的成熟路径改模嘛
ErnieDaChicken-avatar

ErnieDaChicken

血战上海滩高清重制版?
rip_Carl-avatar

rip_Carl

幽灵行动,盟军敢死队,使命召唤,这三个里面只要能有一个挂像,这个游戏就能成功
Unbothered-avatar

Unbothered

+ by [事阡陌] (undefined)

是的,来个盟军敢死队第三人称射击,关卡丰富点,比如来个918事变,敌后根据地,平型关,地道战,游击战这种小关卡要典型,大关卡直接上战地模式,开第一人称,可联机,那还不是咔咔一顿卖晕不过第三人称设计好像有专利。。。哎
拿星际2起源改1个然后给暴雪出点版权费,专利? 你去把微软打官司吧
Dramicz-avatar

Dramicz

这类题材不好做,容易在审核上出问题。
RTX 6090 TI-avatar

RTX 6090 TI

+ by [剑隐形无人僚机] (undefined)

搞敌占区谍战和游击啥的估计会挺有意思

也让现代年轻人感受下什么叫敌占区
我一直觉得正面对战比较难做。
还是你这种敌后工作比较适合,潜行游记之类的。可以设定敌人比较强大和密集,还可以关联群众。
正面对战你做rts也好fps也好,都比较难。倒不是说技术力的问题,是比较容易陷入“抗日神剧”的怪圈。