玩荒野大镖客2发现我骨子里还是一个很善良的人

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ps.Blake

2021-10-30T05:58:30+00:00

我一直以为自己是因为弱小所以善良,但是当我是亚瑟时,我能随意杀人,我能抢劫打人骑马把人撞死,但是这种时候我反而不想使用暴力了,我在瓦伦丁被人认出来是黑水镇的逃犯之后我随便骑马去追,但是心里想这匹马会不会是这个这个穷苦人家里最重要的财产,可能我抢了他的马他会失去生计。我看见那个人快掉下悬崖我会马上去拉他上来,虽然他可能会告诉别人我就是那个黑水镇逃犯,但是这一瞬间我不想看他掉下悬崖死掉。我会搜刮watedman的财产但是不会去别人家里拿他们的东西,我眼中的他们是穷苦人,是劳动人民,我着实于心不忍。我看见营地中被我们绑来的人一直哀嚎着肚子饿时我会给他盛一碗炖肉......诸如此类种种问题
可能我骨子里还是一个能推己及人的善良的人?
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E-SY

好奇楼主主线打到哪里了
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zYL

我觉得正常三观的人应该都这样才对,不是圣人,但也不排斥做善事
而且这个游戏本来也是这么引导你的,说到底是亚瑟的故事
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tacocat393

因为正常人会共情啊,游戏代入感拉满是这样的
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Miredi7789

这游戏虽然自由但还是引导玩家向善的,亚瑟终章就很明显了,哪怕你之前是最低的道德值,最后做一个善举行为的支线就提升一大截道德值,随便做几个就满道德了。 都到这里了还是全程作恶的那还真是不知道该说啥了,结局被麦卡一枪爆头也算是大快人心。
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Otto Octanvius

那可能还是游戏氛围的塑造和npc的细节 像小时候玩罪恶都市的时候直接调个坦克一路碾也没啥罪恶的
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iLoucha

玩到第六章的时候我的善恶值基本是全程在最右边的 能做的好事全做[s:ac:哭笑] 不忍心看到亚瑟的狼结局
玩到约翰的时候稍微随意了一点 想干啥干啥
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Zakattak

人嘛
既善又恶,时善时恶
既有自己的选择,也有时代的洪流
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Zeda

玩GTA5我各种乱杀,大嫖客后期我甚至不愿杀人,讲真大嫖客代入感真比GTA5强太多。
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Uba

可能是这游戏做的npc还是比较生动的
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Akurtary

你玩游戏又不能使你强大……

比如你说的游戏里的抢劫杀人之类的角色,你现实里根本没做过类似的事情,就是上学的时候打同学之类的,那你怎么可能对这事有感觉?根本就没体会过。
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Che. Ornerg. Eul.

行善作恶都是为了自我满足,虽然亚瑟犯下了很多恶行,但力所能及的行善又何乐而不为呢,况且还没有做了坏事的负罪感
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RayoutRy

以前玩COD no Russia那关我就打了一次再也没打过
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Instant Furry

人之常情吧,除了剧情必须得战斗,平时能不杀人就尽量不杀,哪怕在野外被人追我也是跑不是杀。但要是奥德里斯科帮,剥皮帮,莫佛里家族,那就另当别论了
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Sir ឵឵Duck

这部游戏的副标题是“救赎”,就是一个不能决定自己人生的恶人选择以一个好人的身份死去的故事
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trixkills

我以为我多做好事,亚瑟就会有好结局,或许会被治好,然而并没有,看着亚瑟越病越重,最后死在黎明的时候,心如刀割。
这是第一次玩游戏代入感这么强
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DB3

楼主就是dnd里的“中立善良”吧
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Horizon Spirit

当什么样的人取决于游戏的基调,我在别的游戏当带善人跟我在洛圣都一言不合随机杀人不矛盾[s:ac:吻]
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notnova

入戏了[s:ac:哭笑]
有时候NPC的行为还是很怪异的,当用某种非设计好的方式触发行为就会产生一些很有意思的现象甚至bug。这是最喜闻乐见的[s:ac:抓狂]
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Mavro

这个故事其实就是在引导你做善事,最后那章的时候正好看到之前野外救过的一个猎人认出来我,说让我去枪店随便挑一把枪的时候真的感慨万分[s:ac:晕]