玩了寂静岭2re两个小时,目前的游戏体验感觉不如生化,这是可以说的吗?

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iD4ddy

2024-10-05T05:47:56+00:00

纯新人,就感觉寂静岭2游戏节奏挺慢的,感觉比生化系列慢不少。回想起生化7,2re,4re,感觉都是上来会把游戏开头部分给你弄得紧张一点。

寂静岭感觉进入游戏后特别优哉游哉,晃晃悠悠的在镇子里散步,虽然有雾但是大白天的也没觉得有啥恐怖感,怪物感觉也不吓人,总体感觉没啥紧张的感觉。

进了公寓后环境变窄变暗了要好一点,依然是慢慢的一个个房间探索找解密,和小怪近战周旋,的,感觉还是和前面差不多,和普通恐怖游戏差不多的节奏。但没有啥生化那样资源管理和背包管理之类,感觉少了点游戏性。近战的动作感觉也有些僵硬,近战体验普普通通吧。但游戏的环境音效和配乐还是蛮不错的。

目前玩了两小时就是觉得有点枯燥和沉闷,节奏有点慢,希望接下来流程能让我更有兴致。。
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SYG_H3ADSH0TZ

本来就不是一个类型的,虽然说都是恐怖游戏
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tinyguy

寂静岭本来就不如生化啊,还能接着出粉丝就该偷笑了,比不了的
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dice

真不是一类的游戏,说白了寂静岭重来不是让你玩的爽的,而是一定要结合剧情沉浸进去
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緯~~~~

这个系列我就没觉得好玩过
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moee

说就说呗,只要正常购买游戏,不是云的,任何评论都随意说
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キツネ狙撃兵

战斗有点单调,剧情也就那样
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snipez

寂静岭的剧情和技术放ps2那会儿确实很好。
但是重制版到了现在除了情怀就没啥了。
锁区连情怀都不配
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iD4ddy

+ by [DarkDreamX] (undefined)

真不是一类的游戏,说白了寂静岭重来不是让你玩的爽的,而是一定要结合剧情沉浸进去

主要是这开头两小时我感觉也没啥剧情啊,我就开头见到了一个女孩,后面全是各种小纸条和地图指引我往哪边走偷吃
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dice

+ by [GATSBY-G] (undefined)

主要是这开头两小时我感觉也没啥剧情啊,我就开头见到了一个女孩,后面全是各种小纸条和地图指引我往哪边走偷吃

你就带入你真的是根据一封信来找老婆的,跟着线索玩,很有意思
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sinyo

生化侧重可玩性,像生化4re哪怕你打通了,也可以反复调整资源路线游玩。

寂静岭则是氛围渲染,更接近后世的小品恐怖游戏,其中二代是偏文艺范+剧情的,要说类似可能与生化7会更接近一些。

当年哑巴屯跟风生化立项,后来生化7受寂静岭pt影响,现在寂静岭2跟着生化做重制,只能说都是圈。
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CrUeL

寂静岭是心理恐怖类的,重点是叙事和氛围感。心灵杀手2也是这类,画面和叙事做好了,圈内口碑可以很好,但就是不怎么卖座,原因你也说了,不怎么好玩,游戏性不够吸引路人。
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ExpertMedal

+ by [GATSBY-G] (undefined)

主要是这开头两小时我感觉也没啥剧情啊,我就开头见到了一个女孩,后面全是各种小纸条和地图指引我往哪边走偷吃

剧情爆点在很后面,前面一大半时间就是这样平平淡淡。寂静岭2原版就不恐怖,是个慢节凑体验氛围的游戏,重制后时长又增加了近一倍,比以前节奏更慢了,要是代入不进去自然会觉得很枯燥。
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luckyviper

本来能做到生化级别的游戏也没几个,而且这俩游戏类型也不一样,生化的重点在你的游戏性上,寂静岭就是纯吃氛围渲染和剧情的,另外我没记错寂静岭2re是外包给做层层恐惧那个公司做的吧,跟卡表肯定有差距。
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slay

实际上二代本身就不是那么恐怖的。。
SH系列最恐怖的是3和4了。。
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krash_v1

寂静岭偏解密和叙事,生化偏战斗,两体验确实有区别
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FayrTheCat

生化4re是老玩家不满意新玩家喜欢,寂静岭2re正好反过来,老玩家满意新玩家不喜欢。
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Jankyed

硬要比的话,确实全方位不如生化。
我觉得这作好的地方,是氛围,大雾弥漫的孤寂感,再配合主题曲能更拔升一个高度。
但是能不能/喜不喜欢感受这个feel就需要对的上电波。
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illuminate

寂静岭本来就是偏心里恐怖和宗教元素,受众就不多
生化系列是打僵尸和科幻动作元素,都是卖座元素
后来三上真司的恶灵附身也只做了2部就不行了
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slay

+ by [Irlans] (undefined)

寂静岭本来就是偏心里恐怖和宗教元素,受众就不多
生化系列是打僵尸和科幻动作元素,都是卖座元素
后来三上真司的恶灵附身也只做了2部就不行了

宗教类型的恐怖游戏逃生也数不到3了哭笑