[吐槽] 伊苏8要玩多久才会开始觉得好玩?

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Garocx

2020-05-24T06:20:16+00:00

啃过两次,最后一次啃到火枪手那,就弃了。

看着个简陋的画面,粗糙的UI,全程的跑图跑图跑图,迷路迷路迷路,不咸不谈的战斗,着实没get到玩点。

但论坛又吹得挺厉害的。
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~Sío~

伊苏系列画质一直都不是卖点,音乐和剧情才是
而且8代是首发在psv上的,法老控小公司一共才几十号人吧,能做出这样的游戏已经很不错了

感觉这个系列也就这样了,画质在那摆着,很难吸引现在这些眼睛被各种大作养叼的玩家了,推荐给朋友玩,好几个人一进来看这画质直接就劝退了[s:ac:呆]
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Yousef

前三章过后入戏

平心而论,就法老控的技术力和资金做出这样的作品非常不容易了,和se一票中成本jrpg比起来更有人情味吹一下不过分。下一代伊苏9玩上去就没8那样回味无穷
缺点有啊:前期节奏安排诡异,建模土,防御战极致弱智,完美结局初见不一定打的出来
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Garocx

Reply to [pid=424735125,21894551,1]Reply[/pid] Post by [uid=61919327]猫车狗纸jpg[/uid] (2020-05-25 14:35)

以前PSP上挺喜欢玩的,不过PSP上画面就怎么是缺点了。
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ImagjneAlex

本来就是细水长流的小众ip,玩得下去的都说好,玩不下去的别硬着头皮去忍受
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ActionZebra

楼主玩ps4版嘛
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mvp421

从开头到你说的这段确实很无聊,这个游戏的乐趣全在丹娜身上。阿德撸梦见丹娜就开始有意思了。
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GodHand

应该是玩到丹娜苏醒吧,我永远的女神
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johne

[s:ac:哭笑]作为一个从1代玩过来的人,我感觉伊苏8只有一开始让我觉得还行,中盘开始到通关都无聊到昏睡,放十年前可能我还夸夸,放今天来看感觉游戏性上还不如那由多。
只能说轨迹那边太拉跨了,所以很多人都调低了对法老控的期待而已,毕竟是个二流甚至三流小厂,还能要求什么呢?

就一个问题。

法老控今天倒闭了吗?
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Napkin

过了第二章剧情基本进主线加速了
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Ciodine

觉得战斗平淡可以提高难度,会发现有意思很多,我一周目倒数第二个难度通关,顺便白金了[s:ac:茶]
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Hazen

第二章有点太长了,画面我无所谓,其他的都听喜欢的,当时通关之后还回味了挺久[s:ac:哭笑]。
我是直接玩的噩梦难度打了个完美结局,没玩二周目,其实应该直接最高难度的,还是太保守了...
这游戏在熟悉那个防御机制后,战斗确实蛮枯燥的,几乎全程无敌状态,然后刮痧...也不知道是难度问题还是我几乎全程跑酷技能等级太低的缘故...
后期出了主线的连续防御战其他可以不打,恶心,好像也没什么用。
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Garocx

Reply to [pid=424736412,21894551,1]Reply[/pid] Post by [uid=43254702]周富贵丶[/uid] (2020-05-25 14:40)
是的
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JiffyPop

地图来说9比8有趣多,人物塑造也是9好,但是9貌似砍了女主剧情,远远不如8女主做得好.
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Goth_Gremlin

要翻过山之后,前期荒野求生完全比不上后期神话大冒险的醍醐味,这个剧本硬挑毛病就是配角不够亮眼,以及前后有些不协调。
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Bidoof

大概是越过钢盔岩吧,准确的说操作丹娜的时候如果还没有乐趣,就可以弃了[s:ac:闪光]
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Slabb1710

见仁见智吧 我是被剧情吸引 通完关就不玩了 丹娜老婆[s:a2:诶嘿]
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Eggus

这游戏真没吹的那么高…
本来就是小众作品,而且游戏前期节奏很差。
剧情的确有出彩之处,但被捧太高你期望过大的话,实际游戏感受其实也就那样。
建议就是觉得音乐可以,战斗不错能继续就继续。但如果你抱着中期开始就一直有爽点那现在就可以放弃了。
我当时也是抱着跟你一样心态接触这游戏,玩到通关并无多大感触。
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WOMP!!

玩游戏快乐才是最重要的,如果一个游戏一开始玩你就不觉得快乐,那就不要玩了。
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Snabeldraken

[quote][tid=21894551]Topic[/tid] Post by [uid=42489371]聖犇防騎[/uid] (2020-05-25 14:28):

啃过两次,最后一次啃到火枪手那,就弃了。

看着个简陋的画面,粗糙的UI,全程的跑图跑图跑图,迷路迷路迷路,不咸不谈的战斗,着实没get到玩点。

但论坛又吹得挺厉害的。[/quote]翻过山顶吧

本身就是游戏做的节奏点。前面其实都是序章。

整个剧情一下广大起来