CyberBerserk
2021-09-01T08:14:25+00:00
计算机类专业,对游戏开发比较感兴趣,希望有老哥能指导一下学习路线,主要要学习什么样的知识,能对应什么样的岗位
ue和u3d哪个前景会更好一点?
可能问题有点幼稚,望轻喷[s:ac:瞎]
就业的话国内u3d还是占优势,国内绝大部分游戏公司都是手游,都是用的u3d。
专业知识方面的话,u3d用的是c#,写shader需要用到c++,编程语言主要学这两个吧
其他网络学、图形学、u3d深入钻研之类的,大学时间还是挺紧的,争取毕业前做一两个自己独立开发的作品吧[s:a2:yes]
[s:a2:lucky]另外在国内做游戏开发要做好心理准备,光是喜欢玩游戏而入行的话,大学期间自己开发作品时会很开心,一进到公司就会发现公司产品和自己想要做的游戏有巨大落差,很快失去兴趣变得枯燥无味,玩游戏也会想到游戏开发那些一堆东西也变得没意思
我就是受不了这样的折磨才离职转行的[s:a2:jojo立2]
这两个选啥都不重要,引擎非常次要,你应该是拿起来就能用。图形学相关的课和数学课好好听。然后找人一块或者自己做demo,现在资源越来越全应该不需要自己建模了。国内的课程设置我不清楚你具体上啥。
不过自己做几个小游戏,很快就清楚要学啥了,不同方向关心的东西差非常多的。(比如卡牌类和做3drpg的重合特别小)
两个引擎目前状态推荐ue,学习资源丰富,引擎的易用性已经赶上unity了。
学习过程在ue官网里头有针对单独的模块的视频教材。
网络上也有很多完整的项目教程。
Reply to [pid=547059762,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=62097116]白木永逝[/uid] (2021-09-03 16:28)抓个虫 写shader是专门的着色语言 不是cpp....
游戏开发的话前端就是cocos2d或者u3d,cocos现在用lua的比较多,u3d是c#,这两者还是u3d好点,范围更广,也更为复杂。后端现在一般就是C++或者go了,大厂都是go语言,学go的话后面跳槽啥的相对也容易一些
1线或者2线大厂 同年限 ue4薪水比u3d高30%
渲染相关的专攻岗位比普通客户端多50%
你可以参考下
UE比U3D明显强太多了。
就是国内大部分手游用的还是U3D罢了……
目前只有两个选择,去大厂学UE,
自己创业学cocos做小程序。
用unity小手游厂没必要去,还没自己做小程序赚钱多。[s:a2:你看看你]
[quote][pid=547162315,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=60258523]嘴上名作粉碎锤[/uid] (2021-09-03 23:29):
UE比U3D明显强太多了。
就是国内大部分手游用的还是U3D罢了……[/quote]我去年就说过unity彻底不行了。
大厂彻底UE化只是时间问题。
去小厂还不如自己在家穿着拖鞋做微信小程序赚钱。[s:a2:doge]
校招其实两个你随便选一个做Demo都可以,反正入门个引擎的事其实真的就那样,简单的使用一个星期都学会了,完全不影响你找工作。用哪个就一门心思用下去就行了,别到头来,人家面试问起来答不上来。
校招笔试是刷算法题的,上letcode和牛客刷题,别一门心思做Demo,真的除非你做的很出彩,不然还是老老实实刷题,至少过了笔试这关。
图形学和渲染是很大的加分项,建议深入学习。
最后希望你想明白游戏开发并不是玩游戏,很多时候其实很枯燥的,你只是开发的,完成需要的功能,进行优化处理,解决bug,搭建框架。
[quote][pid=547163529,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=62145640]海豹233[/uid] (2021-09-03 23:36):
目前只有两个选择,去大厂学UE,
自己创业学cocos做小程序。
用unity小手游厂没必要去,还没自己做小程序赚钱多。[s:a2:你看看你][/quote]王者荣耀好像还没换虚幻引擎吧?
[quote][pid=547168407,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=60258523]嘴上名作粉碎锤[/uid] (2021-09-04 00:05):
王者荣耀好像还没换虚幻引擎吧?[/quote]因为农药就是个从深圳撵去成都的草台班子,
和MC初版一样是已经在屎山上了。[s:a2:doge]
前端U3D偏多,也有一部分自研引擎
后端框架我这边几家都是Skynet,可以看看云风的Blog,还有一些Skynet源码解读
[quote][pid=547169951,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=62145640]海豹233[/uid] (2021-09-04 00:15):
因为农药就是个从深圳撵去成都的草台班子,
和MC初版一样是已经在屎山上了。[s:a2:doge][/quote]老哥你对游戏公司好像很懂?[s:ac:计划通]那么顺便问一下开发AOV(就国际版的农药)的J6又是什么样的水平?
[quote][pid=547161883,28354581,1]Reply[/pid] Post by [uid=38477713]仇仇仇[/uid] (2021-09-03 23:27):
1线或者2线大厂 同年限 ue4薪水比u3d高30%
渲染相关的专攻岗位比普通客户端多50%
你可以参考下[/quote]那请问一下老哥,听说Java开发的后端待遇比前段好很多,游戏开发方向呢?
如果学后端的话,更注重什么样的知识?
因为是网络专业,所以觉得后端可能跟我现在学的东西有点关联