发行叫好不叫座的作品是不是厂商会很难受?

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farcii

这种作品一开始的定位就不是大众群体吧
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JacksonA

不发图我怎么知道到底好不好[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
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𝓙𝓸𝓻𝔂𝓷28

发行商可能会难受,但开发者不会难受,如果一开始就是为了实现个人抱负做的游戏
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Itsbk

市场调研部背锅咯,要么就根本没做过市调
这点还是得学习一个10年左右的腾讯