[破事氵]听说原神2吧整了个矛盾分析?

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60_Minutes_Reporter

2020-09-21T15:24:54+00:00

那我我也给nga兄弟们整一个[s:ac:哭笑]

原神的宣传视频刚出来的时候,有好事者把原PV里的精华剪辑了出来,这些打散拆碎的内容刚好可以组成一个塞尔达PV2,随后这个精华版PV就被支持原神的玩家当成了可以用一万年的论据来论证所有说原神第一波操作引起的讨伐都是“云玩家”,这个时候争论两方的主力分别是传统游戏玩家和米哈游的核心用户,前者厌恶腾讯带来的谁火就模仿谁的风气,后者中的虽然也玩过传统游戏,但是他们的核心体验还是二次元手游的抽老婆——也就是所谓的一部分萌豚阿宅。

这个时候的矛盾,是传统游戏玩家和米哈游的二次元手游玩家之间的矛盾,不同于腾讯的玩家,米哈游的二次元手游玩家大多是小资中产或者是还在上学的未来中产小资,他们和腾讯手游玩家不一样的地方在于认为游戏可以体现审美水准,并且在意鄙视链,所以他们会对传统玩家的嘲讽进行坚决的反抗,简直就是敌我矛盾[s:a2:doge]

一开始的情况确实是一小波人对另一波更少的人舆论碾压(如果各大论坛社区不因为会吵起来而禁止讨论原神的话可能还会更加完全),但是等到PC版上线还有现在手游公测以后情况就变了,原本国产塞尔达的名声已经过高的拉高了期待群众们纷纷加入了吃瓜的行列,PCDIY爱好者吐槽一个动画渲染手游的PC版竟然优化如此糟糕、手游氪金玩家吐槽卡池过于吃相难看、普通手游玩家下了以后发现画质开到最低手机还发热的不行然后就卸载了去玩王者荣耀了。

现在这一个阶段已经是大众玩家对好游戏的追求,因为不符合宣发带来的各种黑红也好典范也好这样的名气,很明显这是米哈游的技术实力和玩家的需求之间的矛盾,并且这个时候还在坚持维护原神的那一部分人的数量没有发生质的改变,相反,站在他们对立面的人还越来越多了,他们整天在原神2吧讨论谁是他们的敌人谁是他们的朋友,结果呢,他们的敌人因为客观因素越来越多,朋友不断的变成了敌人,无论是nga手游评分版还是TapTap,原神的分数都远低于同一个大类的二次元手游,可见原神目前的处境类似于蔡徐坤和肖战这种黑红路线的流量明星,这是二次元手游走向大众的一次尝试,虽然目前看来很失败,米哈游核心受众还是那些人,最后希望米哈游能站着把钱给整了,哪怕商城明码标价也比抽卡强不是吗?[s:ac:哭笑]