HolySora
2021-10-20T10:30:11+00:00
为什么到现在2021年了,仙剑系列的创作人员依旧觉得自己做不好仙剑的原因是 没钱?没技术??[s:ac:咦][s:ac:咦]
当初姚撞骗说出卖多少多少w就换虚幻3的时候我就气上心头了。
还是说那批人觉得仙剑是靠技术力堆起来的ip?[s:ac:咦]
剧情?脚本?关卡设计?
如果有一天告诉我仙剑系列被优秀的独立游戏团队接手做成了画面不是很好的2d小人,但拥有出色的剧情关卡和精妙的迷宫设计
我估计做梦能笑醒了。
找个借口罢了,那群废物别指望能做出什么东西,剧情又拖又尬,我玩的难受死了。
暴雪没有倒闭 在坐的都有责任
仙剑一直在恶心你 同上
没钱是事实 不以画面见长的只狼开发费用是7500万美元+
但是剧情做成这样。。。。骗鬼哦???
万金油的借口了,起码的态度问题总得有吧,各种细节都没做好这总不能是技术问题了吧[s:ac:哭笑]
[quote][pid=560287166,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=37805024]一拉拉一天[/uid] (2021-10-21 18:32):
找个借口罢了,那群废物别指望能做出什么东西,剧情又拖又尬,我玩的难受死了。[/quote]剧情未必
男的觉得尬,不代表女人也这么觉得
做个游戏才能挣多少
要是剧情能服务好女性,一波电视剧起飞,到时上市圈钱,不比卖游戏好的多?
[quote][pid=560293915,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=337376]tophjkl[/uid] (2021-10-21 18:59):
剧情未必
男的觉得尬,不代表女人也这么觉得
做个游戏才能挣多少
要是剧情能服务好女性,一波电视剧起飞,到时上市圈钱,不比卖游戏好的多?[/quote]乳女性了[s:ac:哭笑]请精准定位:喜欢无脑小言流量剧的饭圈小女生
都2021年了,还拿不够好玩是成本问题来诓玩家,rpg好不好一看剧情一看玩法,这两样都有方向了之后能做到哪一步才是花钱决定的事,一上来就学大厂堆料又没那个技术力,这是找死。
就这游戏发售前一味宣发,看大量差评才后开始狡辩,我就不信制作组那么多人没一个知道游戏质量不过关的,都不用怀疑要是没这么多人吭气发声他们能拿这个残次品说是最好的一作仙剑。
7代剧情对比6代就是一坨屎,要是就是想拍古偶建议直接去拍戏别做个bug满天飞的游戏。
[quote][pid=560294762,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=2320063]millet111[/uid] (2021-10-21 19:03):
乳女性了[s:ac:哭笑]请精准定位:喜欢无脑小言流量剧的饭圈小女生[/quote]那可未必
当年流星花园,不少中年女性,一样很喜欢
之前TFboy,不是很多妈妈粉
现在肖战,一样有中年妇女好这一口
[quote][pid=560297535,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=40505267]窥视眼[/uid] (2021-10-21 19:14):
都2021年了,还拿不够好玩是成本问题来诓玩家,rpg好不好一看剧情一看玩法,这两样都有方向了之后能做到哪一步才是花钱决定的事,一上来就学大厂堆料又没那个技术力,这是找死。
就这游戏发售前一味宣发,看大量差评才后开始狡辩,我就不信制作组那么多人没一个知道游戏质量不过关的,都不用怀疑要是没这么多人吭气发声他们能拿这个残次品说是最好的一作仙剑。[/quote]姚壮宪还说仙剑6测试的时候没发现问题,他们的机器根本不卡,图我就不发了。他们一直就这样招摇撞骗的做生意,已经是公司文化了
[quote][pid=560288215,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=62622929]大黄超人[/uid] (2021-10-21 18:37):
没钱是事实 不以画面见长的只狼开发费用是7500万美元+
但是剧情做成这样。。。。骗鬼哦???[/quote]不知道你的7500万美元是在哪里看来的,我在网上搜了一下好像没有相关的信源
