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2021-07-20T17:56:40+00:00
有些游戏随便就60多个小时才能通,不是不好玩,是没那么时间玩,如果10个小时多就能通,核心玩法都玩齐了,故事也讲得完完整整(像生化危机7,8,2077那种)能有个完整的体验在我看来是个优点了,有没有什么推荐的?
我记得看一个up聊起来过,因为时长这个作为评价内容量的指标越来越重要,很多游戏倾向于加入一些拖沓的支线主线剧情。其实我感觉有时候还是挺折磨的
如果接受主机的话,神秘海域系列,线性叙事,故事性不错,玩法不复杂。适合抽一个周末拿来通关。之前有段时间就是一周通一作,体验良好
不得不说巫师2了,流程短剧情选项多,基本每次玩都有惊喜。
[quote][pid=534658270,27724817,1]Reply[/pid] Post by [uid=41700112]月轩星辰[/uid] (2021-07-23 02:07):
如果接受主机的话,神秘海域系列,线性叙事,故事性不错,玩法不复杂。适合抽一个周末拿来通关。之前有段时间就是一周通一作,体验良好[/quote]直接玩4行吗?
60小时那得看是怎样的60小时了
像神海啊战神之类的全程没啥弯路的一本道游戏通关时长在2、30小时算是很合适的
而像是轨迹啊女神异闻录之类需要各种支线的RPG通关时长60小时基本上就是个底线
反过来说如果鬼泣得60小时才能一周目通关那我得累死
而如果一个RPG通关只有2、30那内容是有多少
要看有多短,夏促买了泰坦,今天刚通剧情,也太短了,虽然很好玩,但是太TM短了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=534658495,27724817,1]Reply[/pid] Post by [uid=41750120]XXmk2[/uid] (2021-07-23 02:09):
直接玩4行吗?[/quote]可以