EA以前解散工作室不手软的,怎么现在手底下两个屎一样的工作室还当块宝

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Drizzt

2021-11-13T17:02:17+00:00

生软不说了,仙女座圣歌两部连着扑街,居然还能活着

战地5的时候评价已经扑了,结果2042就我个人玩了两天十几个小时下来而言感觉是系列最垃圾[s:ac:哭笑]
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Yyurd.

赶紧请楼主当策划
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steelhead2490

生软白左护体,哪敢解散?还记得那个睡了N多人结果倒打一耙搞死好多游戏人的女的不?那个女制作人现在可是过的好好的呢……
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アシカ

生软和dice解散了ea还有啥,就靠fifa和apex过日子吗
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Mavro

仙女座是生软分公司做的,仙女座之后分公司已经被扬了,灰都没剩。生软本部还要留着榨干龙腾世纪和质量效应4的。
dice就不说了,战地好歹是ea卖的最好的打枪游戏了,寒霜也推广给了全ea,最后就算解散了也得留人给别人提供引擎技术支持。[s:ac:哭笑]
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dr4bs

个人感觉2042比刚发售时的5好
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TheLegendofPyRo

[quote][pid=566075008,29440566,1]Reply[/pid] Post by [uid=311349]冷月傲阳[/uid] (2021-11-15 01:24):

生软白左护体,哪敢解散?还记得那个睡了N多人结果倒打一耙搞死好多游戏人的女的不?那个女制作人现在可是过的好好的呢……[/quote]这个有点印象,之前黑悟空被女拳锤的时候还有一堆女拳拿这个人出来举例
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chris212

战爹是因为赚钱。

COD也好BF也好,日常就是新作一出骂声一片,然后一看销量一点不差,这种摇钱树EA吃饱撑着砍掉。

至于生软,这个就是EA大发慈悲了。
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以前是你不干有的是人干,现在把生软开了,收购哪家做大型rpg[s:ac:茶]
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FindingTundra

2042还好吧,比BF 5好
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sagarda

早就换管理层了,之前砍得最狠的那人已经走人了,这拨人相对能忍一些
而且这两年砍maxis也没含糊
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AbdoXm

EA手里的资源也不多了啊。

说起工作室,EA还差点解散了重生工作室,如果不是apex大获成功的话。重生工作室主要是被动视和索尼联手搞了,EA又不会照顾自家资产,差点让动视得逞。

当年X1和PS4也是主机大战,X1因为宣发失误稍占下风,但微软纠正得很快,所以两台机子销量还没拉开太多。双方都缺乏第一方大作,总体上和今天形势大同小异。打从2013年主机发布起,微软和EA就主捧重生工作室的泰坦佛1,动视和索尼主捧棒鸡的土命1,两款游戏眼看就将激情碰撞时,动视一方面和索尼合伙狂吹土命1把他吹得天上地下无,正好光环5还有很久才发售,很多粉丝就把土命当光环plus了;另一方面动视抓着重生工作室的两个创始人猛打官司让他们无暇参与游戏开发。EA和微软居然就这么坐着看动视在乱搞,最后土命1游戏质量出问题但销量没问题,而泰坦佛1成品缩水销量拉胯,两台主机就在2014年靠着这两个作品的销量差距正式决出了胜负,2014年冬天开始微软不再公布销量至今。
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据我所知,dice拆了就没法继续维护寒霜引擎了吧
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FireheadMan

Reply to [pid=566095074,29440566,1]Reply[/pid] Post by [uid=62015111]卡尔卡诺223[/uid] (2021-11-15 08:16)
哪里销量不差,战地5比前作战地1同期销量几乎是腰斩,不知道现在磨到千万没有。2042现在不知道,但玩嘎的销量也下滑了
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Glocknerd

[quote][pid=566103517,29440566,1]Reply[/pid] Post by [uid=63612887]布莉萨多凯南[/uid] (2021-11-15 09:02):

EA手里的资源也不多了啊。

说起工作室,EA还差点解散了重生工作室,如果不是apex大获成功的话。重生工作室主要是被动视和索尼联手搞了,EA又不会照顾自家资产,差点让动视得逞。

当年X1和PS4也是主机大战,X1因为宣发失误稍占下风,但微软纠正得很快,所以两台机子销量还没拉开太多。双方都缺乏第一方大作,总体上和今天形势大同小异。打从2013年主机发布起,微软和EA就主捧重生工作室的泰坦佛1,动视和索尼主捧棒鸡的土命1,两款游戏眼看就将激情碰撞时,动视一方面和索尼合伙狂吹土命1把他吹得天上地下[/quote]EA黑历史多,也不需要这么编排,哪怕是泰坦佛2,销量虽然没达到预期(EA预期是1000万),但也是能让EA说出还不错的结果,那时候重生都不是EA旗下的工作室,还是个自由枪骑兵,EA凭啥拆它
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pissou

丑女软你以为是白叫的?ea准备做暴雪第二?
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丑女软你以为是白叫的?ea准备做暴雪第二?
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P1us1

因为生软到现在,还有一款正在持续盈利的MMO——《星球大战:旧共和国》
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AbdoXm

收购后的确有很多疑问ea会不会直接拆了重生啊,只要他们下一个项目失败基本就gg了。现在看来哪怕apex已经成功,重生还是走了一大批元老。
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Hua Yi

EA没你想象的那么容易解散制作组

死亡空间的Visceral Games,第二部就血亏,还给他们做了第三作

冷冻了死亡空间IP后,这个组还给他们磨洋工了几年,磨出个硬仗后又难产了几年才解散,这个组可是开加利福尼亚的高工资的

dice有寒霜有战地,生软现在就有旧共和国,还有龙腾世纪和质量效应俩个IP,还有价值