iCeLeAtHeR69
2020-12-05T03:46:07+00:00
我是Xbox series x玩家,所以我没有遇到糊不糊的问题。
反正我觉得这个游戏还有可以改进的地方。比如
游戏中绝大部分场景都过于阴暗,不知道是美工不足,还是故意为之,FPS这么搞,真的难受
任务不连贯,比如去抢平头哥那个任务,那娘们问我要不要甩掉中间商,我说想想,回头打电话。结果剧情直接调到去抢,然后中间商切入。我不是说回去想想嘛
任务指引不足,比如有一些任务可选目标,在地图上没有特殊标记,追踪也只能最追踪主要目标。找不到次要目标就没办法了
NPC互动不足,有一些能说话,有一些不能说话。家门口那么多小摊,我甚至不能吃一碗面
黎姿店里一直说他们超梦多牛逼,店里一堆人在那磕超梦,而NPC竟然不卖超梦?????
声音问题,有时候其他音量正常,就对话声音没了。
感觉这个游戏赶工太明显了,而且QA问题很大,这些只要稍微测一下,都能发现
步子太大了,而且玩家又催,圣诞节前卖,以后有dlc。
抛开内容玩法什么的,我认为其他方面都不是育碧流水线作品的对手
锅全甩给QA有点过分了,游戏公司QA是最底层的人员,很多都是临时工实习生之类的,完全说不上话的。
1、场景过于阴暗,这是美术设计上的问题。
2、任务不连贯,这是游戏设计上的问题。
3、任务指引不足,这也是游戏设计上的问题。
4、NPC互动不足,游戏设计问题。
5、声音问题,非阻塞性bug。
在发售期限限制的情况下,只要不是阻塞性bug,你说的这些都是优先级不那么高的,也不会第一时间就进行修改调整。QA更主要是的测试游戏的bug,测试过程中对于游戏体验也会附带进行说明,但是设计部门是否接受,另说。
实话实说,如果2077是一款2018年的游戏就很不错,但这是2020年的游戏,玩起来的那种感觉没有巫师3的那种惊艳,感觉cdpr还是在用做巫师3的手法来做2077,可能是2077立项太早了,没有吸收上这几年游戏发展的精华
[quote][pid=475965484,24604814,1]Reply[/pid] Post by [uid=43017351]xiaomoxian[/uid] (2020-12-12 12:42):
实话实说,如果2077是一款2018年的游戏就很不错,但这是2020年的游戏,玩起来的那种感觉没有巫师3的那种惊艳,感觉cdpr还是在用做巫师3的手法来做2077,可能是2077立项太早了,没有吸收上这几年游戏发展的精华[/quote]立项8年才做出来 现在感觉还只是做出来70% 制作周期长就是有这个缺点[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=475965484,24604814,1]Reply[/pid] Post by [uid=43017351]xiaomoxian[/uid] (2020-12-12 12:42)
其实你游戏玩的多的话,你能明显感到2077是一款想融合以前市面上各个产品的长处的游戏。
这样做好不好?其实对目前大多数适应了各种快餐类游戏的玩家来说并不怎么样。因为选择面太多的话玩家反而会感到迷茫。
再加上BUG。
但是这!是可以靠补丁修的。也就是说,只要他能做出像巫师三后期那样的努力,这款作品还是可以说是优秀的。
你要知道就这都已经跳了一整年了
不知道再过一年能不能精修完美呢[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]其实是卖超梦的 昨天我逛了半天无意间找到了 但是我不告诉你
[quote][pid=475953771,24604814,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334116]穆里尼奥王者归来[/uid] (2020-12-12 11:56):
步子太大了,而且玩家又催,圣诞节前卖,以后有dlc。[/quote]你这个好押韵。
步子迈太大,
玩家又在催,
圣诞节前卖,
以后DLC。
[quote][pid=475954114,24604814,1]Reply[/pid] Post by [uid=61688698]passerywy0[/uid] (2020-12-12 11:57):
抛开内容玩法什么的,我认为其他方面都不是育碧流水线作品的对手[/quote]奥德赛我也是前两天刚玩,我只能说罐头场毕竟还是那个罐头厂,所有要素都解锁以后就是无尽的重复体验,剧情也是白开水,相比2077主线演出很棒,支线也各有特点,再加上全程中文语音加持以及夜之城的巨大沉浸感,说是完爆育碧一点都不夸张
过于阴暗是因为没有光追,2077的美术程序都偷懒了
本来因为热度想买个玩玩的,日区STEAM要快500块了,感觉不值再看看吧。
[s:ac:哭笑]以我看流程的经验,最大亮点是本地化牛,其他的看不出特精彩的。但是这本地化真是独一档的,和炉石卡牌描述一样用心