突然想到一个开放世界的满图问号的解决方式

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mÆxIOU

2020-07-05T01:40:21+00:00

我知道这是治标不治本,但是至少观感会好不少

取消大地图上面直接用问号标出任务的方式

而是当你的角色走到附近时,会有机制提示你附近有任务可以做



举个例子:

当你走到一个小村附近时,会听到不远处有人在喊:“有没有哪个热心人来帮帮忙的!”

顺着声音过去,你才会看到一个村民,头上顶着一个问号[s:ac:哭笑]

去掉问号也行,可以用黄色或别的光给他轮廓标记出来,免得玩家在人多的地方找不到



当你在树林旁的小路驰骋时,突然看到前面有一只浣熊,身上染着血蹲着路中央

当你走到他附近时,他会对着你吱吱大叫,然后向树林深处跑去

如果尾随过去,会看到一个染血倒在地上的人

你可以将她抬起,随着浣熊的指引,送到她的家人处



虽然可能解决不了后期任务同质化严重的问题,但是至少地图看起来会清爽很多

而且遇到某些稀有任务,也会有种惊喜感[s:ac:羡慕]