我搜到的只有一些粗略换算,按照采访时发言人说过,团队基本上是八九十人,目测干了三年。按一个人一百万日元月薪算,然后再加一些别的费用按一百人算,一年十二亿日元,三年三十六亿,也就两亿多人民币,大概3000万美元吧,比较符合只狼这种中型制作的体量
7500万美元有点夸张了,毕竟只狼有素材复用这个省钱大法在,光一个苇名城就来来回回用了三次,按说也不会那么贵
仙剑的问题是没投入,不是没钱是有钱都不会投,因为不赚钱,这不光是仙剑的问题是整个国产单机游戏的问题,你看国产手游就是相反的一条路,这也是《原神》其实就是一个单机游戏但一定要披上手游的皮的原因。
现在国产单机市场全部都在等着看《黑神话》的结果,黑成功了,那么会有一波高投入的单机游戏出来,黑如果失败了,国产游戏就会全面投入手游里,没个3年没人会出来做大制作单机。
以上是国产单机市场的普遍认知,回头谈姚壮宪的思路,姚的思路在这个普遍认知上会更进一层,毕竟吃这个饭的,不多想一步就没饭吃,姚是想在这种状态下先活下来,保持仙剑这个IP先不死,看能不能挺过单机市场的寒冬,那么就做细分市场,把仙剑先做成粉丝向游戏,保证基本利润先不亏,等市场转暖后再说。
粉丝向的游戏有足够的利润空间保证制作游戏不亏,所以说你们不是仙剑粉丝的云通关就行了,爱买不买,因为仙剑现在的路线就是乙女向的轻度游戏,早已经不再是过去印象中的国民游戏了。
Reply to [pid=560302326,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=37975431]奥利尔[/uid] (2021-10-21 19:34)总是说成本,问题是一个好的编剧很花钱吗?讲好一个故事要很高的技术力?我算是发现了,从小说、电视剧、电影、漫画、动画到角色扮演游戏,但凡是有故事性的文化娱乐产品,有个好的剧本才是根,这是堆钱堆料甚至堆技术都换不来的,就天天光知道要对标3A制作,各种先进技术引擎,结果只能做出来一堆昂贵的垃圾。
[quote][pid=560287727,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=569571]耕宇[/uid] (2021-10-21 18:35):
暴雪没有倒闭 在坐的都有责任
仙剑一直在恶心你 同上[/quote]暴雪再恶心技术还行,仙剑好像技术都有问题。
[quote][pid=560302326,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=37975431]奥利尔[/uid] (2021-10-21 19:34):
仙剑的问题是没投入,不是没钱是有钱都不会投,因为不赚钱,这不光是仙剑的问题是整个国产单机游戏的问题,你看国产手游就是相反的一条路,这也是《原神》其实就是一个单机游戏但一定要披上手游的皮的原因。
现在国产单机市场全部都在等着看《黑神话》的结果,黑成功了,那么会有一波高投入的单机游戏出来,黑如果失败了,国产游戏就会全面投入手游里,没个3年没人会出来做大制作单机。
以上是国产单机市场的普遍认知,回头谈姚壮宪的思路,姚的思路在这个普遍认知上会更进一层,毕竟吃这个饭的,不多想一步就没饭吃,姚是想在这种[/quote]行了吧,别碰瓷黑悟空了,还有钱没钱的,扯到天外去了
[quote][pid=560302326,29080639,1]Reply[/pid] Post by [uid=37975431]奥利尔[/uid] (2021-10-21 19:34):
仙剑的问题是没投入,不是没钱是有钱都不会投,因为不赚钱,这不光是仙剑的问题是整个国产单机游戏的问题,你看国产手游就是相反的一条路,这也是《原神》其实就是一个单机游戏但一定要披上手游的皮的原因。
现在国产单机市场全部都在等着看《黑神话》的结果,黑成功了,那么会有一波高投入的单机游戏出来,黑如果失败了,国产游戏就会全面投入手游里,没个3年没人会出来做大制作单机。
以上是国产单机市场的普遍认知,回头谈姚壮宪的思路,姚的思路在这个普遍认知上会更进一层,毕竟吃这个饭的,不多想一步就没饭吃,姚是想在这种[/quote]2021年了,
国产单机是碰上了核冬天吗?
国产爆款到现在也有很多款了吧,
国外那么多中小型的游戏公司也没说活不下去吧,
在没有大投入的现实情况下,
一直用“大投入,大收益”来当借口,
多多少少会显得有点不要脸。