为什么现在外面有好多人觉得魂系列是小众游戏啊,这是刻板印象吗

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Zamn_Zaddy

2021-11-09T16:18:04+00:00

我前几个月看到个新闻,说黑魂3部曲销量已经破3千万了,魂1受死版+重置版破了1000多万,魂2销量600多万,魂3也有1000多万,育碧的王牌ip刺客信条单部作品也是1000多万级别的销量啊,但是从来没有见有人说刺客信条是小众游戏啊。
是不是魂系列从以前小众到现在火出圈的时间太快了,很多人观念没来得及转变过来呀。我以前第一次接触魂系列的时候还是12-13年时候玩受死版,那时候确实是小众,网上攻略都不好找,然后14-15年的时候魂2和血源接连发售,网上讨论度一下子就暴增了,魂3的时候全网热度暴涨,只狼就火出圈了,当时随随便便一刷抖音全是只狼的短视频
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jordan`

可能和世家骂刘备老革一样吧,你一暴发户想进我们圈子?
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Brisens_DK

小众不小众都是相对而言的
要看比较范围和对象
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el gordo

你知道大众和社交这两个词有多刺耳吗?[s:ac:哭笑],我也是发现社交属性强在这居然成了游戏的原罪[s:ac:哭笑]
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Brandqnn

如果魂系列三千万都算小众,那么几十万十几万销量的游戏算什么
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Draxi

从魂3开始就不是小众游戏了
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JoySlip

我好奇买了魂系游戏的玩家通关率是多少。
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dabalabs

暗黑3快4000万的销量,也还是小众游戏。

小众大众不是看销量,看的是面向的人群。


像超级玛丽系列,合家欢游戏就属于大众,下到小孩,上到老人都可以玩…


就像恐怖片再经典再好看也是小众电影…

合家欢电影再难看,毕竟受众更广泛。
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soap eater

你问我暗黑3是不是小众游戏,我回答是[s:ac:呆]

你问我俄罗斯方块是不是小众游戏,我也回答是[s:ac:冷]

小不小众与销量无关
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chickensangwish

多平台多年骨折的一千万,ac骨折有到两千万。在国内大火叫破圈,在国外应该叫爆款,首月上千万销量这水平,如果大众是在爆款之下,那cod就年年爆款了,全平台起码要有原价短时间千万级才能叫大众,否则真路人找热门游戏玩不合心意可要转黑喷人了。
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indigo

[quote][pid=566848132,29482653,1]Reply[/pid] Post by [uid=38559952]闪光埋[/uid] (2021-11-18 00:46):

我好奇买了魂系游戏的玩家通关率是多少。[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/18/biQsq43-i0xZdT1kShs-13i.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/18/biQsq43-1nnqZbT1kShs-13i.jpg.medium.jpg[/img]

比普通低一点,但也不算低的离谱,不过还是算最低的那一批了
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rainysgreed

加上难度选项和自动保存、取消死亡惩罚,就是大众游戏了
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ξ♪¿½¢™

对比一下呗,小众用经济贡献就能看出你在哪里。根据2020年中国游戏市场发展,单机只占百分之0.6,不算小众算什么?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/18/biQsq4k-399eZeT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
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WeeWumbo

Reply to [pid=566848132,29482653,1]Reply[/pid] Post by [uid=38559952]闪光埋[/uid] (2021-11-18 00:46)
[s:a2:冷笑]依据本成就党的经验,魂的全成就率都比一般3a高,通关肯定在一般水平线之上的。
有些时候难不是通关的阻碍,烦和腻才是。
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Zamn_Zaddy

[quote][pid=566850326,29482653,1]Reply[/pid] Post by [uid=38803422]翔2222[/uid] (2021-11-18 01:02):

[s:a2:冷笑]依据本成就党的经验,魂的全成就率都比一般3a高,通关肯定在一般水平线之上的。
有些时候难不是通关的阻碍,烦和腻才是。[/quote]是的,魂系列我所有游戏我都通了,然后发现错过好多剧情和隐藏物品,然后接着开二周目三周目,育碧的刺客信条神话三部曲和远哭5和6都买了,除了奥德赛,其他都是玩到一半觉得没啥意思中途弃坑了
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Slayziee

类似奇幻世界的高魔低魔,大众小众要看普及性吧
马里奥健身环舞力全开算大众?
gtav销量极高但你说这算大众游戏好像也感觉哪不太对
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snowPin88-冰凝

[quote][pid=566849562,29482653,1]Reply[/pid] Post by [uid=61463792]泫雨霏霏[/uid] (2021-11-18 00:56):

对比一下呗,小众用经济贡献就能看出你在哪里。根据2020年中国游戏市场发展,单机只占百分之0.6,不算小众算什么?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/18/biQsq4k-399eZeT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img][/quote]你这个图上的就离谱,那也别魂小众了,游综区有不是小众的游戏么?单独强调魂小众有啥意义?
本来就是讨论魂在单机里算不算小众,而非魂在所有作品里算不算小众
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n word

魂系列在核心玩家群里算大众,但在整体玩家群体里真不算什么大众

为啥好多电影宁愿删镜头都一定要往16,14去靠,差一个年龄段就差了很多受众了

鬼泣知道的人多吧?喜欢动作游戏的谁不知道,但是整个动作游戏受众一共才那么点,能算大众吗?
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DRG.Orsted

魂系是小众啊,只能说老贼的魂系不小众,其它的印象是没太成功的。星战那个很大是IP功劳。再者对比车枪球那可不就是小众
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ξ♪¿½¢™

[quote][pid=566851712,29482653,1]Reply[/pid] Post by [uid=42434433]enashm[/uid] (2021-11-18 01:14):

你这个图上的就离谱,那也别魂小众了,游综区有不是小众的游戏么?单独强调魂小众有啥意义?
本来就是讨论魂在单机里算不算小众,而非魂在所有作品里算不算小众[/quote]可事实就是比如90%的单机玩家都会玩塞尔达,但由于中国的游戏类型分布状况,对大多数中国人来说你塞尔达也是小众游戏,中国单机圈本身太小了,任何单机来到中国都会变成小众游戏,不是吗?