如何把上古卷轴和塞尔达传说旷野之息结合一下,是不是最强的开放世界游戏

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ぷるぷる

那可太好了,开局把国王干了[s:ac:哭笑]
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dajer

不可能真的会有这样的游戏。工作室的预算都是有限的,没法在叙事自由度和玩法自由度两方面都做到登峰造极的地步
我曾经希望大表哥2和2077打我脸,然鹅都失望了[s:ac:哭笑]
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Hua Yi

Reply to [pid=546749331,28337019,1]Reply[/pid] Post by [uid=62173117]阿柴柴柴柴柴CHAI[/uid] (2021-09-02 16:13)

皇冠NPC警告
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✿Vɪʟʟᴀɴ⁰⁷★࿐

[s:ac:哭笑]再加个大表哥2的画面
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!Hangul

我以前幻想过,上古卷轴的事件+旷野之息的探索+怪物世界的敌人种类和装备打造
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CassCade

塞尔达不够刺激,boss太逊了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]没令人印象深刻的boss战,而且不能自己培养自己。
最关键的是不能偷东西和杀NPC,太健全了。
我觉得还不如老滚+暗黑2,杀完龙,一地金光太爽了
而且塞尔达在世界塑造上差老滚两个刺客信条。城市9成都是没内容的地方,我除了记得有一个地方可以染色还有商店以外剩下的居民家基本没什么好逛的太空洞了。
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Dhfweb

光旷野之息本身已经是最强的开放世界游戏。
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AlbanHX

你是蝙蝠侠还是唐老鸭他叔?
有钱你砸给微软,他们立马让杯赛,黑石头联手出辐射5。而且绝对是该年年度游戏全满贯[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
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zazou

[s:ac:汗]干脆再缝个车枪球外加act?你可以在一个游戏里体验所有高质量的其他游戏类型?
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Sheepstolen

上古卷轴的世界,塞尔达的解谜和创新,大表哥2的画面和演出,战神4的战斗
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Wamolek

好游戏不是硬堆内容缝出来的[s:ac:茶]
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crumbl

这两个续作能早点出我就很满足了[s:ac:哭笑]
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不得再加上我的世界
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ogdirtybeard

[quote][pid=546751926,28337019,1]Reply[/pid] Post by [uid=41089359]我就只买一首[/uid] (2021-09-02 16:21):

[s:ac:汗]干脆再缝个车枪球外加act?你可以在一个游戏里体验所有高质量的其他游戏类型?[/quote]星际公民[s:ac:哭笑]
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Beater

你想要达到这个结果,得等下下世代200G硬盘起步的时候那还差不多。
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DannyGlover

上古卷轴可以复制可以学习,但旷野之息就太难了,旷野之息最难的是设计理念,而且这种设计理念在游戏界也是独一份的
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Sarkisian

两个游戏侧重点不同,那样工作量大到天上去了
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ArtesianSquid

不都已经结合了嘛?
你塞尔达不行不是我老滚不行啊

快进到塞尔达下一代打MOD
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dank sinatra 7

那谁来主导结合呢
现在就等旷野之息2了